ПИЛЕЋА СТОПА - Научите како да играте са ГамеРулес.цом

ПИЛЕЋА СТОПА - Научите како да играте са ГамеРулес.цом
Mario Reeves

ЦИЉ: Будите играч са најмањим резултатом на крају игре

БРОЈ ИГРАЧА: 2 – 8 играча

ПОТРЕБАН ДОМИНО СЕТ: Дупла деветка

ВРСТА ИГРЕ: Домино

ПУБЛИКА: Од деце до одраслих

УВОД У ПИЛЕЋЕ ФООТ

Пилеће стопало је игра за постављање домина која је слична Мексичком возу. Пилеће стопало додаје мало зачина тако што захтева да се три домине играју на било којој дупли пре него што се може играти било који други простор. Постављање три домине ствара формацију која подсећа на стару кокошју скоку.

ПОСТАВИ

Почните тако што ћете цео сет од дуплих девет домина поставити лицем надоле у центар стола. Помешајте их и почните да обилазите сто, наизменично цртајући једну по једну домино. Прва особа која пронађе дупло девет домино иде прва.

Поставите дуплу деветку у страну и промените домине у центру простора за игру. Сваки играч ће сада извући своје почетне домине. Ево предложених почетних износа плочица:

Играчи Домине
2 Извлачење 21
3 Извлачење 14
4 Извлачење 11
5 Извлачење 8
6 Извлачење 7
7 Извлачење 6
8 Извлачење 5

Када сви играчи имају тачну количину домина,померите преостале домине у страну. Ово се зове пилећи двориште и користи се као гомила за извлачење током игре.

Поставите плочицу двоструке деветке у центар простора за игру. Сваки круг почиње следећим дуплом. На пример, следећа рунда ће почети са дуплом осмом, затим дуплом седмом, и тако даље. Свака рунда почиње тако што први играч који је пронашао одговарајући дупликат прелази на ред.

ИГРА

У првом кругу сваког играча, морају бити у стању да се подударају са почетним дуплом. Ако нису у стању да се поклапају, извлаче из кокошињског дворишта. Ако се та домино поклапа, мора се играти. Ако се не поклапа, тај играч пролази. Следећи играч понавља процес. Ово се наставља све док за столом не буде најмање један воз по играчу.

Пример: Током игре за четири играча, играч један ставља домино на дуплу деветку почевши од првог воза. Играч два не може да игра, па извлаче домино. Не поклапа се са дуплом деветком, а они пролазе. Играч три је у стању да парира дуплој деветки, тако да покрећу други воз. Играч четири не може да игра, извлачи одговарајућу домино и креће у трећи воз. Први играч је у стању да парира дуплој деветци и они почињу четврти воз. Сада сваки играч за столом може да игра на било ком возу који жели.

У зависности од жеље, може бити потребно до осам возова преидемо даље. На пример, игра за четири играча може захтевати 4, 5, 6, 7 или 8 возова да се започне пре него што се игра настави. Додавање више возова почетном дублу обезбедиће више могућих играња у будућности, што ће у суштини учинити игру лакшом.

Такође видети: 2 ПЛАИЕР ДУРАК - Научите да играте са Гамерулес.цом

Када сви возови буду покренути, сваки играч ће играти једну по једну домино у било ком возу који жели. Домино који играју мора имати одговарајући крај да би се повезао са другом домином.

Ако играч не може да игра плочицу, мора је извући из кокошке. Ако та домино може да се игра, тај играч мора да је постави. Ако извучена домино није у могућности да се одигра, тај играч пролази.

Двојке се увек постављају окомито. Када се игра дубл, морају се додати три домине да би се створила пилећа стопа. Домино се не сме стављати нигде другде док се не направи пилећа нога.

Овако играње се наставља док се рунда не заврши.

Постоје два начина да завршите рунду. Прво, ако играч одигра све своје домине, рунда је готова. Друго, ако нико за столом не може да игра домино, коло је завршено. Ово би се могло десити када се кокошје двориште исцрпи. У игри за два играча, последње две домине остају у кокошињском дворишту. У игри са три или више играча, последња домина се оставља у кокошињском дворишту.

Следећи круг почиње следећимдупло. Последње коло се игра са дуплом нулом. Играч са најмањим укупним резултатом на крају финалне рунде побеђује у игри.

БОДОВАЊЕ

Ако играч може да одигра све своје домине, зарађује нула поена. Остали играчи зарађују бодове једнаке укупној вредности свих њихових домина.

Ако се игра блокира, а нико није могао да одигра све своје домине, сви играчи сабирају своју укупну вредност домина. Играч са најмањим резултатом побеђује у рунди.

Наставите да додајете укупан број сваке рунде свом резултату. Играч са најмањим резултатом на крају финалне рунде побеђује у игри.

Такође видети: ДИСТУРБЕД ФРИЕНДС - Научите да играте са Гамерулес.цом

Опционо правило је да дупла нула вреди 50 поена.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.