Sheepshead ئويۇن قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

Sheepshead ئويۇن قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

SHEPSHEAD نىڭ مەقسىتى: يۇقىرى قىممەتتىكى كارتا بىرلەشتۈرۈش ئارقىلىق 61 نومۇرغا ئېرىشىڭ.

ئويۇن قويغۇچىلارنىڭ سانى: كارتا سانى: 32 كارتا ئۈستىلى

كارتا رەت تەرتىپى: تۆۋەندە مۇلاھىزە قىلىندى

تولۇقلىما: چوڭلار

قاراڭ: BID EUCHRE - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

پادىچىلارغا كىرىش

قوي پادىسى ئالدامچىلىق كارتىسى ئويۇنى بولۇپ ، Skat. بۇ ئويۇن گېرمانىيە ئويۇنى Schafkopf (يەنى Sheepshead غا تەرجىمە قىلىنغان) غەربلەشتۈرۈلگەن Verison. بۇ ئويۇن ئادەتتە بىرلەشمە شىتاتلاردا ئوينىلىدۇ ، كونكرېت قىلىپ ئېيتقاندا ۋىسكونسىن ۋە ئىندىئانا قاتارلىق شىتاتلاردىكى گېرمانىيە-ئامېرىكا ئولتۇراق رايونلىرىدا. ئەمەلىيەتتە ، 7-ئاينىڭ ئاخىرقى ھەپتە ئاخىرىدا ئېلىپ بېرىلىدىغان Mailwaukee دىكى Germanfest دا Sheepshead نىڭ كىچىك ساياھەت مەيدانلىرى بار.

كارتا رەتلەش سىستېمىسى. پالۇبىدا ئۆلچەملىك 52 كارتا پالۇبىدىن ئېلىنغان 32 كارتا بار ، ئۇ تۆۋەندىكى قاتاردىكى بارلىق كاستۇم-بۇرۇلكىلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ: 7 ، 8 ، 9 ، 10 ، جاك ، خانىش ، پادىشاھ ، Aces.

14 كاناي كارتىسى دەرىجىسى:

  1. كۇلۇب خانىشى
  2. پالۋان خانىشى
  3. يۈرەك خانىشى
  4. ئالماس خانىشى
  5. پالۋان جەك
  6. كۇلۇبلارنىڭ جېك
  7. يۈرەكنىڭ جېك
  8. ئالماس جېك
  9. ئالماس ئېغىزى ئالماس
  10. ئالماس پادىشاھى
  11. 9 ئالماس
  12. 8 ئالماس
  13. 7 ئالماس

18 مەغلۇب بولدىكارتىلار دەرىجە: كۇلۇبلارنىڭ ، توققۇز پالۋان ، توققۇز يۈرەك

  • سەككىز كۇلۇب ، سەككىز سەكرەش ، سەككىز يۈرەك
  • يەتتە كۇلۇب ، يەتتە پالۋان ، يەتتە يۈرەك
  • كارتا نۇقتىسىنىڭ قىممىتى

    كارتىلاردا يەنە نۇقتا قىممىتى بار. قوي پادىسىدا جەمئىي 120 نومۇر بار. ئوينىغۇچىلار ئەڭ كۆپ نومۇر ئالغان كارتا بىرىكمىسىنى يىغىشقا تىرىشىدۇ. بارلىق كاستۇم-بۇرۇلكىلاردا كارتا ئوخشاش قىممەتكە ئىگە ، جۈملىدىن كاناي كاستيۇملىرى.

    Aces: ھەر بىر

    قاراڭ: سىزنىڭ ئەڭ ياخشى كۆرىدىغان ۋاقتىڭىز - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

    پادىشاھلار: ھەر بىرى 4 نومۇر

    خانىش: ھەر بىر نومۇر>

    9s ، 8s ، 7s: ھەر بىر نومۇر 03 <<ئۇلار چوقۇم پالۇبىنى چوقۇم تەۋرىشى كېرەك. قويغۇچ ئۇلارنىڭ بىۋاسىتە ئوڭ تەرىپىدىكى پەلەمپەينى كېسىپ تاشلايدۇ. ئۇنىڭدىن كېيىن ، ساتقۇچى سول تەرەپتىن باشلاپ سائەت يۆنىلىشىگە قاراپ ھەر بىر قويغۇچىغا 6 كارتا بېجىرىدۇ. ئوينىغۇچىلار بىر قېتىمدا 3 قېتىم بىر تەرەپ قىلىنىدۇ. ئالدىنقى 3 كارتا بېجىرىلگەندىن كېيىن ، 2 كارتا ئۈستەلنىڭ مەركىزىگە بىر تەرەپ قىلىنىدۇ ، ئاندىن قالغان 3 كارتا بېجىرىلىدۇ. بۇ سودىنىڭ مەسئۇلىيىتى ئايلانما ئارىلىقتا سولغا ئۆتىدۇ. ئەگەر قولىڭىزنىڭ غەلىبە قىلىشقا يېتەرلىك ئىكەنلىكىگە ئىشەنسىڭىز ، يەنى ئاساسەن بارلىق كانايلار ،ئەمالارنى قولىڭىزغا تۇتۇڭ (ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىدىكى ئىككى كارتا).

    سىز قارىغۇلارنى ئالسىڭىز بولىدۇ. ئاندىن ، سول تەرىپىڭىزدىكى ئادەمنىڭ بۇنداق قىلىش پۇرسىتى بار ، قارىغۇلار ئېلىپ بولغۇچە. ئەگەر ھېچكىم قارىغۇنى ئالمىسا ، قول سىزنىڭ ئوينىشىڭىزغا ئاساسەن لېستېر ياكى ھەسسىلەپ ، بولىدۇ.

    قارىغۇنى ئالغان ئادەم چوقۇم شۇ ئىككى كارتىنى تاشلىۋېتىپ ، ئۇلارنى ئالدىغا قويۇپ قويۇڭ. ئۇنىڭدىن كېيىن ، ئۇلار بىر شېرىك تاللايدۇ. ھەمكارلاشقۇچىلار ئۆزىدىكى مەغلۇب بولغان كارتىنىڭ ئوخشاش كىيىمىدىن ace نى ئېلان قىلىش ئارقىلىق تاللىنىدۇ. مەسىلەن ، ئەگەر بىرەيلەننىڭ قولىدا 7 كۇلۇب بولسا ، ئۇلار كۇلۇبنىڭ يولىنى ئېلان قىلالايدۇ. ئاندىن ، ئاشۇ ace (كۇلۇبلارنىڭ ئاكىسى) بىلەن قويغۇچ تاللىغۇچنىڭ ھەمراھىغا ئايلىنىدۇ. قالغان ئۈچ تەخسە باشقا بىر گۇرۇپپا تەشكىل قىلىدۇ.

    قانداقلا بولمىسۇن ، ھەمراھىدىن باشقا ھېچكىم بىلمەيدۇ ، چۈنكى ئۇلار ھېچكىمگە دېيەلمەيدۇ. تاللىغۇچىلار مەغلۇب بولغان كارتىنى ھەمراھىنىڭ ئايىغىنىڭ كاستيۇم-بۇرۇلكىسىغا قەدەر ساقلىشى كېرەك. ئەگەر شۇنداق بولسا ، ئۇلار چوقۇم بۇ كاستۇمدىن مەغلۇپ بولغان كارتا ياكى كارتا ئوينىشى كېرەك. مەغلۇبىيەت كارتىسىنى ئوينىغىلى بولىدىغان بىردىنبىر ۋاقىت ئەڭ ئاخىرقى چارە. ئوخشاش قائىدىلەر قوللىنىلىدۇ.61 نومۇر) ئۇلار ئۆزلىرىنىڭ «يالغۇز كېتىدىغانلىقىنى» جاكارلىيالايدۇ. ئۇلارنىڭ قولى ئوخشاش ئۇسۇلدا ئوينىلىدۇ ، ئەمما كوماندىلار ئۆزگەردى: تاللىغۇچىلار بىلەن باشقىلار. ساتقۇچىنىڭ يېتەكچىلىكىدە (بىرىنچى كارتا ئوينايدۇ). ئوينىغۇچىلار بىر كارتا ئوينايدۇ ، ھەمدە سولغا ياكى سائەت يۆنىلىشىگە پاس بېرىدۇ. ھىيلە-مىكىرنىڭ غەلبىسى كېيىنكى باسقۇچتا ئۈستۈنلۈكنى ئىگىلىدى.

    تىرامپ بىر كاستۇم. كاناي كارتىلىرىنىڭ كاستيۇملىرى مۇھىم ئەمەس. ئالماس خانىشى كاناي كاستيۇمدا ، ئالماس كاناي كىيىمى ئەمەس. پەقەت كاناي كارتىلىرىلا يېتەكلەنگەن كاستۇمنى مەغلۇب قىلالايدۇ.

    بۇ مىسالنى ئالايلى: بىر كۇلۇب يېتەكلىنىدۇ. ئەگەر قولىڭىزدىكى كۇلۇبلارنىڭ كاستيۇم-بۇرۇلكىسىدىن كارتا بولسا ، چوقۇم ئوينىشىڭىز كېرەك. ئەگەر ئۇنداق بولمىسا ، كاناي كارتىسى ئويناڭ. ھەمراھىڭىز غەلبە قىلماقچى بولغان ئەھۋال ئاستىدا ، سىز نومۇر بېرەلەيسىز. ھىيلە-مىكىرلەر ئوينىدى ، مۇكاپاتقا ئېرىشكەنلەر يىغىۋېلىنغان كارتىلارنىڭ نۇقتىلىرىنى يىغىنچاقلاش ئارقىلىق بېكىتىلىدۇ. 6 ماھارەتتىن نومۇر ئالغۇچى ، 2 نومۇر ئالىدۇ ، ھەمراھى 1 نومۇر ئالىدۇ. باشقا توپچىلارنىڭ ھەممىسى جۇغلانما نومۇرىدىن 1 نومۇر ئۇتتۇرىدۇ.

  • ئەگەر تاللاش بولساكوماندا 60 نومۇرغا يەتمەيدۇ رەقىبى غەلىبە قىلىدۇ. تاللىغۇچىلار 2 نومۇر ، ھەمراھى ئۇلارنىڭ جۇغلانما نومۇرىدىن 1 نومۇر ئۇتتۇرىدۇ. قالغان 3 توپچى ، يەڭگۈچىلەر ھەر بىرىدىن 1 نومۇر ئالىدۇ. ھەمىشە ، بولۇپمۇ مۇسابىقىلەردە ، ئۇلار «سوقۇشتۇرۇشتا قوش» ئوينايدۇ ، ئەگەر تاللاش ئەترىتى مۇسابىقىدە ئۇتتۇرۇپ قويسا ، پاي قوش (قوش نومۇر (ئۇتتۇرغان / ئېرىشكەن)) بولىدۇ.
  • ئەمما ، ئەگەر تاللاش ئەترىتى غا ئېرىشىدۇ ، ئۇلارنىڭ قارشىلىقى 30 نومۇر ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى نى ئالمايدۇ ، تاللاش ئەترىتى « چەۋەندازلار» قارشى تەرەپ ، بۇ ئۇلارنىڭ مەنىسىنى بىلدۈرىدۇ ئىككى نومۇرغا ئېرىشىش. شۇڭا ، تاللىغۇچى 4 نومۇر ئالىدۇ ، ھەمراھى 2 نومۇر ئالىدۇ. قارشى تەرەپلەرمۇ ئىككى نومۇر ، ھەر ئىككىسى 2 نومۇر ئۇتتۇرىدۇ.
  • ئەگەر مۇسابىقە جەريانىدا تاللاش ئەترىتى 31 نومۇرغا يەتمىسە ، ئۆكتىچىلەر ئاندىن چەۋەندازلار ئۇلارنى قولغا كەلتۈرۈپ ، ھەر بىرى 2 نومۇر ئالىدۇ. تاللىغۇچى 4 نومۇر ، ھەمراھى 2 نومۇر ئۇتتۇرىدۇ. سوقۇلۇشتا قوش بولغاندا ، تاللىغۇچىلار 8 نومۇر ، ھەمراھى 4 نومۇر ئۇتتۇرىدۇ. تىپىك نومۇر. ئۆكتىچىلەرمۇ ھەر بىرى 3 نومۇرنى يوقىتىدۇ. ئۆكتىچىلەر 3 نومۇر ئالىدۇ. تاللىغۇچىنىڭ ھەمراھى ھېچقانداق جازاغا ئېرىشەلمەيدۇ.



  • Mario Reeves
    Mario Reeves
    مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.