ကြက်ခြေထောက် - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

ကြက်ခြေထောက် - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။
Mario Reeves

ရည်မှန်းချက်- ဂိမ်းအဆုံးတွင် အနိမ့်ဆုံးရမှတ်ရှိသော ကစားသမားဖြစ်ပါစေ

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2 – 8 ဦး

Domino သတ်မှတ်ရန်လိုအပ်သည်- Double Nine

ဂိမ်းအမျိုးအစား- Domino

ပရိသတ်- ကလေးများမှ လူကြီး

ကြက်ခြေထောက်အကြောင်း နိဒါန်း

ကြက်ခြေထောက်သည် မက္ကဆီကန်ရထားနှင့် ဆင်တူသည့် ဒိုမီနိုနေရာချထားသည့်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ Chicken Foot သည် အခြားနေရာများမကစားမီ ဒိုမီနိုသုံးခုကို နှစ်ထပ်ကစားရန် လိုအပ်သဖြင့် ဟင်းခတ်အမွှေးအကြိုင်အနည်းငယ်ကို ထည့်ပေးသည်။ ဒိုမီနိုသုံးခုကို နေရာချထားခြင်းသည် ကြက်မကြီး၏ အုတ်ဂူဟောင်းကို အမှတ်ရစေသည့် ပုံစံကို ဖန်တီးပေးသည်။

စတင်တပ်ဆင်ပါ

ဒိုမီနိုနှစ်ထပ်ကိုးလုံး၏ အစုအဝေးတစ်ခုလုံးကို အောက်သို့ချထားခြင်းဖြင့် စတင်ပါ။ စားပွဲအလယ်။ ၎င်းတို့ကို ရောနှောပြီး တစ်ကြိမ်လျှင် ဒိုမီနိုတစ်ခုဆွဲရန် အလှည့်ကျ စားပွဲဝိုင်းသို့ စတင်သွားပါ။ double nine domino ကို ပထမဆုံးရှာတဲ့လူက အရင်သွားပါ။

နှစ်ထပ်ကိုးထပ်ကို ဘေးတွင်ချထားပြီး ကစားကွင်း၏အလယ်ဗဟိုတွင် ဒိုမီနိုများကို အပြောင်းအလဲလုပ်ပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ယခုအခါ ၎င်းတို့၏ စတင်သည့် ဒိုမီနိုများကို ရေးဆွဲမည်ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ အကြံပြုထားသော စတင်သည့် အကွက်အရေအတွက်များဖြစ်သည်-

ကစားသမားများ Dominoes
2 ဆွဲ 21
3 ဆွဲ 14
4 ဆွဲ 11
5 ဆွဲ 8
6 ဆွဲ 7
7 ဆွဲ 6
8 ဆွဲ 5

ကစားသမားအားလုံးတွင် မှန်ကန်သော dominoes ပမာဏရှိသည်နှင့်၊ကျန်ရှိသော dominoes ကို ဘေးဘက်သို့ ရွှေ့ပါ။ ၎င်းကို ကြက်ခြံဟုခေါ်သည်၊ ၎င်းကို ဂိမ်းအတွင်းဆွဲရန်ပုံအဖြစ်အသုံးပြုသည်။

ကြည့်ပါ။: FIVE-MINUTE DUNGEON ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ငါးမိနစ်ကြာ DUNGEON ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

ကစားရန်နေရာ၏အလယ်တွင် အကွက်နှစ်ထပ်ကိုးကွက်ကိုထားပါ။ အကြိမ်တိုင်းသည် နောက်နှစ်ချက်ဖြင့် စတင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ လာမည့်အချီတွင် နှစ်ထပ်ရှစ်ထပ်၊ ထို့နောက် နှစ်ထပ် ခုနစ်ဆင့်ဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုစီသည် သင့်လျော်သောနှစ်ချက်အား တွေ့ရှိသော ပထမဆုံးကစားသမားမှ စတင်ပါသည်။

ကစားနည်း

ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏ ပထမအလှည့်တွင်၊ ၎င်းတို့သည် စတင်သည့်နှစ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီရပါမည်။ မယှဉ်နိုင်ရင် ကြက်ခြံထဲကနေ ဆွဲထုတ်တယ်။ ဒိုမီနိုနဲ့ ကိုက်ညီရင် ကစားရမယ်။ မတိုက်ဆိုင်ရင် အဲဒီကစားသမားက ကျော်သွားတယ်။ နောက်ကစားသမားက လုပ်ငန်းစဉ်ကို ပြန်လုပ်တယ်။ စားပွဲပေါ်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးလျှင် အနည်းဆုံး ရထားတစ်စင်းရှိသည်အထိ ၎င်းသည် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။

ဥပမာ- ကစားသမားလေးယောက်ဂိမ်းတစ်ခုအတွင်း ကစားသမားတစ်ယောက်က ပထမရထားကိုစတင်သည့် double nine ပေါ်တွင် domino တစ်ခုတင်ထားသည်။ ကစားသမားနှစ်ယောက်က မကစားနိုင်တာကြောင့် ဒိုမီနိုကို ဆွဲကြတယ်။ ကိုးနှစ်ထပ်နှင့် မတိုက်ဆိုင်ဘဲ ဖြတ်သွားကြသည်။ ကစားသမားသုံးဦးသည် နှစ်ထပ်ကိုးထပ်ကို လိုက်ဖက်နိုင်သောကြောင့် ဒုတိယရထားကို စတင်သည်။ ကစားသမားလေးဦးသည် မကစားနိုင်ဘဲ လိုက်ဖက်သော ဒိုမီနိုတစ်ခုကို ဆွဲယူပြီး တတိယရထားကို စတင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် နှစ်ထပ်ကိုးထပ်ကို ယှဉ်နိုင်ကာ စတုတ္ထရထားကို စတင်ခဲ့သည်။ ယခု စားပွဲပေါ်ရှိ ကစားသမားတိုင်းသည် ၎င်းတို့ဆန္ဒရှိသည့် မည်သည့်ရထားပေါ်တွင်မဆို ကစားနိုင်ပါသည်။

စိတ်ကြိုက်ပေါ်မူတည်၍ ရထားရှစ်စီးအထိ လိုအပ်နိုင်ပါသည်။ရွေ့လျား။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကစားသူလေးယောက်ဂိမ်းတစ်ခုသည် မကစားမီတွင် ရထား ၄၊ ၅၊ ၆၊ ၇ သို့မဟုတ် ၈ စီး လိုအပ်နိုင်သည်။ စတင်သည့်နှစ်ထပ်သို့ ရထားများထပ်ထည့်ခြင်းသည် ဂိမ်းကိုပိုမိုလွယ်ကူစေရန်အတွက် အနာဂတ်တွင် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသောကစားနည်းများကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။

ရထားများအားလုံးကို စတင်ပြီးသည်နှင့် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့ဆန္ဒရှိသည့်ရထားပေါ်တွင် တစ်ကြိမ်လျှင် ဒိုမီနိုတစ်ခုစီ ကစားမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကစားသည့် ဒိုမီနိုသည် အခြားဒိုမီနိုတစ်ခုနှင့် ချိတ်ဆက်ရန်အတွက် လိုက်ဖက်သောအဆုံးရှိရပါမည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် အကွက်မကစားနိုင်ပါက ကြက်ခြံထဲမှ တစ်ခုကို ဆွဲရပါမည်။ အဲဒီ ဒိုမီနိုကို ကစားနိုင်ရင် အဲဒီကစားသမားက နေရာပေးရပါမယ်။ ဆွဲထားသော ဒိုမီနိုကို မကစားနိုင်ပါက၊ ထိုကစားသမားသည် ကျော်သွားပါသည်။

နှစ်ချက်အား အမြဲတန်းစီထားသည်။ နှစ်ချက်တီးသောအခါ၊ ကြက်ခြေဖဝါးဖန်တီးရန်အတွက် ၎င်းတွင် ဒိုမီနို ၃ ခုထည့်ရပါမည်။ ကြက်ခြေထောက်ကို ဖန်တီးမပြီးမချင်း Domino များကို အခြားမည်သည့်နေရာတွင်မှ ထားရှိမည်မဟုတ်ပါ။

အဝိုင်းပြီးသည်အထိ ဤကဲ့သို့ ဆက်လက်ကစားပါ။

ကြည့်ပါ။: SUCK FOR A BUCK ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SUCK FOR A BUCK ကစားနည်း

တစ်ဝိုင်းကို အဆုံးသတ်ရန် နည်းလမ်းနှစ်ခုရှိသည်။ ပထမ၊ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ dominoes အားလုံးကို ကစားပါက၊ အဝိုင်းပြီးသွားပါပြီ။ ဒုတိယအချက်မှာ စားပွဲတွင် မည်သူမျှ ဒိုမီနိုကို မကစားနိုင်လျှင် အလှည့်ကျပြီဖြစ်သည်။ ကြက်ခြံတွေ ကုန်ခမ်းသွားတဲ့အခါ ဒီလိုဖြစ်လာနိုင်တယ်။ ကစားသမားနှစ်ယောက်ဂိမ်းတစ်ခုတွင်၊ နောက်ဆုံးဒိုမီနိုနှစ်ခုကို ကြက်ခြံထဲတွင်ကျန်ခဲ့သည်။ ကစားသမား သုံးဦး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ဂိမ်းတစ်ခုတွင်၊ နောက်ဆုံးတစ်လုံးတည်းသော ဒိုမီနိုကို ကြက်ခြံထဲတွင် ကျန်ခဲ့သည်။

နောက်တစ်ဆင့်သည် နောက်ဆက်တွဲဖြင့် စတင်သည်။နှစ်ဆ။ နောက်ဆုံးအကျော့ကို သုညနှစ်ချက်ဖြင့် ကစားသည်။ နောက်ဆုံးအဆင့်တွင် စုစုပေါင်းရမှတ်အနည်းဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

ရမှတ်

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ ဒိုမီနိုအားလုံးကို ကစားနိုင်လျှင် ၎င်းတို့သည် အမှတ် သုည ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကျန်ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ဒိုမီနိုအားလုံး၏ စုစုပေါင်းတန်ဖိုးနှင့် ညီမျှသော အမှတ်များ ရရှိကြသည်။

ဂိမ်းသည် ပိတ်ဆို့သွားကာ မည်သူမျှ ၎င်းတို့၏ ဒိုမီနိုများကို မကစားနိုင်ခဲ့ပါက၊ ကစားသမားများအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ စုစုပေါင်း ဒိုမီနိုတန်ဖိုးကို ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ ရမှတ်အနိမ့်ဆုံးကစားသမားသည် အကျော့တွင် အနိုင်ရသည်။

အချီတစ်ခုစီ၏ စုစုပေါင်းကို သင်၏ရမှတ်တွင် ဆက်လက်ထည့်ပါ။ နောက်ဆုံးအဆင့်တွင် ရမှတ်အနည်းဆုံးရှိသော ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

ရွေးချယ်နိုင်သောစည်းမျဉ်းတစ်ခုသည် သုညနှစ်ချက်အား ရမှတ် 50 တန်အောင်ပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။