BID EUCHRE - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න

BID EUCHRE - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

ලන්සු EUCHRE කාඩ්පත් ක්‍රීඩා රීති

ලන්සු EUCHRE හි අරමුණ: ලකුණු 32ක් ලබාගත් පළමු කණ්ඩායම වන්න

ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව: 4 ක්‍රීඩකයන්, කණ්ඩායම් 2

කාඩ්පත් සංඛ්‍යාව: කාඩ් තට්ටුව 24, 9 - ඒසස්

කාඩ්පත් ශ්‍රේණිය: 9 (අඩු ) – Ace (ඉහළ), තුරුම්පු ඇඳුම 9 (පහළ) – ජැක් (ඉහළ)

ක්‍රීඩා වර්ගය: උපක්‍රම ගැනීම

ප්‍රේක්ෂකයින්: වැඩිහිටියන්

ලන්සු EUCHRE හැඳින්වීම

බොහෝ අය Euchre ගැන කතා කරන විට, ඔවුන් සාමාන්‍යයෙන් කතා කරන්නේ Turn Up ගැන ය. එය ක්‍රීඩා කිරීමට සම්භාව්‍ය ක්‍රමයයි, නමුත් එය සරලම ක්‍රමය ද වේ. ඔබ Turn Up හෝ වෙනත් කාඩ්පත් ක්‍රීඩා වලට කැමති නම්, ඔබ Bid Euchre වලට සැබවින්ම කැමති වනු ඇත. පූස් පැටියෙකු නොමැති අතර, ට්‍රම්ප් තීරණය කිරීමේ බලය වචනාර්ථයෙන් ඔබේ අතේ ඇත. ලංසු තැබීමේ අදියර පාලම ඉතා සිහිපත් කරයි. ක්‍රීඩකයින් කණ්ඩායමක් ලෙස තමන්ට ගත හැකි උපක්‍රම කීයක් ප්‍රකාශ කිරීමට ලංසු තබන අතර, වැඩිම ලංසුව ඇති කණ්ඩායම ලංසු තබන කණ්ඩායම වන අතර එම කොන්ත්‍රාත්තුවට රඳවා ගනු ලැබේ. අත් කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමෙන් පසු, බොහෝ ක්‍රීඩකයින් Bid Euchre ඉදිරිපත් කරන අභියෝගය ගැන සතුටු වනු ඇත.

CARDS & ගිවිසුම

ලන්සුව Ace හරහා 9’s up ඇතුළුව කාඩ්පත් විසිහතරකින් සමන්විත සම්මත Euchre තට්ටුවක් භාවිතා කරයි.

Bid Euchre ක්‍රීඩා කරනු ලබන්නේ දෙදෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායම් වලය. කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් එකිනෙකා ඉදිරිපිට වාඩි වී සිටිති.

වෙළෙන්දා එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් හයක් ලබා දෙයි.ඔවුන් කණ්ඩායමක් ලෙස ගත හැකි උපක්‍රම කීයක් තීරණය කරන්න.

ලන්සුව

ලන්සු තැබීම සහ ලකුණු කිරීමේ ක්‍රියාවලිය ක්‍රීඩාවේ වඩාත් සංකීර්ණ කොටසයි. බෙදාහරින්නාගෙන් දක්ෂිණාවර්තව ඉදිරියට යමින්, ක්‍රීඩකයන් තම කණ්ඩායම මෙම වටය ගැනීමට යන උපක්‍රම ගණනට හිමිකම් කියයි. හැකි අවම ලංසුව තුනකි. ක්‍රීඩකයෙකු තම සහකරුගේ උපකාරයෙන් අවම වශයෙන් උපක්‍රම තුනක්වත් ගත හැකි යැයි විශ්වාස නොකරන්නේ නම්, ඔවුන් සමත් විය හැක. ට්‍රම්ප් තීරණය කර ප්‍රථමයෙන් යාමට ක්‍රීඩකයන් එකිනෙකාට වඩා මිල ගණන් ඉදිරිපත් කළ යුතුය. උදාහරණයක් ලෙස, ක්‍රීඩකයෙක් තුන් දෙනෙකුට ලංසු තැබුවේ නම්, මේසයේ සිටින අනෙක් සියල්ලන්ටම ට්‍රම්ප් තීරණය කිරීමට අවශ්‍ය නම් හතරක් හෝ වැඩි ගණනක් ලංසු තැබිය යුතුය. ක්‍රීඩකයෙකු වැඩි ලංසු තබා හතරක් කීවොත්, ඊළඟ ක්‍රීඩකයා ට්‍රම්ප් ප්‍රකාශ කිරීමට පහක් හෝ වැඩි ගණනක් ලංසු තැබිය යුතුය. හවුල්කරුවන්ට එකිනෙකාට වැඩියෙන් ලංසු තැබීමට අවසර ඇත.

හය දෙනෙකුට ලංසු තැබීමට ක්‍රම දෙකක් තිබේ. ක්‍රීඩකයෙකු උපක්‍රම හයකට යාමට උත්සාහ කර සහකරුගෙන් උදවු ඉල්ලා සිටිය හැක. හය දෙනෙකුට ලංසු තබා ට්‍රම්ප් තීරණය කිරීමෙන් පසු, ඔවුන් ඉවත් කිරීමට අවශ්‍ය කාඩ්පතක් තෝරාගෙන එය ඔවුන්ගේ සහකරුට පිරිනමයි. අසන ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ සහකරුගේ හොඳම තුරුම්පුව අසයි. උදාහරණයක් ලෙස, ක්‍රීඩකයෙකු හය දෙනෙකුට ලංසු තබා ඉල්ලන්නේ නම්, ඔවුන් "ඔබේ හොඳම හදවත මට දෙන්න" යැයි පැවසිය හැක. මෙයින් අදහස් කරන්නේ හදවත් අත සඳහා තුරුම්පු බවයි. හවුල්කරුට හදවතක් නොමැති නම්, ඔවුන්ට කිසිවක් පැවසිය නොහැක. ඔවුන් ඔවුන්ට කළ හැකි හොඳම කාඩ්පත තෝරාගෙන එය ඔවුන්ගේ සහකරුට ලබා දෙයි.

ක්‍රීඩකයන් හය දෙනෙකුට ලංසු තබා තනිවම යා හැක.උදව්. මෙය සඳට වෙඩි තැබීම ලෙස හැඳින්වේ. මෙය සිදු කිරීම සඳහා නාට්‍යයක් සරලව පවසන්නේ, “ මම සඳට වෙඩි තබමි ”.

ක්‍රීඩකයෙක් ඇසුවහොත් හෝ සඳට වෙඩි තබයි , ඔවුන්ගේ සහකරු මෙම අත සෙල්ලම් නොකරයි.

සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම සමත් වුවහොත්, නැවත ගනුදෙනුවක් තිබිය යුතුය. සියලුම කාඩ්පත් එකතු කර ගනුදෙනුව වමට යවනු ලැබේ.

ජයග්‍රාහී ලංසුව ඇති ක්‍රීඩකයා අත සඳහා ට්‍රම්ප් තීරණය කරයි. ඒ ටීම් එක තමයි ඒ තරම් ට්‍රික්ස් ගන්න වගකීම තියෙන්නේ. ප්‍රතිවාදී කණ්ඩායම මෙය වැලැක්වීමට උත්සාහ කරනු ඇත.

TRUMP SUIT

Euchre හි සුවිශේෂී වූ එක් දෙයක් නම් තුරුම්පු ඇඳුම සඳහා කාඩ්පත් ශ්‍රේණිගත කිරීම වෙනස් වන ආකාරයයි. සාමාන්‍යයෙන්, ඇඳුමක් මෙලෙස ශ්‍රේණිගත කරයි: 9 (පහළ), 10, ජැක්, රැජින, කිං, ඒස්.

ටුම්ප් ඇඳුම තෝරා ගැනීමේ හැකියාව ලංසු තබන කණ්ඩායම දිනා ගනී. ඇඳුමක් තුරුම්පු බවට පත් වූ විට, අනුපිළිවෙල මෙසේ වෙනස් වේ: 9 (පහළ), 10, රැජින, කිං, ඒස්, ජැක් (එකම වර්ණය, ඇඳුමෙන් තොර), ජැක් (ට්‍රම්ප් ඇඳුම). නොවරදවාම, මෙම ශ්‍රේණිගත කිරීමේ වෙනස නව ක්‍රීඩකයින් ඉවතට විසි කරනු ඇත.

උදාහරණයක් ලෙස, හදවත් තුරුම්පු බවට පත් වුවහොත්, ශ්‍රේණිගත අනුපිළිවෙල මේ ආකාරයෙන් පෙනෙනු ඇත: 9, 10, ක්වීන්, කිං, ඒස්, ජැක් (දියමන්ති), ජැක් (හදවත). මෙම අත සඳහා, දියමන්ති ජැක් හදවතක් ලෙස ගණන් ගනු ඇත.

බලන්න: මධ්‍යම රාත්‍රිය - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න

ක්‍රීඩාව

කාඩ්පත් ලබා දී තුරුම්පු ඇඳුමක් තීරණය කළ පසු, ක්‍රීඩාව ආරම්භ කළ හැකිය.

ඉහළම ලංසුකරු උපක්‍රමය මෙහෙයවයි. තමන් කැමති කාඩ් එකක් වාදනය කරමින් ඔවුන් නායකත්වය දෙනවා. ප්‍රමුඛ ක්‍රීඩකයා කුමන ඇඳුමක් පැළඳ සිටියත් අනිවාර්යයිහැකි නම් එකම ඇඳුම අනුගමනය කරන්න. නිදසුනක් වශයෙන්, ක්‍රීඩකයෙකු හදවත් රජු සමඟ නායකත්වය දෙන්නේ නම්, අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ට හැකි නම් එය අනුගමනය කළ යුතුය. ක්‍රීඩකයෙකුට එය අනුගමනය කිරීමට නොහැකි නම්, ඔවුන්ට ඕනෑම කාඩ්පතක් තම අතේ තැබිය හැකිය.

ඊයම් ඇඳුමේ ඉහළම කාඩ්පත හෝ ඉහළම වටිනාකමින් යුත් තුරුම්පුව වාදනය කරන තැනැත්තා උපක්‍රමය ගනී. උපක්‍රමය ගන්නා තැනැත්තා දැන් නායකත්වය දෙයි.

බලන්න: SPY ක්‍රීඩා නීති - SPY ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

සියලු උපක්‍රම ගන්නා තෙක් ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී. සියලුම උපක්‍රම ගත් පසු, වටය අවසන් වේ.

ක්‍රීඩකයෙක් නීති විරෝධී ලෙස කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, එය ප්‍රතික්ෂේප කිරීම ලෙස හැඳින්වේ. වැරදි කරන කණ්ඩායමට ඔවුන්ගේ ලකුණු වලින් ලකුණු දෙකක් අහිමි වේ. Cutthroat ක්‍රීඩකයින් හිතාමතාම ප්‍රතික්ෂේප කරයි ඔවුන් හසු නොවනු ඇතැයි යන බලාපොරොත්තුව ඇත, එබැවින් ඔබ ඔබේ ඇස් විවෘතව තබාගෙන ක්‍රීඩා කළ දේ කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ යුතුය!

ලකුණු කිරීම

කණ්ඩායමක් ගන්නා සෑම උපක්‍රමයක් සඳහාම එක් ලකුණක් උපයයි.

ක්‍රීඩකයෙක් තනියම ගියහොත්, උදවු ඉල්ලා, උපක්‍රම හයම ලබා ගන්නේ නම්, එම කණ්ඩායමට ලකුණු 12ක් ලැබේ.

ක්‍රීඩකයෙක් සඳට වෙඩි තබා උපක්‍රම හයම ගෙන ගියහොත් එම කණ්ඩායමට ලකුණු 24ක් ලැබේ.

ක්‍රීඩකයකු එම මුදල නොගතහොත් ඔවුන් ලංසු තබන උපක්‍රම වලින්, ඔවුන්ට ලංසුවට සමාන ලකුණු අහිමි වේ. මෙය set ලෙස හැඳින්වේ. උදාහරණයක් ලෙස, ක්‍රීඩකයෙකු ලංසු පහක් ඉදිරිපත් කළහොත් සහ ඔවුන්ගේ කණ්ඩායම උපක්‍රම පහක් හෝ වැඩි ගණනක් ගැනීමට අපොහොසත් වුවහොත්, ඔවුන් ඔවුන්ගේ වර්තමාන ලකුණු වලින් ලකුණු පහක් අඩු කරයි.

ජයග්‍රාහී කණ්ඩායම ප්‍රථමයෙන් ළඟා වනු ඇත.ලකුණු 32 යි. කණ්ඩායම් දෙකම එකවර ලකුණු 32ක් හෝ ඊට වැඩි සංඛ්‍යාවක් ලබා ගන්නා අතිශය දුර්ලභ ඉසව්වකදී, ටයි පටිය බිඳ දැමීමට තවත් අතකින් ක්‍රීඩා කරන්න.

විකල්ප නීති

ඇලෙන්න වෙළෙන්දා

වෙළෙන්දා සමත් වී නැවත ගනුදෙනුවක් සිදු කළ නොහැක. මෙම අනුවාදයේ දී, බෙදාහරින්නා ලංසු තැබීම සහ/හෝ ට්‍රම්ප් ඇමතිය යුතුය.

Ace No Face

ක්‍රීඩකයෙකුට අවම වශයෙන් එක් ඒස් එකක්වත් මුහුණු කාඩ්පත් නොමැති අතක් ලබා දෙන්නේ නම්, ඔවුන්ට හැකිය Ace No Face අතකට හිමිකම් කියන්න. කාඩ්පත් එකතු කර ගනුදෙනුව මීළඟ ක්‍රීඩකයා වෙත ලබා දෙනු ලැබේ.

ජෝකර් සමඟ

කාඩ්පත් සාමාන්‍ය පරිදි සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම දෙනු ලැබේ. බෙදාහරින්නාට කාඩ්පත් හතක් ලබා දෙනු ඇත. ඔවුන් ඉවත දැමීමට එකක් තෝරා ගනී. මෙම ක්‍රීඩාවේදී, ජෝකර් සැමවිටම ඉහළම තුරුම්පුව වේ.

Double Deck Bid Euchre

කාඩ් 48ක් සහිත ක්‍රීඩකයන් 4ක අනුවාදයකි. ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරනුයේ හවුල්කරුවන් එකිනෙකා ඉදිරිපිට හිඳගෙන ය. ලංසු තැබීමේ අවමය උපක්‍රම 3කි.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.