Sheepshead ойынының ережелері - ойын ережелерімен ойнауды үйреніңіз

Sheepshead ойынының ережелері - ойын ережелерімен ойнауды үйреніңіз
Mario Reeves

SHEEPSHEAD МАҚСАТЫ: Бағасы жоғары карталар комбинацияларын жинау арқылы 61 ұпай алыңыз.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 5 ойыншы

КАРТАЛАР САНЫ: 32 карта палубасы

КАРТАЛАРДЫҢ ДӘРЕЖЕСІ: Төменде талқыланады

ОЙЫН ТҮРІ: Трик-такинг

АУДЕРИЯ: Ересектер


ШЕЕПСБАСТЫҚҚА КІРІСПЕ

Sheepshead бұл <мен тығыз байланысты алдау картасы ойыны. 1>Скат. Бұл ойын неміс ойынының батыстандырылған нұсқасы Schafkopf (ол сөзбе-сөз Sheepshead деп аударылады). Ойын әдетте Америка Құрама Штаттарында, атап айтқанда Висконсин және Индиана сияқты штаттардағы неміс-американдық елді мекендерде ойналады. Шын мәнінде, Шілденің соңғы демалысында Майлуокидегі Германфестте Sheepshead-тің шағын турнманеттері бар. карточкалық рейтинг жүйесі. Палубада стандартты 52 карталық палубадан алынған 32 карта бар, ол келесі дәрежелердегі барлық костюмдерден тұрады: 7, 8, 9, 10, Джек, Квинс, Корольдер, Эйс.

The 14 козир дәреже:

  1. Клубтар ханшайымы
  2. Күректер ханшайымы
  3. Жүректер ханшайымы
  4. Гауһар ханшайымы
  5. Jack of Spades
  6. Jack of Clubs
  7. Джек Жүректер
  8. Джек бриллианттар
  9. Гауһар Эйс
  10. 10 Гауһар
  11. Гауһар патшасы
  12. Гауһар тастар
  13. 8 Гауһар
  14. 7 Гауһар

18 сәтсізкарточкалар разряд:

  1. Клубтар Эйс, Күрек Эйс, Жүрек Эйс
  2. Клуб он, Күрек он, Жүрек он
  3. Тоғыз Үйірмелер, Тоғыз күрек, Тоғыз жүрек
  4. Сегіздік үйір, Сегіз Күрек, Сегіз Жүрек
  5. Жеті үйір, Жеті Күрек, Жеті Жүрек

Карточка ұпайларының мәндері

Карталарда ұпай мәндері де болады. Shepshead палубасында барлығы 120 ұпай бар. Ойыншылар ең көп ұпай жинайтын карта комбинацияларын жинауға тырысады. Карточкалардың барлық костюмдерде, соның ішінде трюк костюмдерінде бірдей мәні бар.

Эйс: әрқайсысы 11 ұпай

Сондай-ақ_қараңыз: GAME FLIP FLOP - GameRules.com сайтымен қалай ойнауды үйреніңіз

10с: әрқайсысы 10 ұпай

Патшалар: әрқайсысына 4 ұпай

Королева: 3 ұпай

Джек: әрқайсысына 2 ұпай

9s, 8s, 7s: 0 ұпай

МӘМІЛ

Бірінші мәміле жасау үшін кез келген ойыншыны таңдаңыз. Олар палубаны мұқият араластыру керек. Тікелей оң жағындағы ойыншы палубаны кесіп тастайды. Содан кейін дилер әр ойыншыға сол жақтан бастап сағат тілімен қозғалатын 6 картаны таратады. Ойыншыларға бір уақытта 3 адам бетін төмен қаратып беріледі. Алғашқы 3 карта таратылғаннан кейін үстелдің ортасына 2 карта таратылады, содан кейін қалған 3 карта таратылады. Мәміленің жауапкершілігі раундтар арасында солға өтеді.

ПИКЕР

Карточкалар таратылғаннан кейін дилердің сол жағындағы ойыншыға соқырды таңдауға бірінші мүмкіндік беріледі. Егер сіз өзіңіздің қолыңыз жеңіске жетуге жеткілікті деп есептесеңіз, бұл негізінен барлық қозырларды білдіреді,соқырды қолыңызға алыңыз (үстелдің ортасында екі карта).

Сіз соқырды алуды жалғастыра аласыз. Содан кейін сол жақтағы адамның мұны істеу мүмкіндігі бар, және т.б., соқырлар алынғанша. Ешкім жалюзи алмаса, қол ең төмен немесе дублер, Қалай ойнағаныңызға байланысты.

Содан кейін жалюзи көтерген адам керек. екі картаны тастап, олардың алдына бетін төмен қаратып қойыңыз. Содан кейін олар серіктесті таңдайды.

Серіктес таңдау

Егер таңдаушының қолы өте күшті болмаса немесе барлық дерлік жоғары козирлер болмаса, олар серіктесті таңдауы керек. Серіктестер оларда бар сәтсіздік картасының бірдей костюмінен эйсті жариялау арқылы таңдалады. Мысалы, біреудің қолында 7 клуб болса, олар клубтардың эйсін жариялай алады. Содан кейін сол эйс (клубтар) бар ойыншы таңдаушының серіктесі болады. Қалған үш пластина басқа топты құрайды.

Алайда, олардың серіктесінен басқа ешкім білмейді, өйткені олар ешкімге айта алмайды. Таңдаушы серіктесінің эйсінің костюмін алғанша сәтсіздік картасын сақтауы керек. Егер солай болса, олар сәтсіздік картасын НЕМЕСЕ сол костюмдегі картаны ойнауы керек. Жалғыз басқа сәтсіз карта ойнатылуы мүмкін - бұл соңғы трюк.

Егер таңдаушы барлық 3 эйсті иеленсе, олар сәтсіздікке арналған костюмдерінің бірінен 10-ға шақырады. Дәл осындай ережелер қолданылады.

Жалғыз ойнау

Егер таңдаушының қолы өздігінен жеңетіндей күшті болса (жалпы61 ұпай) олар «жалғыз барамын» деп мәлімдей алады. Олардың қолдары бірдей тәртіпте ойналады, бірақ командалар өзгерді: таңдаушы басқаларға қарсы.

ОЙНАУ

Жетекші

Тікелей сол жақта отырған ойыншы бірінші трюкте дилердің жетекшілері (бірінші картаны ойнайды). Ойыншылар бір картаны ойнайды, ал пастарды солға немесе сағат тілімен ойнайды. Трюктің жеңімпазы келесіде алға шығады.

Сондай-ақ_қараңыз: ТЕЛЕФОН ОЙЫНЫ Ойын ережелері - ТЕЛЕФОН ОЙЫНЫН қалай ойнауға болады

Фольдер костюм

Трик кезінде ойыншылар ӘРҚАШАН костюм бойынша жүруі керек, яғни басқарған костюмнен карта ойнауы керек.

Трамп - костюм. Козырлардың костюмдері маңызды емес. Гауһар патшайымы козир костюмінде, гауһарлар козир емес. Козырлар ғана басқарылатын костюмді жеңе алады.

Мына мысалды алайық: Клубты басқарады. Қолыңызда клубтар костюмінен карта болса, оны ойнау керек. Олай болмаса, козир ойнаңыз. Әріптесіңіз жеңетін болса, сіз ұпайларды бере аласыз.

Ойыншы бірдеңені басқарған кезде, сол трюк кезінде басқалардың барлығы козерьмен жүруі керек.

Соңында 6 трюктар ойналды, жеңімпаз жиналған карталардың ұпайларының қосындысы арқылы анықталады.

БАЛЛАУ

  • Егер таңдаушы мен оның серіктесі жеңсе, 61 жинау арқылы 6 трюктен ұпай, таңдаушы 2 ұпай, ал оның серіктесі 1 ұпай алады. Барлық қалған ойыншылар жиынтық ұпайынан 1 ұпай жоғалтады.
  • Егер таңдаукоманда 60 ұпайдан аз жинаса олардың қарсыластары жеңеді. Жиынтық ұпайларынан таңдаушы 2 ұпай жоғалтады, ал оның серіктесі 1 ұпай жоғалтады. Қалған 3 ойыншы, жеңімпаздар әрқайсысы 1 ұпайдан алады. Көбінесе, әсіресе турнирлерде, олар «қақпақта екі есе» ойнайды, , егер таңдаушы команда ойында жеңілсе, екі есе ставка (жоғалған/жеңілген ұпай) дегенді білдіреді.
  • Бірақ, егер таңдау командасы жеңеді және олардың қарсыласы 30 немесе одан көп ұпай алмайды , таңдау командасы шнайдерс” қарсылас, бұл олардың екі есе ұпай жинаңыз. Сонымен, таңдаушы 4 ұпай, ал олардың серіктесі 2 ұпай алады. Қарсыластар да екі есе ұпай жоғалтады, әрқайсысы 2 ұпай.
  • Егер таңдаушы команда ойын барысында 31 ұпайдан аз жинаса , қарсылас содан кейін шнайдер оларды және әрқайсысы 2 ұпай алады. Таңдаушы 4 ұпай жоғалтады, ал оның серіктесі 2 ұпай жоғалтады. Жұптасу кезінде таңдаушы 8 ұпай жоғалтады, ал оның серіктесі 4 ұпай жоғалтады.
  • Егер таңдаушы команда барлық трюктерді орындаса, 120 ұпай жинаса, олар 3 есе ұпай алады. ұпайлардың әдеттегі мөлшері. Қарсыластар да әрқайсысы 3 ұпайдан айырылады.
  • Егер қарсылас 120 ұпай жинай алмаса да, барлық трюктерді қолданса , таңдау 9 ұпайды жоғалтады және ойынның әрбір ойыншысы. қарсылас 3 ұпай алады. Теріп алушының серіктесі айыппұл алмайды.



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.