پای مرغ - یاد بگیرید چگونه با GameRules.com بازی کنید

پای مرغ - یاد بگیرید چگونه با GameRules.com بازی کنید
Mario Reeves

هدف: بازیکنی باشید که در پایان بازی کمترین امتیاز را دارد

تعداد بازیکنان: 2 تا 8 بازیکن

مجموعه دومینو مورد نیاز: Double Nine

نوع بازی: Domino

مخاطب: کودکان تا بزرگسالان

مقدمه ای بر پای مرغ

Chicken foot یک بازی قرار دادن دومینو است که شبیه به قطار مکزیکی است. Chicken Foot با ملزم به پخش سه دومینو در هر دوبل قبل از پخش هر فضای دیگری، کمی ادویه می‌افزاید. قرار دادن سه دومینو شکلی را ایجاد می‌کند که یادآور هک مرغ قدیمی است. مرکز میز آنها را با هم مخلوط کنید و به نوبت دور میز بچرخید تا یک دومینو بکشید. اولین کسی که دومینوی دوبل نه را پیدا می کند، اول می رود.

همچنین ببینید: FIFTY-FIVE (55) - یاد بگیرید چگونه با GameRules.com بازی کنید

نه دوتایی را در کناری قرار دهید و دومینوها را در مرکز فضای بازی تغییر دهید. هر بازیکن اکنون دومینوی اولیه خود را می کشد. در اینجا مقادیر اولیه پیشنهادی وجود دارد:

بازیکنان دومینو
2 قرعه کشی 21
3 قرعه کشی 14
4 قرعه کشی 11
5 قرعه کشی 8
6 قرعه کشی 7
7 قرعه کشی 6
8 قرعه کشی 5

هنگامی که همه بازیکنان مقدار صحیح دومینو را داشته باشند،دومینوهای باقی مانده را به طرفین حرکت دهید. به این حیاط مرغ می گویند و در طول بازی به عنوان شمع قرعه کشی استفاده می شود.

کاشی دوتایی نه را در مرکز فضای بازی قرار دهید. هر دور با دوبل بعدی شروع می شود. به عنوان مثال، دور بعدی با هشت دابل شروع می شود، سپس دابل هفت و به همین ترتیب. هر دور با اولین بازیکنی که دوبل مناسب را پیدا کرده است، نوبت خود را شروع می کند.

بازی

در اولین نوبت هر بازیکن، آنها باید بتوانند دوبل شروع را مطابقت دهند. اگر نتوانند مطابقت کنند، از حیاط مرغ می کشند. اگر آن دومینو بازی کند، باید بازی شود. اگر مطابقت نداشته باشد، آن بازیکن پاس می دهد. بازیکن بعدی این روند را تکرار می کند. این تا زمانی ادامه می یابد که حداقل یک قطار برای هر بازیکن روی میز باشد.

مثال: در طول یک بازی چهار نفره، بازیکن یک یک دومینو را روی نه دو نفره قرار می دهد که اولین قطار را شروع می کند. بازیکن دو نمی تواند بازی کند، بنابراین یک دومینو می کشد. با نه دوبل همخوانی ندارد و پاس می دهند. بازیکن سه می تواند با نه دوتایی مطابقت کند، بنابراین قطار دوم را شروع می کند. بازیکن چهار قادر به بازی نیست، یک دومینوی مشابه می کشد و قطار سوم را شروع می کند. بازیکن یک می تواند با 9 دوبل مطابقت کند و آنها قطار چهارم را شروع می کنند. اکنون هر بازیکن روی میز می‌تواند در هر قطاری که می‌خواهد بازی کند.در حال حرکت به عنوان مثال، یک بازی چهار نفره می‌تواند به ۴، ۵، ۶، ۷ یا ۸ قطار نیاز داشته باشد تا قبل از ادامه بازی شروع شود. افزودن قطارهای بیشتر به دوبل شروع، بازی‌های احتمالی بیشتری را در آینده فراهم می‌کند که اساساً بازی را آسان‌تر می‌کند.

همچنین ببینید: قوانین چو هان چیست؟ - قوانین بازی

هنگامی که تمام قطارها راه اندازی شدند، هر بازیکن در هر قطاری که بخواهد یک بار دومینو بازی می کند. دومینویی که آنها بازی می کنند باید دارای انتهایی مشابه باشد تا با دومینوی دیگری ارتباط برقرار کند.

اگر بازیکنی نمی تواند کاشی بازی کند، باید یکی را از حیاط مرغ بکشد. اگر بتوان آن دومینو را بازی کرد، آن بازیکن باید آن را قرار دهد. اگر دومینوی قرعه کشی شده نتواند بازی شود، آن بازیکن پاس می دهد.

دبل ها همیشه به صورت عمودی قرار می گیرند. هنگامی که یک دوبل بازی می شود، باید سه دومینو به آن اضافه شود تا یک پای مرغ ایجاد شود. تا زمانی که پای مرغ ایجاد نشود، نمی توان دومینو را در جای دیگری قرار داد.

بازی به این صورت تا پایان دور ادامه می یابد.

دو راه برای پایان دادن به یک دور وجود دارد. اول، اگر یک بازیکن تمام دومینوی خود را بازی کند، دور به پایان می رسد. دوم، اگر هیچ کس در میز نتواند دومینو بازی کند، دور تمام شده است. این ممکن است زمانی رخ دهد که حیاط مرغ تخلیه شود. در یک بازی دو نفره، دو دومینوی آخر در حیاط مرغ باقی می‌مانند. در یک بازی با سه بازیکن یا بیشتر، آخرین دومینوی تکی در محوطه مرغ باقی می ماند.

دور بعدی با بازی بعدی شروع می شود.دو برابر. دور آخر با صفر دوبل بازی می شود. بازیکنی که در پایان دور پایانی کمترین امتیاز کل را داشته باشد برنده بازی است.

امتیاز

اگر بازیکنی بتواند تمام دومینوهای خود را بازی کند، امتیاز صفر به دست می آورد. بقیه بازیکنان برابر با ارزش کل دومینوی خود امتیاز کسب می کنند.

اگر بازی مسدود شود و هیچ کس نتواند تمام دومینوی خود را بازی کند، همه بازیکنان ارزش کل دومینوی خود را جمع می کنند. بازیکنی که کمترین امتیاز را داشته باشد برنده دور مسابقه است.

به اضافه کردن مجموع هر دور به امتیاز خود ادامه دهید. بازیکنی که در پایان دور نهایی کمترین امتیاز را داشته باشد، برنده بازی است.

یک قانون اختیاری این است که صفر دو برابر را 50 امتیاز کنید.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.