Fifty-Six (56) - GameRules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

Fifty-Six (56) - GameRules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз
Mario Reeves

56-НЫҢ МАҚСАТЫ: 56-ның мақсаты - басқа командалардан бұрын кестелер таусылмау.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 4, 6 немесе 8 ойыншы

МАТЕРИАЛДАР: Екі өзгертілген 52 карта палубасы және тегіс беті.

ОЙЫН ТҮРІ: Трик-Такинг карта ойыны

АУДЕРИЯ: Ересектер

56-ҒА ШОЛУ

56 - 4, 6 немесе 8 ойыншыға арналған трюкпен ойнайтын карта ойыны. Ойыншылар екі қарсыластың арасында отырған ойыншылармен 2 командаға бөлінеді. 56-ның мақсаты - басқа командалардан бұрын кестелер таусылмау. Барлық кестелермен қалған соңғы команда жеңеді.

Ойыншылар бұған жоғары ұпай карталары бар трюктерді ұсыну және ұтып алу арқылы қол жеткізе алады. Раундтың соңында ойыншылар ұпайлары мен ұсыныстарына байланысты басқа командалардың кестелерін ұтады немесе жоғалтады.

ОРНАТУ ЖӘНЕ СҰНДАЛЫҚТАР

Палубалар болуы керек. ойыншылар санына байланысты өзгертілген. 4 және 6 ойыншы ойындарында әр палубадан 2-ден 8-ге дейінгі сандар алынып тасталады және қалған карталар пайдаланылады. 8 ойыншы ойынында 2-ден 6-ға дейінгі аралық жойылады.

Бірінші дилер кездейсоқ таңдалады және әрбір жаңа мәміле үшін оңға өтеді. Дилер палубаны араластырады және ойыншылардың санына қарай қолдарды береді. Мәміле сағат тіліне қарсы орындалады. 4 ойыншыға арналған ойындарда 12 карта қолдары таратылады. 6 және 8 ойыншы ойындары үшін 8 карта қолдары таратылады.

Палубада пайдаланылмаған карталар кесте ретінде пайдаланылады. Әр командаойынның басында 12 кестені (немесе картаны) алады.

Тендер қолдар таратылғаннан кейін басталады және дилердің оң жағындағы ойыншыдан басталады. Сауда-саттыққа қатысу кезінде ойыншылар ұпайдың сандық мәнін және трюктерге арналған костюмді айтады немесе жоқ. Сандық балл ең аз дегенде 28 және ең жоғарыда 56 болуы мүмкін.

Тендер сағат тіліне қарсы бағытта жүреді және жаңа ұсыныс жасалған кезде ол соңғы ұсыныстан сандық жағынан жоғары болуы керек, костюмдер рейтингке жатпайды және ешқандай композиция болмайды. Өтінімнің жеңімпазы көрсетілген ұпайлармен осы ұпайға жету үшін өз командасымен келісімшарт жасайды.

Ойыншылар ұсыныс бере алады немесе өз кезегін бере алады. Егер барлық ойыншылар өтсе, онда ойын 28 ұпай жинауға келісім-шартқа отырған дилер емес командамен ойналады.

Егер қарсылас сізден бұрын соңғы болып баға берсе, өту немесе ұсыныс берудің орнына ұпайды екі есе арттыруға болады. Бұл бірдей нүкте мен трубалар қолданылатынын білдіреді, бірақ оған қол жеткізу екі есе ұпай береді. егер бұрын қарсылас екі еселеген болса, ұсыныстар да екі еселене алады. Екі еселеу сауда-саттық сессиясын аяқтайды.

Тендер барлық ойыншылар өткеннен кейін және соңғы ұсыныс жеңгеннен кейін аяқталады немесе дубль шақырылады.

Серіктесіңізді хабардар ету немесе қарсыластарыңызды қолыңызда ұстаған карталар туралы қате хабарлау үшін белгілі бір жолмен ұсыныстар жасауға болатын жүйе орнатылған.

Бірінші ұсыныс үшін 4 опция қолжетімді. Нөмір, костюм. Костюм, нөмір. Сан, No-trumps және сан, Жоқ. Кейінбірінші ұсынысқа тағы екі опция қосылады. Олар: Плюс саны, костюм және Плюс екі, жоқ.

Нөмір, содан кейін костюм сізде сіз шақырып жатқан костюмнің ең жоғары картасы немесе карталары бар екенін көрсетеді. Мысалы, 28 гауһар, яғни сіз гауһар тасты ұстайсыз және 28 ұпай жинайсыз.

Костюм, содан кейін нөмір сіздің сол костюмде күшті қолыңыз бар екенін білдіреді, бірақ ең жоғары карта емес. Мысалы, Diamonds 28, гауһар тастары жоқ дегенді білдіреді, бірақ әлі де жоғары карталар бар.

Ешбір козер әдетте арнайы костюмі жоқ күшті қолды білдіреді. Мысал, 28 Козыр жоқ, яғни сізде әртүрлі костюмдердің жұп Джектері болуы мүмкін.

Жоқ ойыншыда ұсыныста соңғы пайдаланылған костюмнің карталары жоқ екенін көрсетеді. Мысалы, 29 жоқ, яғни соңғы ұсыныс 28 гауһар болса, сізде гауһар жоқ.

Плюс саны, содан кейін костюм сізде сонша жоғары карталарды ұстайтыныңызды білдіреді, бірақ костюмнің басқа карталары жоқ. Нөмір де алдыңғы ұсынысқа қосылады. Мысал Plus 2 гауһар, сізде екі биік гауһар бар, бірақ басқа гауһар тастары жоқ дегенді білдіреді. Егер соңғы ұсыныс 28 гауһар болса, бұл енді ұсыныс 30 гауһар тас екенін білдіреді.

Картаның рейтингі және мәндері

Ойыншылардың санына байланысты рейтинг әртүрлі. 4 және 6 ойыншы ойындарында рейтинг Джек (жоғары), 9, Эйс, 10, Король және Королева (төмен). 8 ойыншыдан тұратын ойындарда рейтинг Джек (жоғары), 9, Эйс, 10, Король, Королева, 8 және 7 (төмен).

КарточкаларСондай-ақ оларға бекітілген мәндер бар. Джектерде 3 ұпай, 9-да 2, Эйстерде 1, 10-да 1, ал қалған барлық карталарда 0 ұпай бар.

ГАМПАЙНЫ

56 дилердің оң жақ ойыншысынан басталады және сағат тіліне қарсы бағытта жалғасады. Олар кез келген картаны басқара алады, ал басқа ойыншылар соған сәйкес келуі керек. Егер олар сәйкес келмесе, олар кез келген картаны ойнай алады. егер Трамптар болса, ең жоғары Трамп жеңеді. Козырлар болмаса, костюмнің ең жоғары картасы жеңеді. Егер тең болса, бірінші ойнаған ойыншы жеңеді. Жеңімпаз келесі трюкті басқарады және трюк карталарын өздерінің ұпайлар жинағына алады.

БОЛ ҚОСУ

Раунд аяқталғаннан кейін командалар ұпай сандарын қосады. Тек сауда-саттыққа қатысушы командалардың ұпай жинағы пайдаланылғанымен, басқалары тексеру үшін пайдаланылуы керек. Сауда-саттыққа қатысушы команда келісім-шарт бойынша қанша ұпай жинаса, ұтылғаны болмаса, ұтты. Кестелер сәйкесінше төленеді.

Егер олар жеңіске жетсе, егер ұсыныс 28-ден 39-ға дейін болса, олар басқа командалардан 1 кестені, 40-тан 47-ге дейін болса 2 кестені, 48-ден 55-ке дейін болса, 3 кестені және 4 кестені алады ұсыным 56 болды.

Егер сауда-саттыққа қатысушы команда жеңілсе, олар бір-біріне 28-ден 39-ға дейінгі баға ұсынысы үшін 2 кестеден, 40-тан 47-ге дейін 3 кестеден, 48-ден 55-ке дейінгі баға бойынша 4 кестеден төлейді. , және 56 баға ұсынысы үшін 5 кесте.

Сондай-ақ_қараңыз: Адамзатқа қарсы карталардың тарихы

Егер қос шақырылған болса, онда төленген немесе алынған сома екі еселенеді; егер екі еселенген болса, сома 4-ке көбейтіледі.

Сондай-ақ_қараңыз: Sheepshead ойынының ережелері - ойын ережелерімен ойнауды үйреніңіз

ОЙЫННЫҢ АЯҚТАУЫ

Командада үстелдер таусылғанда, олар ойында жеңіліп қалады және әрі қарай жалғастыра алмайды. Кестелері бар соңғы команда ойында жеңіске жетеді.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.