PILEĆA STOPA - Naučite kako igrati s GameRules.com

PILEĆA STOPA - Naučite kako igrati s GameRules.com
Mario Reeves

CILJ: Budite igrač s najmanjim rezultatom na kraju igre

BROJ IGRAČA: 2 – 8 igrača

DOMINO SET POTREBAN: Dupla devetka

VRSTA IGRE: Domino

PUBLIKA: Djeca do odraslih

UVOD U PILEĆE FOOT

Pileće stopalo je igra postavljanja domina koja je slična Meksičkom vlaku. Pileća šapa dodaje malo začina tako što zahtijeva da se tri domine igraju na bilo kojoj dupli prije nego što se može igrati bilo koji drugi prostor. Postavljanje tri domine stvara formaciju koja podsjeća na staru kokošju kuku.

POSTAVI

Započnite tako što ćete cijeli set od dvostrukih devet domina okrenuti prema dolje u centar stola. Pomiješajte ih i počnite obilaziti stol naizmjenično crtajući jednu po jednu domino. Prva osoba koja pronađe duplo devet domino ide prva.

Postavite dvostruku devetku sa strane i premjestite domine u sredini prostora za igru. Svaki igrač će sada izvući svoje početne domine. Evo predloženih početnih iznosa pločica:

Igrači Domine
2 Izvlačenje 21
3 Izvlačenje 14
4 Izvlačenje 11
5 Izvlačenje 8
6 Izvlačenje 7
7 Izvlačenje 6
8 Izvlačenje 5

Kada svi igrači imaju tačnu količinu domina,pomaknite preostale domine u stranu. Ovo se zove kokošje dvorište i koristi se kao gomila za izvlačenje tokom igre.

Postavite pločicu dvostruke devetke u centar prostora za igru. Svaka runda počinje sljedećim duplom. Na primjer, sljedeća runda će početi s dvostrukom osmom, zatim dvostrukom sedmom i tako dalje. Svaka runda počinje tako što prvi igrač koji je pronašao odgovarajući duplikat preuzima svoj red.

IGRA

U prvom okretu svakog igrača, oni moraju biti u mogućnosti da pariraju početnom dvojcu. Ako nisu u mogućnosti da se poklapaju, izvlače iz kokošinjskog dvorišta. Ako se ta domino poklapa, mora se igrati. Ako se ne poklapa, taj igrač prolazi. Sljedeći igrač ponavlja proces. Ovo se nastavlja sve dok za stolom ne bude barem jedan voz po igraču.

Primjer: Tokom igre za četiri igrača, igrač jedan stavlja domino na duplu devetku počevši od prvog voza. Igrač dva ne može igrati, pa izvlače domino. Ne poklapa se sa duplom devetkom, i oni prolaze. Igrač tri je u stanju da parira dvostrukoj devetci, tako da započinju drugi voz. Igrač četiri ne može igrati, izvlači odgovarajuću dominu i počinje treći vlak. Igrač jedan je u stanju da parira dvostrukoj devetki i započinju četvrti trening. Sada svaki igrač za stolom može igrati na bilo kojem vozu koji želi.

U zavisnosti od želje, može biti potrebno do osam vozova prijeidemo dalje. Na primjer, igra za četiri igrača može zahtijevati 4, 5, 6, 7 ili 8 vozova za početak prije nego što se igra nastavi. Dodavanje više vozova početnom dvojcu omogućit će više mogućih igranja u budućnosti, što u suštini čini igru ​​lakšom.

Kada svi vozovi budu pokrenuti, svaki igrač će igrati jedan po jedan domino na bilo kojem vozu koji želi. Domino koji igraju mora imati odgovarajući kraj da bi se povezao s drugom dominom.

Ako igrač ne može igrati pločicu, mora je izvući iz kokoške. Ako se ta domino može igrati, taj igrač je mora staviti. Ako se izvučena domino ne može odigrati, taj igrač prolazi.

Dubovi se uvijek postavljaju okomito. Kada se igra dvojka, moraju se dodati tri domine kako bi se stvorila pileća stopa. Domino se ne smije stavljati nigdje drugdje dok se ne napravi pileća noga.

Ovako igranje se nastavlja dok se runda ne završi.

Postoje dva načina da završite rundu. Prvo, ako igrač odigra sve svoje domine, runda je gotova. Drugo, ako niko za stolom ne može da igra domino, runda je gotova. To bi se moglo dogoditi nakon što se kokošje dvorište iscrpi. U igri za dva igrača, posljednje dvije domine ostaju u kokošinjskom dvorištu. U igri s tri ili više igrača, posljednja pojedinačna domina ostaje u kokošinjskom dvorištu.

Sljedeća runda počinje sljedećimduplo. Posljednje kolo se igra sa duplom nulom. Igrač s najmanjim ukupnim rezultatom na kraju posljednje runde pobjeđuje u igri.

Vidi_takođe: SEVENS (KARATNA IGRA) - Naučite igrati s Gamerules.com

BODOVANJE

Ako igrač može odigrati sve svoje domine, zarađuje nula bodova. Ostali igrači zarađuju bodove jednake ukupnoj vrijednosti svih njihovih domina.

Ako se igra blokira, a niko nije mogao igrati sve svoje domine, svi igrači zbrajaju svoju ukupnu vrijednost domina. Igrač sa najmanjim rezultatom pobjeđuje u rundi.

Nastavite dodavati ukupan broj svake runde svom rezultatu. Igrač sa najmanjim rezultatom na kraju finalne runde pobjeđuje u igri.

Vidi_takođe: Pravila kartaške igre Hearts - Kako igrati Hearts the Card Game

Opciono pravilo je da dupla nula vrijedi 50 bodova.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.