BID EUCHRE - Išmokite žaisti su Gamerules.com

BID EUCHRE - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

PASIŪLYMO EUCHRE KORTŲ ŽAIDIMO TAISYKLĖS

PASIŪLYMO EUCHRE TIKSLAS: Būkite pirmoji komanda, surinkusi 32 taškus

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 4 žaidėjai, komandos po 2

KORTELIŲ SKAIČIUS: 24 kortų kaladė, 9 - tūzai

KARTŲ RANKAS: 9 (žemas) - Tūzas (aukštas), koziris 9 (žemas) - Džekas (aukštas)

ŽAIDIMO TIPAS: Triukų vartojimas

AUDITORIJA: Suaugusieji

PASIŪLYMŲ EUCHRE ĮVEDIMAS

Dauguma žmonių, kalbėdami apie Euchre, paprastai kalba apie Turn Up. Tai klasikinis žaidimo būdas, bet jis taip pat yra ir paprasčiausias. Jei jums patinka Turn Up ar kiti panašūs kortų žaidimai, jums tikrai patiks Bid Euchre. Čia nėra jokio kičo, o galia nustatyti kozirius yra tiesiog jūsų rankose. Siūlymo etapas labai primena bridžo etapą. Žaidėjai siūlo, kad paskelbtų, kiek triukų jie turi.mano, kad jie gali priimti kaip komanda, o komanda, pasiūliusi didžiausią kainą, tampa siūlančia komanda ir privalo laikytis sutarties. Sužaidus keletą partijų, dauguma žaidėjų bus sužavėti "Bid Euchre" iššūkiu.

KORTELĖS ir sandoris

"Bid" naudoja standartinę Euchre kaladę, sudarytą iš dvidešimt keturių kortų, įskaitant devyniukes ir tūzus.

"Bid Euchre" žaidžiama komandomis po du. Komandos nariai sėdi vienas priešais kitą.

Dalintojas kiekvienam žaidėjui išdalina po šešias kortas.

Kai visos kortos bus išdalytos, žaidėjai pažvelgia į savo rankas ir nustato, kiek triukų, jų manymu, jie gali atlikti kaip komanda.

SIŪLYMAS

Siūlymo ir taškų skaičiavimo procesas yra sudėtingiausia žaidimo dalis. Eidami nuo dalintojo pagal laikrodžio rodyklę, žaidėjai nurodo, kiek triukų jų komanda ketina atlikti šiame raunde. Mažiausias galimas siūlymas yra 3. Jei žaidėjas nemano, kad su partnerio pagalba gali atlikti bent tris triukus, jis gali pasuoti. Žaidėjai turi siūlyti vienas kitam daugiau, kad nustatytų kozirius ir eitų į priekį.Pavyzdžiui, jei pirmasis žaidėjas siūlo tris, visi kiti prie stalo turi siūlyti keturis ar daugiau, jei nori nustatyti kozirius. Jei žaidėjas per daug siūlo ir sako keturis, kitas žaidėjas turi siūlyti penkis ar daugiau, kad galėtų paskelbti kozirius. Partneriams leidžiama per daug siūlyti vienas kitam.

Yra du būdai siūlyti šešis triukus. Žaidėjas gali bandyti siūlyti šešis triukus ir teirautis partnerio pagalbos. Padėję šešis ir nustatę kozirius, jie pasirenka kortą, kurios nori atsikratyti, ir pasiūlo ją partneriui. Prašantysis žaidėjas klausia už geriausią partnerio kozirį. Pavyzdžiui, jei žaidėjas siūlo šešis ir klausia , jie gali pasakyti: "Duok man savo geriausią širdį." Tai reiškia, kad širdis yra šios rankos koziris. Jei partneris neturi širdies, jis negali nieko sakyti. Jis tiesiog išsirenka geriausią kortą ir atiduoda ją partneriui.

Žaidėjai taip pat gali siūlyti šešias paraiškas ir eiti vieni be pagalbos. šaudymas į mėnulį . Norint tai padaryti, žaidime paprasčiausiai sakoma: " Aš šaudau į mėnulį ".

Jei žaidėjas klausia arba šaudo į mėnulį , jų partneris nežaidžia šia ranka.

Jei visi žaidėjai pralošia, turi būti peržaidimas. Visos kortos surenkamos ir dalijimas perduodamas į kairę.

Laimėjusį pasiūlymą pateikęs žaidėjas nustato kozirį rankoje. Ši komanda yra atsakinga už tai, kad būtų paimta tiek triukų. Priešininkų komanda bandys užkirsti tam kelią.

Taip pat žr: CHICKEN FOOT - Išmokite žaisti su GameRules.com

TRUMP KOSTIUMAS

Vienas unikalus Euchre žaidimo bruožas yra tai, kaip keičiasi kortų eiliškumas trumfo spalvai. Paprastai kortų spalvos eiliškumas yra toks: 9 (žemas), 10, valetas, dama, karalius, tūzas.

Komanda, siūlanti kozirį, laimi galimybę pasirinkti kozirinę spalvą. Kai spalva tampa koziriu, tvarka pasikeičia taip: 9 (žema), 10, dama, karalius, tūzas, valetas (tos pačios spalvos, ne spalva), valetas (kozirinė spalva). Be jokios abejonės, šis eiliškumo pasikeitimas išmuša iš vėžių naujus žaidėjus.

Pavyzdžiui, jei širdys taps koziriais, eiliškumas atrodys taip: 9, 10, dama, karalius, tūzas, valetas (deimantai), valetas (širdys). Šioje rankoje deimantų valetas bus laikomas širdimi.

ŽAIDIMAS

Išdalijus kortas ir nustačius kozirių spalvą, galima pradėti žaisti.

Aukščiausią kainą pasiūlęs žaidėjas atlieka triuką. Jis atlieka triuką žaisdamas pasirinktą kortą. Kad ir kokios spalvos kortą padėtų pagrindinis žaidėjas, po jo turi būti padėta tos pačios spalvos korta, jei įmanoma. Pavyzdžiui, jei žaidėjas atlieka triuką su širdžių karaliumi, visi kiti žaidėjai turi laikytis šios spalvos kortos, jei gali. Jei žaidėjas negali laikytis šios spalvos kortos, jis gali padėti bet kurią savo rankos kortą.

Triuką gauna tas, kuris ištraukia aukščiausią pagrindinės spalvos kortą arba didžiausią vertę turintį kozirį. Tas, kuris gauna triuką, dabar pirmauja.

Žaidimas tęsiasi tol, kol atliekami visi triukai. Kai visi triukai atliekami, raundas baigiamas.

Jei žaidėjas nelegaliai žaidžia korta, tai vadinama atsisakymas . Nusikaltusi komanda praranda du taškus iš savo rezultato. Nusikaltėliai tyčia renege tikėdamiesi, kad jie nebus pagauti, todėl turite būti atidūs ir atkreipti dėmesį į tai, kas buvo žaidžiama!

SKORINGAS

Už kiekvieną atliktą triuką komanda gauna po vieną tašką.

Jei žaidėjas eina vienas, klausia pagalbos ir atlieka visus šešis triukus, ta komanda gauna 12 taškų.

Taip pat žr: Tsuro žaidimas - Išmokite žaisti su žaidimo taisyklėmis

Jei žaidėjas šaudo į mėnulį ir atlieka visus šešis triukus, ta komanda gauna 24 taškus.

Jei žaidėjas neatlieka pasiūlyto triukų skaičiaus, jis praranda taškus, lygius pasiūlytai sumai. nustatyti Pavyzdžiui, jei žaidėjas siūlo penkis, o jo komandai nepavyksta paimti penkių ar daugiau triukų, iš jo esamo rezultato atimami penki taškai.

Laimės komanda, kuri pirmoji surinks 32 taškus. Itin retu atveju, jei abi komandos tuo pačiu metu surinks 32 ar daugiau taškų, sužaisite dar vieną partiją, kad būtų nutrauktos lygiosios.

ALTERNATYVIOS TAISYKLĖS

Priklijuokite dilerį

Dalintojas negali pasuoti ir sukelti peržaidimo. Šioje versijoje dalintojas turi siūlyti ir (arba) ištraukti kozirį.

Asas be veido

Jei žaidėjui padalijama kombinacija, kurioje yra bent vienas tūzas ir nėra atvirkštinių kortų, jis gali teigti, kad turi kombinaciją "Tūzas be atvirkštinių kortų". Kortos surenkamos ir perduodamos kitam žaidėjui.

Su juokdariu

Kiekvienam žaidėjui kortos dalijamos kaip įprastai. Dalintojas gauna septynias kortas. Jis pasirenka vieną, kurią išmeta. Šiame žaidime juokdarys visada yra didžiausias koziris.

Dvigubo denio pasiūlymas Euchre

4 žaidėjų žaidimo versija su 48 kortomis. Žaidimas žaidžiamas partneriams sėdint vienas priešais kitą. Siūlymo minimumas yra 3 triukai.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.