BID EUCHRE - تعلم كيفية اللعب مع Gamerules.com

BID EUCHRE - تعلم كيفية اللعب مع Gamerules.com
Mario Reeves

قواعد لعبة بطاقة BID EUCHRE

هدف BID EUCHRE: كن أول فريق يسجل 32 نقطة

عدد اللاعبين: 4 لاعبين ، فرق من 2

عدد البطاقات: 24 مجموعة بطاقات ، 9 أوراق - الآص

تصنيف البطاقات: 9 (منخفض ) - Ace (مرتفع) ، بدلة رابحة 9 (منخفضة) - جاك (مرتفع)

نوع اللعبة: خدعة

الجمهور: الكبار

مقدمة للمزايدة EUCHRE

عندما يتحدث معظم الناس عن أوشر ، فإنهم عادة ما يتحدثون عن الحضور. هذه هي الطريقة الكلاسيكية للعب ، لكنها أيضًا أبسطها. إذا كنت تستمتع بـ Turn Up ، أو ألعاب ورق أخرى مماثلة ، فستعجبك حقًا Bid Euchre. لا يوجد قطة ، والقدرة على تحديد ترامب بين يديك حرفيًا. إن مرحلة تقديم العطاءات تذكرنا جدًا ببرنامج بريدج. يحاول اللاعبون الإعلان عن عدد الحيل التي يعتقدون أنهم يمكن أن يأخذوها كفريق واحد ، والفريق الذي لديه أعلى عرض هو فريق الرهان ويتم الالتزام بهذا العقد. بعد لعب عدد قليل من توزيعات الورق ، سيسعد معظم اللاعبين بالتحدي الذي يقدمه Bid Euchre.

البطاقات & amp؛ الصفقة

يستخدم العطاء مجموعة أوراق يوكر القياسية المكونة من أربع وعشرين بطاقة بما في ذلك 9 أوراق أعلى من خلال الآسات.

يتم لعب Bid Euchre في فرق مكونة من شخصين. يجلس أعضاء الفريق مقابل بعضهم البعض.

يعطي الموزع ستة بطاقات لكل لاعب عن طريق توزيع بطاقة واحدة في كل مرة.

بمجرد توزيع جميع البطاقات ، ينظر اللاعبون إلى أيديهم وتحديد عدد الحيل التي يعتقدون أنه يمكنهم القيام بها كفريق واحد.

العطاء

عملية المزايدة والتسجيل هي الجزء الأكثر تعقيدًا في اللعبة. انطلاقًا من التاجر في اتجاه عقارب الساعة ، يدعي اللاعبون عدد الحيل التي سيأخذها فريقهم في هذه الجولة. الحد الأدنى للعطاء هو ثلاثة. إذا كان اللاعب لا يعتقد أنه يستطيع تنفيذ ثلاث حيل على الأقل بمساعدة شريكه ، فقد ينجح. يجب على اللاعبين المبالغة في عرض بعضهم البعض من أجل تحديد ورقة رابحة والذهاب أولاً. على سبيل المثال ، إذا قدم اللاعب الأول ثلاثة عروض ، فيجب على كل شخص آخر على الطاولة أن يقدم أربعة عروض أو أكثر إذا كانوا يريدون تحديد ورقة رابحة. إذا زاد اللاعب عن عرضه وقال أربعة ، يجب على اللاعب التالي أن يقدم خمسة عروض أو أكثر ليعلن الفوز. يسمح للشركاء بالمزايدة على بعضهم البعض.

هناك طريقتان للمزايدة ستة. قد يحاول اللاعب اتباع ست حيل و اطلب المساعدة من . بعد مزايدة ستة وتحديد ورقة رابحة ، يختارون البطاقة التي يريدون التخلص منها ، ويعرضونها على شريكهم. يسأل اللاعب الذي يسأل عن أفضل ورقة رابحة لشريكه. على سبيل المثال ، إذا قدم أحد اللاعبين ستة عروض و يسأل ، فقد يقول "أعطني أفضل قلب لك". هذا يعني أن القلوب رابحة لليد. إذا لم يكن للشريك قلب ، فلا يمكنه قول أي شيء. إنهم فقط يختارون أفضل بطاقة ممكنة ويعطونها لشريكهم.

يمكن للاعبين أيضًا المزايدة بستة بطاقات ويذهبون بمفردهم بدونيساعد. وهذا ما يسمى تصوير القمر . للقيام بذلك ، تقول المسرحية ببساطة ، " أنا أصور القمر ".

إذا طلب لاعب أو يطلق النار على القمر ، شريكهم لا يلعب هذه اليد.

أنظر أيضا: قواعد لعبة سكرابل - كيف تلعب لعبة سكرابل

إذا تم تمرير كل لاعب ، يجب أن يكون هناك إعادة. يتم جمع كل الأوراق وتمرير الصفقة إلى اليسار.

يحدد اللاعب صاحب العرض الفائز ورقة رابحة لليد. هذا الفريق مسؤول عن القيام بالعديد من الحيل. سيحاول الفريق المنافس منع ذلك.

TRUMP SUIT

الشيء الوحيد الفريد في Euchre هو كيفية تغيير ترتيب البطاقة للبدلة الرابحة. عادةً ما يتم تصنيف البدلة على النحو التالي: 9 (منخفض) ، 10 ، جاك ، ملكة ، ملك ، آيس.

يفوز فريق العطاء بالقدرة على اختيار الدعوى الرابحة. عندما تصبح الدعوى رابحة ، يتغير الترتيب على النحو التالي: 9 (منخفض) ، 10 ، الملكة ، الملك ، آيس ، جاك (نفس اللون ، غير رسمي) ، جاك (بدلة رابحة). بدون فشل ، سيؤدي هذا التغيير في الترتيب إلى التخلص من لاعبين جدد.

على سبيل المثال ، إذا أصبحت القلوب رابحة ، سيبدو ترتيب الترتيب على النحو التالي: 9 ، 10 ، الملكة ، الملك ، الآس ، جاك (الماسات) ، جاك (قلوب). بالنسبة لهذا توزيع الورق ، سيتم اعتبار جاك الماسات بمثابة قلب.

المسرحية

بمجرد توزيع الأوراق وتحديد البدلة الرابحة ، يمكن أن يبدأ اللعب.

أعلى مزايد هو الذي يقود الحيلة. يقودون من خلال لعب ورقة من اختيارهم. أيًا كان ما يناسب اللاعب الرئيسي يجب أن يكونأن تتبع بنفس الدعوى إن أمكن. على سبيل المثال ، إذا كان أحد اللاعبين يقود بملك القلوب ، فيجب على جميع اللاعبين الآخرين أن يحذوا حذوه إذا كانوا قادرين. إذا كان اللاعب غير قادر على أن يحذو حذوه ، فيمكنه وضع أي بطاقة من يده.

من يلعب أعلى ورقة في المجموعة الرئيسية أو الورقة الرابحة ذات القيمة الأعلى يأخذ الحيلة. من يأخذ الحيلة هو الذي يقود الآن.

يستمر اللعب حتى يتم أخذ جميع الحيل. بمجرد أن يتم تنفيذ جميع الحيل ، تنتهي الجولة.

إذا لعب اللاعب بطاقة بشكل غير قانوني ، فهذا يسمى تراجع . الفريق المخالف يخسر نقطتين من نقاطه. سيتراجع لاعبو Cutthroat عن قصد عن على أمل ألا يتم القبض عليهم ، لذلك يجب أن تبقي عينيك مفتوحتين وتنتبه لما تم لعبه!

التهديف

يربح الفريق نقطة واحدة لكل خدعة يتم تنفيذها.

إذا ذهب اللاعب بمفرده ، يطلب المساعدة من ويأخذ جميع الحيل الست ، يكسب هذا الفريق 12 نقطة.

إذا قام لاعب بإطلاق النار على القمر وأخذ جميع الحيل الست ، فإن هذا الفريق يربح 24 نقطة.

أنظر أيضا: GAME FLIP FLOP - تعلم كيفية اللعب مع GameRules.com

إذا لم يأخذ اللاعب المبلغ من الحيل التي يقدمونها ، يفقدون نقاطًا تساوي العرض. وهذا ما يسمى الحصول على مجموعة . على سبيل المثال ، إذا قدم اللاعب خمسة عروض ، وفشل فريقه في تنفيذ خمس حيل أو أكثر ، فإنه يطرح خمس نقاط من نتيجته الحالية.

سيكون الفريق الفائز هو أول من يصل32 نقطة. في الحدث النادر للغاية الذي يصل فيه كلا الفريقين إلى نفس النتيجة وهي 32 أو أكثر في نفس الوقت ، العب توزيع ورق آخر لكسر التعادل.

القواعد البديلة

العصا التاجر

لا يستطيع الموزع المرور ويتسبب في الإنهاء. في هذا الإصدار ، يجب على التاجر أن يقوم بالمزايدة و / أو استدعاء ورقة رابحة.

Ace No Face

إذا تم توزيع ورق على اللاعب يحتوي على ورقة واحدة على الأقل ، ولا توجد بطاقات وجه ، فيجوز له المطالبة بيد Ace No Face. يتم جمع البطاقات وتمرير الصفقة إلى اللاعب التالي.

مع جوكر

يتم توزيع البطاقات بشكل عادي لكل لاعب. سيحصل التاجر على سبع بطاقات. اختاروا واحدة للتخلص منها. في هذه اللعبة ، يكون Joker دائمًا هو أعلى ورقة رابحة.

Double Deck Bid Euchre

إصدار من اللعبة لأربعة لاعبين يحتوي على 48 بطاقة. تُلعب اللعبة مع شركاء يجلسون مقابل بعضهم البعض. الحد الأدنى للمزايدة هو 3 حيل.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.