BID EUCHRE - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

BID EUCHRE - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

BID EUCHRE كارتا ئويناش قائىدىسى

خېرىدار چاقىرىش مۇسابىقىسىنىڭ مەقسىتى: تۇنجى بولۇپ 32 نومۇر ئالغان كوماندا بولۇڭ

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 4 توپچى ، 2

كارتا نومۇرى: 24 كارتا ئۈستىلى ، 9-نومۇر - Aces

) - Ace (ئېگىز) ، كاناي كاستيۇم 9 (تۆۋەن) - جېك (ئېگىز)

ئويۇننىڭ تۈرى: ئالدامچىلىق

قۇرامىغا يەتكەن <<بۇ كىلاسسىك ئويناش ئۇسۇلى ، ئەمما ئۇ ئەڭ ئاددىي. ئەگەر Turn Up ياكى باشقا كارتا ئويۇنلىرىدىن ھۇزۇرلانسىڭىز ، Bid Euchre نى بەك ياقتۇرىسىز. مۈشۈكئېيىق يوق ، كاناينى بەلگىلەش كۈچى سىزنىڭ قولىڭىزدا. خېرىدار چاقىرىش باسقۇچى كۆۋرۈكنى ئەسلىتىدۇ. توپچىلار ئۆزلىرىنىڭ بىر گۇرۇپپا سۈپىتىدە قانچىلىك ئامال بار دەپ ئويلايدىغانلىقىنى ئېلان قىلدى ، ھەمدە ئەڭ يۇقىرى باھاغا ئېرىشكەن كوماندا خېرىدار چاقىرغۇچى كوماندا بولۇپ ، بۇ توختامغا ئەمەل قىلىدۇ. بىر نەچچە قولنى ئوينىغاندىن كېيىن ، كۆپىنچە توپچىلار Bid Euchre ئوتتۇرىغا قويغان رىقابەتتىن خۇشال بولىدۇ.

كارتا & amp; سودا

خېرىدار چاقىرىش Aces ئارقىلىق 9 نى ئۆز ئىچىگە ئالغان يىگىرمە تۆت كارتىدىن تەركىب تاپقان ئۆلچەملىك Euchre پالوبىنى ئىشلىتىدۇ.

Bid Euchre ئىككى گۇرۇپپىدا ئوينىلىدۇ. كوماندا ئەزالىرى بىر-بىرىنىڭ ئۇدۇلىدا ئولتۇرىدۇ.

ساتقۇچى بىر قېتىمدا بىر كارتا بېجىرىش ئارقىلىق ھەر بىر توپچىغا ئالتە كارتا بېرىدۇ.ئۇلارنىڭ بىر گۇرۇپپا قىلىپ قانچىلىك ماھارەت ئوينىيالايدىغانلىقىنى ئويلاڭ.

خېرىدار چاقىرىش

خېرىدار چاقىرىش ۋە نومۇر ئېلىش جەريانى ئويۇننىڭ ئەڭ مۇرەككەپ قىسمى. ساتقۇچىلاردىن سائەت يۆنىلىشىگە قاراپ ئىلگىرىلىگەن توپچىلار ئۆز كوماندىسىنىڭ بۇ ئايلانما مۇسابىقىگە قاتنىشىدىغان ماھارەت سانىنى ئوتتۇرىغا قويدى. مۇمكىن بولغان ئەڭ تۆۋەن باھا ئۈچ. ئەگەر بىر توپچى ھەمراھىنىڭ ياردىمىدە كەم دېگەندە ئۈچ خىل ئۇسۇلنى قوللىنالايدىغانلىقىغا ئىشەنمىسە ، ئۇلار ئۆتۈپ كېتىشى مۇمكىن. كاناينى ئېنىقلاش ۋە ئالدى بىلەن مېڭىش ئۈچۈن ئوينىغۇچىلار چوقۇم بىر-بىرىنى بېسىپ چۈشىدۇ. مەسىلەن ، ئەگەر قويغۇچ ئۈچنى تاللىسا ، ئۈستەلدىكى باشقا كىشىلەر كاناينى بەلگىلىمەكچى بولسا چوقۇم تۆت ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق باھا قويۇشى كېرەك. ئەگەر بىر توپچى ھەددىدىن زىيادە ئېشىپ كەتسە ۋە تۆتنى دېسە ، كېيىنكى توپچى چوقۇم بەش ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق باھا قويۇشى كېرەك. شېرىكلەرنىڭ بىر-بىرىنى چەكلەپ قويۇشىغا رۇخسەت قىلىنىدۇ.

قاراڭ: مۈلۈكلىرىڭىزنى قاپلاڭ ئويۇن قائىدىلىرى - مۈلۈكلىرىڭىزنى قانداق يېپىش كېرەك

ئالتە خىل باھا قويۇشنىڭ ئىككى خىل ئۇسۇلى بار. بىر قويغۇچ ئالتە خىل ئۇسۇلنى سىناپ بېقىشى مۇمكىن ، ھەمراھىدىن ياردەم سورىشى مۇمكىن. ئالتەنى باھالاپ ، كاناينى بېكىتكەندىن كېيىن ، ئۇلار قۇتۇلماقچى بولغان كارتىنى تاللايدۇ ۋە ھەمراھىغا بېرىدۇ. سورايدىغان قويغۇچى ھەمراھىنىڭ ئەڭ ياخشى كاناي كارتىسىنى سورايدۇ. مەسىلەن ، بىر توپچى ئالتەنى تاللىسا ، دەپ سورىسا ، ئۇلار «ماڭا ئەڭ ياخشى قەلبىڭىزنى بېرىڭ» دېيىشى مۇمكىن. دېمەك ، قەلبلەر قول ئۈچۈن كاناي. ئەگەر ھەمراھىنىڭ يۈرىكى بولمىسا ، ئۇلار ھېچنېمە دېيەلمەيدۇ. ئۇلار پەقەت ئۆزى قىلالايدىغان ئەڭ ياخشى كارتىنى تاللاپ ھەمراھىغا بېرىدۇ.ياردەم. بۇ ئاينى ئېتىش دەپ ئاتىلىدۇ. بۇنى قىلىش ئۈچۈن بىر ئويۇن ئاددىيلا: « مەن ئاينى ئېتىۋاتىمەن ».

ئەگەر بىر توپچى دەپ سورىسا. ياكى ئاينى ئېتىدۇ ، ئۇلارنىڭ ھەمراھى بۇ قولنى ئوينىمايدۇ. بارلىق كارتىلار يىغىۋېلىنىدۇ ۋە سودا سول تەرەپكە يەتكۈزۈلىدۇ.

مۇكاپاتقا ئېرىشكەن توپچى قولىدىكى كاناينى بەلگىلەيدۇ. ئۇ ئەترەت نۇرغۇن ئاماللارنى قىلىشقا مەسئۇل. قارشى تەرەپ بۇنىڭ ئالدىنى ئالماقچى بولىدۇ. ئادەتتە ، بىر كاستۇم مۇنداق رەتكە تىزىلىدۇ: 9 (تۆۋەن) ، 10 ، جېك ، خانىش ، پادىشاھ ، Ace.

خېرىدار چاقىرىش ئەترىتى كاناي كىيىمىنى تاللاش ئىقتىدارىغا ئېرىشىدۇ. كاستۇم كانايغا ئايلانغاندا ، تەرتىپ مۇنداق ئۆزگىرىدۇ: 9 (تۆۋەن) ، 10 ، خانىش ، پادىشاھ ، Ace ، جېك (ئوخشاش رەڭ ، كاستيۇم-بۇرۇلكا) ، جېك (كاناي كاستيۇم). ئەلۋەتتە ، بۇ دەرىجىدىكى ئۆزگىرىش يېڭى توپچىلارنى تاشلايدۇ.

مەسىلەن ، ئەگەر يۈرەك كانايغا ئايلانسا ، رەت تەرتىپى مۇنداق بولىدۇ: 9 ، 10 ، خانىش ، پادىشاھ ، Ace ، جېك (ئالماس) ، Jack (heart). بۇ قول ئۈچۈن ئالماس جېك يۈرەك دەپ قارىلىدۇ.

ئەڭ يۇقىرى باھا قويغۇچى ھىيلە-مىكىرنى يېتەكلەيدۇ. ئۇلار ئۆزلىرى تاللىغان كارتا ئويناش ئارقىلىق يېتەكلەيدۇ. باشلامچى قويغۇچىغا قانداق ماس كېلىشى كېرەكمۇمكىن بولسا ئوخشاش كاستۇم بىلەن ئەگىشىڭ. مەسىلەن ، ئەگەر بىر توپچى قەلب پادىشاھى بىلەن باشلامچىلىق قىلسا ، باشقا توپچىلارنىڭ ھەممىسى چوقۇم ماسلىشىشى كېرەك. ئەگەر بىر قويغۇچ ماسلىشالمىسا ، ئۇلار قولىدىن ھەر قانداق كارتا قويسا بولىدۇ.

كىم باشلامچى كاستيۇمدا ئەڭ يۇقىرى كارتا ئوينىسا ياكى ئەڭ يۇقىرى قىممەتتىكى كاناي كارتىسى ئوينايدۇ. كىم ھازىر ھىيلە-مىكىرنى ئالسا ، ئۇ يېتەكلەيدۇ.

ئويناش بارلىق ئاماللار بولغۇچە داۋاملىشىدۇ. بارلىق ئاماللار قوللىنىلغاندىن كېيىن ، يۇمىلاق ئۈستەل ئاخىرلىشىدۇ. قائىدىگە خىلاپلىق قىلغان كوماندا ئۇلارنىڭ نومۇرىدىن ئىككى نومۇر ئۇتتۇرىدۇ. مۈشۈكئېيىق ئوينىغۇچىلار مەقسەتلىك ھالدا دىن ۋاز كېچىدۇ ، ئۇلار تۇتۇلماسلىقنى ئۈمىد قىلىدۇ ، شۇڭا چوقۇم كۆزىڭىزنى يوغان ئېچىپ ، ئوينىغان ئىشلارغا دىققەت قىلىشىڭىز كېرەك!

SCORING

بىر كوماندا ئالغان ھەر بىر ھىيلە ئۈچۈن بىر نومۇر ئالىدۇ.

ئەگەر بىر توپچى يالغۇز كەتسە ، دىن ياردەم سورايدۇ ، ھەمدە ئالتە خىل ئۇسۇلنىڭ ھەممىسىنى ئالسا ، بۇ كوماندا 12 نومۇر ئالىدۇ.

ئەگەر بىر توپچى ئاينى ئېتىپ ، ئالتە خىل ئۇسۇلنى قوللانسا ، بۇ كوماندا 24 نومۇرغا ئېرىشىدۇ.

ئەگەر بىر توپچى پۇلنى ئالمىسا ئۇلار تەكلىپ قىلغان ھىيلە-مىكىرلەر ، ئۇلار خېرىدارغا تەڭ نومۇرنى يوقىتىدۇ. بۇ يۈرۈش گە ئېرىشىش دەپ ئاتىلىدۇ. مەسىلەن ، ئەگەر بىر توپچى بەشنى تاللىسا ، ھەمدە ئۇلارنىڭ كوماندىسى بەش ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق ماھارەت ئالالمىسا ، ئۇلار ھازىرقى نومۇرىدىن بەش نومۇر ئالىدۇ.

يەڭگەن كوماندا بىرىنچى بولۇپ يېتىپ كېلىدۇ.32 نومۇر. ئىنتايىن ئاز ئۇچرايدىغان بىر پائالىيەتتە ، ھەر ئىككى كوماندا ئوخشاش ۋاقىتتا 32 ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى نومۇرغا ئېرىشىدۇ ، يەنە بىر قولىڭىزنى تەڭلەشتۈرۈڭ.

قاراڭ: ماۋ كارتا ئويۇن قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

ھەر ۋاقىت قائىدىلەر ساتقۇچى

ساتقۇچى ئۆتۈپ كېتىپ قايتا سېتىشنى كەلتۈرۈپ چىقارمايدۇ. بۇ نەشرىدە ساتقۇچى چوقۇم خېرىدار چاقىرىش ۋە ياكى چاقىرىش تېلېفونىغا تېلېفون قىلىشى كېرەك. Ace No Face قولىنى تەلەپ قىلىڭ. كارتا توپلىنىدۇ ۋە كېلىشىم كېيىنكى قويغۇچقا تاپشۇرۇلىدۇ.

چاقچاقچى

كارتا ھەر بىر قويغۇچىغا نورمال مۇئامىلە قىلىنىدۇ. ساتقۇچىغا يەتتە كارتا بېجىرىلىدۇ. ئۇلار تاشلىۋېتىشنى تاللايدۇ. بۇ ئويۇندا ، چاقچاقچى ھەمىشە ئەڭ يۇقىرى كاناي كارتىسى ھېسابلىنىدۇ. بۇ ئويۇن بىر-بىرىنىڭ ئۇدۇلىدا ئولتۇرغان شېرىكلەر بىلەن ئوينىلىدۇ. خېرىدار چاقىرىشنىڭ ئەڭ تۆۋەن چېكى 3 خىل ئۇسۇل.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.