BID EUCHRE - Lernen, wie man mit Gamerules.com spielt

BID EUCHRE - Lernen, wie man mit Gamerules.com spielt
Mario Reeves

BID EUCHRE CARD GAME RULES

ZIEL DES ANGEBOTS VON EUCHRE: Sei das erste Team, das 32 Punkte erzielt

ANZAHL DER SPIELER: 4 Spieler, 2er-Teams

ANZAHL DER KARTEN: 24 Kartenspiele, 9er - Asse

RANK DER KARTEN: 9 (niedrig) - Ass (hoch), Trumpffarbe 9 (niedrig) - Bube (hoch)

ART DES SPIELS: Tricksen

AUDIENCE: Erwachsene

EINFÜHRUNG VON BID EUCHRE

Wenn die meisten Leute von Euchre sprechen, meinen sie in der Regel Turn Up. Das ist die klassische Art zu spielen, aber auch die einfachste. Wenn Sie Turn Up oder andere ähnliche Kartenspiele mögen, werden Sie Bid Euchre wirklich mögen. Es gibt kein Kätzchen, und die Macht, Trumpf zu bestimmen, liegt buchstäblich in Ihren Händen. Die Bietphase erinnert sehr an Bridge. Die Spieler bieten, um zu erklären, wie viele Stiche sieDas Team, das das höchste Gebot abgibt, ist das bietende Team und muss sich an den Vertrag halten. Nach ein paar Spielen werden die meisten Spieler von der Herausforderung, die Bid Euchre darstellt, begeistert sein.

THE CARDS & THE DEAL

Bid verwendet ein Standard-Eure-Deck, das aus vierundzwanzig Karten besteht, einschließlich der Neuner bis hin zu den Assen.

Bid Euchre wird in Zweierteams gespielt, wobei sich die Spieler gegenüber sitzen.

Siehe auch: Elevens The Card Game - Wie man Elevens spielt

Der Geber gibt jedem Spieler sechs Karten, indem er eine Karte nach der anderen austeilt.

Sobald alle Karten ausgeteilt sind, schauen die Spieler auf ihr Blatt und bestimmen, wie viele Stiche sie als Team machen können.

DAS GEBOT

Der Biet- und Wertungsprozess ist der komplexeste Teil des Spiels. Im Uhrzeigersinn, ausgehend vom Geber, geben die Spieler die Anzahl der Stiche an, die ihr Team in dieser Runde machen wird. Das Mindestgebot ist drei. Wenn ein Spieler nicht glaubt, dass er mit Hilfe seines Partners mindestens drei Stiche machen kann, kann er passen. Die Spieler müssen sich gegenseitig überbieten, um Trumpf zu bestimmen und zu gehenWenn zum Beispiel Spieler eins drei bietet, müssen alle anderen am Tisch vier oder mehr bieten, wenn sie Trumpf bestimmen wollen. Wenn ein Spieler überbietet und vier sagt, muss der nächste Spieler fünf oder mehr bieten, um Trumpf zu deklarieren. Die Partner dürfen sich gegenseitig überbieten.

Es gibt zwei Möglichkeiten, sechs zu bieten: Ein Spieler kann versuchen, sechs Stiche zu machen und fragen Sie Nach dem Bieten von sechs Karten und der Bestimmung des Trumpfes wählen sie eine Karte, die sie loswerden wollen, und bieten sie ihrem Partner an. Der fragende Spieler fragt für die beste Trumpfkarte des Partners. Bietet ein Spieler zum Beispiel sechs und fragt Das bedeutet, dass Herz Trumpf ist. Wenn der Partner kein Herz hat, kann er nichts sagen. Er zieht einfach die beste Karte, die er kann, und gibt sie seinem Partner.

Die Spieler können auch sechs bieten und alleine gehen, ohne Hilfe. Dies wird als auf den Mond schießen Um dies zu tun, sagt ein Stück einfach: " Ich schieße den Mond ".

Wenn ein Spieler fragt oder schießt auf den Mond , spielt ihr Partner diese Hand nicht.

Wenn alle Spieler passen, muss eine Neuauflage erfolgen. Alle Karten werden eingesammelt und das Blatt wird nach links weitergegeben.

Der Spieler mit dem höchsten Gebot bestimmt den Trumpf für das Blatt. Dieses Team ist dafür verantwortlich, so viele Stiche zu machen. Das gegnerische Team wird versuchen, dies zu verhindern.

TRUMP-ANZUG

Eine Besonderheit bei Euchre ist die Änderung der Kartenreihenfolge für die Trumpffarbe: Normalerweise wird eine Farbe wie folgt angeordnet: 9 (niedrig), 10, Bube, Dame, König, Ass.

Das bietende Team gewinnt die Möglichkeit, die Trumpffarbe zu wählen. Wenn eine Farbe zum Trumpf wird, ändert sich die Reihenfolge wie folgt: 9 (niedrig), 10, Dame, König, Ass, Bube (gleiche Farbe, keine Farbe), Bube (Trumpf). Diese Änderung des Ranges wird neue Spieler auf jeden Fall abschrecken.

Wenn z.B. Herz Trumpf wird, sieht die Rangfolge wie folgt aus: 9, 10, Dame, König, Ass, Bube (Karo), Bube (Herz). In dieser Hand zählt der Karo-Bube als Herz.

DAS SPIEL

Sobald die Karten ausgeteilt sind und eine Trumpffarbe bestimmt wurde, kann das Spiel beginnen.

Der Spieler mit dem höchsten Gebot führt den Stich an, indem er eine Karte seiner Wahl ausspielt. Egal, welche Farbe der Spieler, der den Stich anführt, ausspielt, alle anderen Spieler müssen nach Möglichkeit die gleiche Farbe ausspielen. Wenn ein Spieler zum Beispiel mit einem Herzkönig führt, müssen alle anderen Spieler die gleiche Farbe ausspielen, wenn sie dazu in der Lage sind. Wenn ein Spieler nicht in der Lage ist, die gleiche Farbe auszuspielen, kann er eine beliebige Karte aus seiner Hand ausspielen.

Derjenige, der die höchste Karte in der führenden Farbe oder die Trumpfkarte mit dem höchsten Wert ausspielt, erhält den Stich. Derjenige, der den Stich erhält, führt nun.

Das Spiel wird fortgesetzt, bis alle Stiche gemacht wurden. Sobald alle Stiche gemacht wurden, ist die Runde beendet.

Wenn ein Spieler illegal eine Karte ausspielt, wird dies als Verweigerung Das fehlbare Team verliert zwei Punkte von seinem Punktestand. Halsabschneider werden absichtlich verweigern in der Hoffnung, dass sie nicht erwischt werden, also müssen Sie die Augen offen halten und darauf achten, was gespielt wird!

SCORING

Ein Team erhält einen Punkt für jeden gemachten Stich.

Wenn ein Spieler allein geht, fragt um Hilfe bittet und alle sechs Stiche macht, erhält dieses Team 12 Punkte.

Wenn ein Spieler schießt auf den Mond und alle sechs Stiche macht, erhält dieses Team 24 Punkte.

Wenn ein Spieler nicht die Anzahl der Stiche macht, die er geboten hat, verliert er Punkte in Höhe des Gebots. Das nennt man Get einstellen. Wenn ein Spieler zum Beispiel fünf bietet und sein Team nicht fünf oder mehr Stiche macht, zieht er fünf Punkte von seinem aktuellen Punktestand ab.

Es gewinnt das Team, das als erstes 32 Punkte erreicht. In dem äußerst seltenen Fall, dass beide Teams gleichzeitig 32 oder mehr Punkte erreichen, wird eine weitere Runde gespielt, um das Unentschieden aufzuheben.

ALTERNATIVE VORSCHRIFTEN

Den Dealer festnageln

Der Geber kann nicht passen und einen erneuten Stich auslösen. In dieser Version muss der Geber Trumpf bieten und/oder mitgehen.

Siehe auch: CULTURE TAGS Spielregeln - Wie man TRES Y DOS spielt

Ass ohne Gesicht

Wenn ein Spieler ein Blatt erhält, das mindestens ein Ass und keine Bildkarten enthält, kann er ein Ass-ohne-Bild-Blatt beanspruchen. Die Karten werden eingesammelt und das Blatt wird an den nächsten Spieler weitergegeben.

Mit einem Joker

Die Karten werden wie üblich an jeden Spieler ausgeteilt. Der Geber erhält sieben Karten. Er wählt eine aus, die er ablegt. In diesem Spiel ist der Joker immer die höchste Trumpfkarte.

Double Deck Bid Euchre

Eine 4-Spieler-Version des Spiels mit 48 Karten. Das Spiel wird mit Partnern gespielt, die sich gegenübersitzen. Das Mindestgebot beträgt 3 Stiche.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.