CHICKEN FOOT - Apprendre à jouer avec GameRules.com

CHICKEN FOOT - Apprendre à jouer avec GameRules.com
Mario Reeves

OBJECTIF : Être le joueur ayant le score le plus bas à la fin du jeu.

NOMBRE DE JOUEURS : 2 - 8 joueurs

DOMINO SET REQUIS : Double Nine

TYPE DE JEU : Domino

AUDIENCE : des enfants aux adultes

INTRODUCTION À LA PATTE DE POULET

Le pied de poule est un jeu de placement de dominos similaire au train mexicain. Le pied de poule ajoute un peu de piment en exigeant que trois dominos soient placés sur une case double avant de pouvoir jouer une autre case. Le placement des trois dominos crée une formation qui rappelle un vieux jarret de poule.

Voir également: Règles du jeu du Double Solitaire - Comment jouer au Double Solitaire ?

SET UP

Commencez par placer l'ensemble des dominos double neuf face cachée au centre de la table. Mélangez-les et commencez à faire le tour de la table en tirant un domino à la fois. La première personne qui trouve le domino double neuf commence.

Placez le double neuf sur le côté et remélangez les dominos au centre de l'espace de jeu. Chaque joueur va maintenant tirer ses dominos de départ. Voici les quantités de tuiles de départ suggérées :

Joueurs Dominos
2 Tirage 21
3 Tirage au sort 14
4 Tirage 11
5 Tirage 8
6 Tirage au sort 7
7 Tirage au sort 6
8 Tirage au sort 5

Une fois que tous les joueurs ont la bonne quantité de dominos, déplacez les dominos restants sur le côté. C'est ce qu'on appelle la cour des poules, et elle est utilisée comme pile de tirage pendant le jeu.

Placez la tuile double neuf au centre de l'espace de jeu. Chaque tour commence par le double suivant. Par exemple, le prochain tour commencera par le double huit, puis le double sept, et ainsi de suite. Chaque tour commence par le premier joueur qui a trouvé le double approprié.

LE JEU

Lors de son premier tour, chaque joueur doit être en mesure de faire correspondre le domino de départ. S'il n'y parvient pas, il pioche dans la cour des poules. Si ce domino correspond, il doit être joué. S'il ne correspond pas, le joueur passe son tour. Le joueur suivant répète le processus, jusqu'à ce qu'il y ait au moins un train par joueur à la table.

Exemple : au cours d'une partie à quatre joueurs, le premier joueur place un domino sur le double neuf et démarre le premier train. Le deuxième joueur ne peut pas jouer et tire un domino qui ne correspond pas au double neuf et passe son tour. Le troisième joueur parvient à faire correspondre le double neuf et démarre le deuxième train. Le quatrième joueur ne peut pas jouer, tire un domino correspondant et démarre le troisième train. Le premier joueur parvient à faire correspondre le double neuf et démarre le troisième train.Chaque joueur de la table peut maintenant jouer sur le train qu'il souhaite.

Selon les préférences, jusqu'à huit trains peuvent être nécessaires avant de poursuivre le jeu. Par exemple, une partie à quatre joueurs peut nécessiter 4, 5, 6, 7 ou 8 trains avant de poursuivre le jeu. L'ajout de trains au double de départ permet de multiplier les possibilités de jeu à l'avenir, ce qui rend le jeu plus facile.

Une fois que tous les trains ont été mis en marche, chaque joueur joue un domino à la fois sur le train de son choix. Le domino qu'il joue doit avoir une extrémité correspondante pour pouvoir se connecter à un autre domino.

Si un joueur ne peut pas jouer une tuile, il doit en tirer une de la cour des poules. Si ce domino peut être joué, ce joueur doit le placer. Si le domino tiré ne peut pas être joué, ce joueur passe son tour.

Les doubles sont toujours placés perpendiculairement. Lorsqu'un double est joué, trois dominos doivent y être ajoutés afin de créer un pied de poule. Les dominos ne peuvent être placés nulle part ailleurs jusqu'à ce que le pied de poule soit créé.

Voir également: DISTURBED FRIENDS - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à la fin du tour.

Il y a deux façons de terminer un tour. Premièrement, si un joueur joue tous ses dominos, le tour est terminé. Deuxièmement, si personne à la table n'est capable de jouer un domino, le tour est terminé. Cela peut se produire une fois que la cour des poules a été épuisée. Dans un jeu à deux joueurs, les deux derniers dominos restent dans la cour de la poule. Dans un jeu à trois joueurs ou plus, le dernier domino simple reste dans la cour de la poule.

Le tour suivant commence avec le double suivant. Le dernier tour est joué avec le double zéro. Le joueur avec le score total le plus bas à la fin du dernier tour gagne la partie.

SCORING

Si un joueur est en mesure de jouer tous ses dominos, il gagne zéro point. Les autres joueurs gagnent des points égaux à la valeur totale de tous leurs dominos.

Si le jeu est bloqué et que personne n'a pu jouer tous ses dominos, tous les joueurs additionnent la valeur totale de leurs dominos. Le joueur qui obtient le score le plus bas remporte la manche.

Le joueur ayant le score le plus bas à la fin du dernier tour remporte la partie.

Une règle facultative consiste à donner au double zéro une valeur de 50 points.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.