П'ятдесят шість (56) - вчимося грати з GameRules.com

П'ятдесят шість (56) - вчимося грати з GameRules.com
Mario Reeves

ОБ'ЄКТ 56: Мета 56 - не закінчити столи раніше за інші команди.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 4, 6 або 8 гравців

МАТЕРІАЛИ: Дві модифіковані колоди по 52 карти та пласка поверхня.

ТИП ГРИ: Карткова гра "Трюк на випередження

ГЛЯДАЧІ: Дорослий

ОГЛЯД 56

56 - це карткова гра для 4, 6 або 8 гравців. Гравці діляться на команди по 2 гравці, які сидять між двома суперниками. Мета 56 - не вичерпати всі столи раніше за інші команди. Перемагає остання команда, яка залишиться з усіма столами.

Гравці можуть досягти цього, роблячи ставки і виграючи трюки з картами з високими балами. В кінці раунду гравці виграють або програють столи інших команд в залежності від їхніх балів і ставок.

НАЛАШТУВАННЯ ТА ПРОВЕДЕННЯ ТОРГІВ

Залежно від кількості гравців, колоди потрібно буде модифікувати. В іграх для 4 і 6 гравців з кожної колоди вилучаються карти від 2 до 8, а решта використовуються. В іграх для 8 гравців вилучаються карти від 2 до 6.

Перший дилер обирається випадковим чином і переходить праворуч для кожної нової роздачі. Дилер тасує колоду і роздає руки відповідно до кількості гравців. Роздача відбувається проти годинникової стрілки. Для ігор на 4-х гравців роздається 12 карт. Для ігор на 6 і 8 гравців роздається 8 карт.

Дивіться також: Правила карткової гри Серця (Hearts) - як грати в карткову гру Серця (Hearts)

Карти, не використані в колодах, використовуються як столи. Кожна команда отримує по 12 столів (або карт) на початку гри.

Торги починаються після роздачі карт і починаються з гравця праворуч від дилера. Під час торгів гравці називають числове значення рахунку і масть козирів або відсутність козирів. Числове значення рахунку може бути мінімальним - 28, максимальним - 56.

Ставки робляться проти годинникової стрілки, і коли робиться нова ставка, вона повинна бути чисельно вищою за попередню, масті не ранжуються, козирі не враховуються. Переможець ставки укладає контракт зі своєю командою, щоб досягти цього результату із зазначеними козирями.

У свій хід гравці можуть зробити ставку або пас. Якщо всі гравці пасують, гра продовжується без козирів, а команда, яка не зробила ставку, має набрати 28 очок.

Якщо опонент зробив ставку останнім, ви можете подвоїти рахунок замість того, щоб пасувати або робити ставку. Це означає, що використовується те саме очко і козирі, але при цьому ви отримуєте вдвічі більше очок. ставки також можуть бути подвоєні, якщо їх попередньо подвоїв опонент. подвоєння закінчує сесію торгів.

Торги закінчуються, коли всі гравці роблять ставки і остання ставка перемагає, або оголошується повторна ставка.

Існує система, за якою ставки можна робити певним чином, щоб проінформувати партнера або дезінформувати опонентів про карти, які ви тримаєте на руках.

Для першої ставки доступні 4 варіанти: число, масть, масть, число, число, без козирів та число, ні. Після першої ставки додаються ще два варіанти: плюс число, масть та плюс два, ні.

Номер масті означає, що у вас є старша карта або карти масті, яку ви викликаєте. Наприклад, 28 бубнових, що означає, що у вас на руках бубновий валет і ви отримаєте 28 очок.

Номер масті вказує на те, що у вас сильна рука в цій масті, але не старша карта. Наприклад, бубна 28, що означає відсутність бубнового валета, але наявність старших карт.

Без козирів зазвичай означає сильну руку без певної масті. Наприклад, 28 Без козирів означає, що у вас може бути пара валетів різних мастей.

Noes означає, що у гравця немає карт тієї масті, яку він використовував в останній ставці. Наприклад, 29 Noes означає, що у вас немає бубнових карт, якщо в останній ставці було 28 бубнових.

Плюс число масті означає, що у вас є стільки-то старших карт, але немає інших карт цієї масті. Це число також додається до попередньої ставки. Наприклад, плюс 2 бубни означає, що у вас є дві старші бубни, але немає інших карт бубнової масті. Якщо остання ставка була 28 бубн, це також означає, що тепер ваша ставка становить 30 бубн.

Рейтинг та цінність карток

Ранжування відрізняється в залежності від кількості гравців. У іграх для 4 і 6 гравців ранжування відбувається так: валет (високий), 9, туз, 10, король і дама (низький). У іграх для 8 гравців ранжування відбувається так: валет (високий), 9, туз, 10, король, дама, 8, і 7 (низький).

Карти також мають певну вартість: валет має 3 очки, дев'ятка - 2, туз - 1, десятка - 1, а всі інші карти - 0 очок.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

56 починається з гравця праворуч від дилера і продовжується проти годинникової стрілки. він може взяти будь-яку карту, а інші гравці повинні слідувати його прикладу. якщо вони не можуть слідувати його прикладу, вони можуть взяти будь-яку карту. якщо є козирі, виграє старший козир. якщо немає козирів, виграє старша карта масті. якщо нічия, виграє гравець, який зіграв першим. переможець починає наступну роздачу і забирає карту.карти фокусів до своєї купки очок.

СКОРОЧЕННЯ

Після закінчення раунду команди підраховують свої бали. Хоча використовується тільки сума балів команд, що беруть участь у торгах, інші бали слід використовувати для перевірки. Якщо команда, що бере участь у торгах, набрала стільки балів, скільки було передбачено контрактом, вона виграла, якщо ні - програла. Таблиці виплачуються відповідно.

Якщо вони виграли, то отримують 1 стіл від інших команд, якщо ставка була з 28 по 39, 2 столи, якщо ставка була з 40 по 47, 3 столи, якщо ставка була з 48 по 55, і 4 столи, якщо ставка була 56.

Дивіться також: Правила гри Пінокль - як грати в карткову гру Пінокль

Якщо команда програла, вони платять одна одній 2 столи за ставку з 28 по 39, 3 столи за ставку з 40 по 47, 4 столи за ставку з 48 по 55 і 5 столів за ставку з 56.

Якщо було викликано подвоєння, то сплачена або отримана сума подвоюється; якщо було викликано редуплікацію, то сума множиться на 4.

КІНЕЦЬ ГРИ

Коли у команди закінчуються таблиці, вона програє гру і не може продовжувати її. Перемагає команда, у якої залишилася остання таблиця.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.