CHICKEN FOOT - Išmokite žaisti su GameRules.com

CHICKEN FOOT - Išmokite žaisti su GameRules.com
Mario Reeves

TIKSLAS: būti žaidėju, kuris žaidimo pabaigoje surinko mažiausiai taškų

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 - 8 žaidėjai

Reikalingas DOMINO rinkinys: Double Nine

Žaidimo tipas: Domino

Auditorija: nuo vaikų iki suaugusiųjų

ĮVADAS Į VIŠTIENOS PĖDAS

Vištienos pėdutė - tai domino kaladėlių dėliojimo žaidimas, panašus į "Meksikietišką traukinį". Vištienos pėdutė prideda šiek tiek pikantiškumo, nes prieš žaidžiant bet kurioje dviguboje vietoje, prieš tai, kai galima žaisti bet kurioje kitoje vietoje, reikia sužaisti trimis domino kaladėlėmis. Trijų domino kaladėlių išdėstymas sukuria formaciją, primenančią seną vištos kiaulę.

ĮRENGIMAS

Pradėkite nuo to, kad visas dvigubų devynių domino kauliukų rinkinys bus padėtas stalo viduryje. Sumaišykite juos ir pradėkite eiti aplink stalą, paeiliui traukdami po vieną domino kauliuką. Pirmas eina tas, kuris pirmas randa dvigubą devynių kauliukų rinkinį.

Padėkite dvigubą devynetą į šoną ir perstumdykite domino kaladėles žaidimo erdvės centre. Dabar kiekvienas žaidėjas išsitrauks savo pradines domino kaladėles. Štai siūlomi pradiniai kaladėlių kiekiai:

Žaidėjai Domino
2 Lygiosios 21
3 Lygiosios 14
4 Lygiosios 11
5 Lygiosios 8
6 Lygiosios 7
7 Lygiosios 6
8 Lygiosios 5

Kai visi žaidėjai turės reikiamą domino kauliukų kiekį, perkelkite likusius domino kauliukus į šoną. Tai vadinama vištienos aikštele, kuri žaidimo metu naudojama kaip lošimo krūvelė.

Taip pat žr: Toepen kortų žaidimo taisyklės - sužinokite, kaip žaisti su žaidimo taisyklėmis

Padėkite dvigubą devyniukę į žaidimo erdvės centrą. Kiekvienas raundas prasideda nuo kito dvigubo skaičiaus. Pavyzdžiui, kitas raundas prasidės nuo dvigubo aštuoneto, tada nuo dvigubo septyneto ir t. t. Kiekvieną raundą pradeda pirmasis žaidėjas, radęs atitinkamą dvigubą skaičių.

ŽAIDIMAS

Pirmo ėjimo metu kiekvienas žaidėjas turi sutapti su pradiniu domino. Jei jam nepavyksta sutapti, jis traukia iš vištienos kiemo. Jei tas domino sutampa, jis turi būti žaidžiamas. Jei nesutampa, žaidėjas praleidžia. Kitas žaidėjas kartoja šį procesą. Tai tęsiasi tol, kol prie stalo yra bent vienas traukinys vienam žaidėjui.

Pavyzdys: žaidžiant keturiems žaidėjams, pirmasis žaidėjas deda domino ant dvigubos devyneriukės ir pradeda pirmąjį traukinį. Antrasis žaidėjas negali žaisti, todėl ištraukia domino. Jis neatitinka dvigubos devyneriukės, todėl žaidėjas praleidžia. Trečiasis žaidėjas gali suderinti dvigubą devyneriukę, todėl pradeda antrąjį traukinį. Ketvirtasis žaidėjas negali žaisti, ištraukia atitinkamą domino ir pradeda trečiąjį traukinį.ir jie pradeda ketvirtąjį traukinį. Dabar kiekvienas prie stalo esantis žaidėjas gali žaisti bet kuriuo norimu traukiniu.

Priklausomai nuo pageidavimų, prieš pradedant žaisti toliau, gali reikėti iki aštuonių traukinių. Pavyzdžiui, žaidžiant keturiems žaidėjams, prieš pradedant žaisti toliau, gali reikėti paleisti 4, 5, 6, 7 arba 8 traukinius. Jei į pradinį dublį bus įtraukta daugiau traukinių, ateityje bus daugiau galimų žaidimų, todėl žaidimas taps lengvesnis.

Kai visi traukiniai bus paleisti, kiekvienas žaidėjas žais po vieną domino ant bet kurio traukinio. Norint sujungti žaidžiamą domino su kitu domino, jo galas turi sutapti.

Jei žaidėjas negali žaisti kaladėle, jis turi ištraukti vieną iš vištienos kiemo. Jei tą kaladėlę galima žaisti, žaidėjas turi ją padėti. Jei ištrauktos kaladėlės negalima žaisti, žaidėjas praleidžia.

Dvigubi kauliukai visada dedami statmenai. Kai žaidžiamas dvigubas kauliukas, prie jo turi būti pridėti trys domino kauliukai, kad susidarytų vištos pėda. Kol nesusidarys vištos pėda, domino kauliukai negali būti dedami niekur kitur.

Taip pat žr: Geriausių naujų kazino Jungtinėje Karalystėje sąrašas - (2023 m. birželis)

Taip žaidžiama tol, kol baigiamas raundas.

Yra du raundo pabaigos būdai. Pirma, jei žaidėjas sužaidžia visus savo domino kaladėles, raundas baigiasi. Antra, jei niekas prie stalo negali sužaisti domino kaladėlių, raundas baigiasi. Taip gali nutikti, kai baigiasi vištų kiemas. Žaidžiant dviems žaidėjams, vištų kieme paliekami du paskutiniai domino kauliukai. Žaidžiant trims ar daugiau žaidėjų, vištų kieme paliekamas vienas paskutinis domino kauliukas.

Kitas raundas pradedamas su sekančiu dvigubu skaičiumi. Paskutinis raundas žaidžiamas su dvigubu nuliu. Žaidėjas, kurio bendras rezultatas paskutinio raundo pabaigoje yra mažiausias, laimi žaidimą.

SKORINGAS

Jei žaidėjas gali sužaisti visais savo domino kaladėlėmis, jis gauna nulį taškų. Likusieji žaidėjai gauna taškus, lygius bendrai visų jų domino kaladėlių vertei.

Jei žaidimas užsiblokuoja ir niekam nepavyko sužaisti visų savo domino kaladėlių, visi žaidėjai susumuoja savo bendrą domino vertę. Raundą laimi žaidėjas, surinkęs mažiausią rezultatą.

Toliau prie savo rezultato pridėkite kiekvieno raundo rezultatą. Žaidėjas, kurio rezultatas paskutinio raundo pabaigoje yra mažiausias, laimi žaidimą.

Neprivaloma taisyklė - dvigubo nulio vertė gali būti 50 taškų.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.