CHICKEN FOOT - ისწავლეთ თამაში GameRules.com-ით

CHICKEN FOOT - ისწავლეთ თამაში GameRules.com-ით
Mario Reeves

მიზანი: იყავით ყველაზე დაბალი ქულის მქონე მოთამაშე თამაშის ბოლოს

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2 – 8 მოთამაშე

საჭიროა დომინოს ნაკრები: Double Nine

თამაშის ტიპი: Domino

აუდიტორია: ბავშვებიდან უფროსებისთვის

CHICKEN FOOT-ის შესავალი

Chicken foot არის დომინოს განთავსების თამაში, რომელიც მსგავსია მექსიკური მატარებლისა. Chicken Foot ამატებს ცოტა სანელებელს და მოითხოვს სამი დომინოს თამაში ნებისმიერ დუბლზე, სანამ რაიმე სხვა სივრცეს ითამაშებს. სამი დომინოს განლაგება ქმნის ფორმირებას, რომელიც მოგვაგონებს ძველი ქათმის წიპწას.

SET UP

დაიწყეთ ორმაგი ცხრა დომინოს მთლიანი კომპლექტის განთავსებით. მაგიდის ცენტრი. აურიეთ ისინი და დაიწყეთ მაგიდის გარშემო სიარული რიგრიგობით დომინოს დახატვით. პირველი, ვინც იპოვა ორმაგი ცხრა დომინოს, პირველი მიდის.

დააყენეთ ორმაგი ცხრა გვერდზე და გადაანაწილეთ დომინოები სათამაშო სივრცის ცენტრში. თითოეული მოთამაშე ახლა დახატავს თავის სასტარტო დომინოს. აქ არის შემოთავაზებული საწყისი ფილების რაოდენობა:

მოთამაშეები დომინოები
2 ხატვა 21
3 ხატვა 14
4 დახაზვა 11
5 ხატვა 8
6 ხატვა 7
7 ხატვა 6
8 ხატვა 5

როდესაც ყველა მოთამაშეს ექნება დომინოს სწორი რაოდენობა,გადაიტანეთ დარჩენილი დომინოები გვერდზე. ამას ჰქვია ქათმის ეზო და გამოიყენება თამაშის დროს გათამაშების წყობად.

დაათავსეთ ორმაგი ცხრა ფილა სათამაშო სივრცის ცენტრში. ყოველი რაუნდი იწყება შემდეგი დუბლით. მაგალითად, შემდეგი რაუნდი დაიწყება ორმაგი რვიანით, შემდეგ ორმაგი შვიდით და ა.შ. ყოველი რაუნდი იწყება იმით, რომ პირველი მოთამაშე, ვინც იპოვა შესაბამისი დუბლი, თავის რიგს იკავებს.

თამაში

თითოეული მოთამაშის პირველ ტურზე, მათ უნდა შეეძლოთ სასტარტო დუბლის შედარება. თუ ვერ ახერხებენ, ქათმის ეზოდან ხატავენ. თუ ეს დომინო ემთხვევა, ის უნდა ითამაშო. თუ არ ემთხვევა, ეს მოთამაშე გადის. შემდეგი მოთამაშე იმეორებს პროცესს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ მაგიდაზე თითო მოთამაშეზე არ იქნება მინიმუმ ერთი მატარებელი.

მაგალითი: ოთხი მოთამაშის თამაშის დროს, მოთამაშე ერთი დებს დომინოს ორმაგ ცხრაზე, რომელიც იწყებს პირველ მატარებელს. მეორე მოთამაშეს არ შეუძლია თამაში, ამიტომ ისინი დომინოს ათამაშებენ. ორმაგ ცხრას არ ემთხვევა და გადიან. მესამე მოთამაშეს შეუძლია შეესაბამებოდეს ორმაგ ცხრას, ამიტომ ისინი იწყებენ მეორე მატარებელს. მეოთხე მოთამაშეს არ შეუძლია თამაში, ათამაშებს შესაბამის დომინოს და იწყებს მესამე მატარებელს. მოთამაშე პირველს შეუძლია შეესაბამებოდეს ორმაგ ცხრას და ისინი იწყებენ მეოთხე მატარებელს. ახლა მაგიდაზე ყველა მოთამაშეს შეუძლია ნებისმიერ მატარებელზე თამაში, რომელიც მას სურს.

Იხილეთ ასევე: GARBAGE თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ GARBAGE

პრეფერენციიდან გამომდინარე, მანამდე შეიძლება საჭირო გახდეს რვამდე მატარებელი.მოძრავი. მაგალითად, ოთხმოთამაშიან თამაშს შეიძლება დასჭირდეს 4, 5, 6, 7 ან 8 მატარებლის დაწყება თამაშის გაგრძელებამდე. სასტარტო დუბლში მეტი მატარებლის დამატება მომავალში უფრო მეტ შესაძლო თამაშს უზრუნველყოფს, რაც არსებითად გაამარტივებს თამაშს.

როგორც ყველა მატარებელი დაიწყება, თითოეული მოთამაშე ითამაშებს თითო დომინოს ნებისმიერ მატარებელზე, რომელიც მას სურს. დომინოს, რომელსაც ისინი თამაშობენ, უნდა ჰქონდეს შესაბამისი დასასრული, რათა დაუკავშირდნენ სხვა დომინოს.

თუ მოთამაშეს არ შეუძლია კრამიტის თამაში, ის უნდა დახატოს ქათმის ეზოდან. თუ შესაძლებელია დომინოს თამაში, მოთამაშემ უნდა განათავსოს იგი. თუ გათამაშებული დომინოს თამაში ვერ ხერხდება, ეს მოთამაშე გადის.

Იხილეთ ასევე: SNAPPY DRESSERS თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ SNAPPY DRESSERS

დუბლი ყოველთვის პერპინდიკულურად არის განთავსებული. როდესაც დუბლი თამაშობს, მას უნდა დაემატოს სამი დომინო, რათა შეიქმნას ქათმის ფეხი. დომინოები არ შეიძლება სხვაგან განთავსდეს მანამ, სანამ ქათმის ფეხი არ შეიქმნება.

თამაში ასე გრძელდება მანამ, სანამ რაუნდი დასრულდება.

რაუნდის დასასრულებლად ორი გზა არსებობს. პირველი, თუ მოთამაშე თამაშობს ყველა დომინოს, რაუნდი დასრულებულია. მეორე, თუ მაგიდაზე ვერავინ შეძლებს დომინოს თამაში, რაუნდი დასრულდა. ეს შეიძლება მოხდეს მას შემდეგ, რაც ქათმის ეზო ამოიწურება. ორმოთამაშიან თამაშში ბოლო ორი დომინო რჩება ქათმის ეზოში. სამი ან მეტი მოთამაშის თამაშში, ბოლო ერთი დომინო რჩება ქათმის ეზოში.

შემდეგი რაუნდი იწყება შემდეგი ტურით.ორმაგი. ფინალური რაუნდი ითამაშებს ორმაგი ნულით. ფინალური რაუნდის ბოლოს ყველაზე დაბალი ჯამური ქულის მქონე მოთამაშე იგებს თამაშს.

გოლის გატანა

თუ მოთამაშეს შეუძლია ყველა თავისი დომინოს თამაში, ის მიიღებს ნულოვან ქულას. დანარჩენი მოთამაშეები იღებენ ქულებს მათი დომინოს ჯამური ღირებულების ტოლფასი.

თუ თამაში დაიბლოკება და ვერავინ შეძლებს მთელი დომინოს თამაში, ყველა მოთამაშე აერთიანებს დომინოს საერთო ღირებულებას. ყველაზე დაბალი ქულის მქონე მოთამაშე იგებს რაუნდს.

განაგრძეთ თითოეული რაუნდის ჯამის დამატება თქვენს ქულებს. ფინალური რაუნდის ბოლოს ყველაზე დაბალი ქულის მქონე მოთამაშე იგებს თამაშს.

არასავალდებულო წესია ორმაგი ნულის ღირებულების 50 ქულა.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.