FIVE-MINUTE DUNGEON ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ငါးမိနစ်ကြာ DUNGEON ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

FIVE-MINUTE DUNGEON ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ငါးမိနစ်ကြာ DUNGEON ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။
Mario Reeves

ငါးမိနစ်ကြာ DUNGEON ၏ရည်ရွယ်ချက်- ငါးမိနစ် Dungeon ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကတ်များမကုန်ဘဲ သို့မဟုတ် အချိန်ကုန်ခြင်းမရှိဘဲ Dungeon အဆင့် ခုနစ်ခုလုံးကို အနိုင်ယူရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2 ဦးမှ 6 ဦး

ပစ္စည်းများ- ကတ် 250၊ နှစ်ဖက်သူရဲကောင်းဖျာ 5 စောင်၊ Boss Mats 5 စောင်

အမျိုးအစား ဂိမ်း- သမဝါယမဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

ပရိသတ်- 8+

ထောင်ငါးမိနစ်အကျဉ်းချုပ်

သွား မင်းရဲ့အဖွဲ့နဲ့အတူ သစ္စာမဲ့ Dungeon ခုနစ်ခုကိုဖြတ်ကျော်ပြီး တစ်လျှောက်လုံးမှာ ရန်သူတွေတွေ့ပြီး တစ်ခုချင်းစီကို ပြီးအောင်လုပ်ဖို့ ငါးမိနစ်ပဲ လိုပါတော့တယ်။ ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေးနှင့် အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်မှုသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည် သို့မဟုတ် မဟုတ်ပါက သင့်အဖွဲ့သည် အချိန်ကုန်ပြီး လျင်မြန်စွာ ပျက်သုဉ်းသွားမည်ဖြစ်သည်။

ငါးမိနစ်အချိန်တိုင်းကိရိယာစတင်သည်နှင့်၊ ကစားသမားများသည် Dungeon အတွင်းရှိ ရန်သူများကို အနိုင်ယူရန် အလျင်စလိုလုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကိုအနိုင်ယူရန်၊ ကစားသမားများအားလုံးတွင် မတူညီသည့်အချက်များရှိသည့် ၎င်းတို့၏သင်္ကေတများနှင့်ကိုက်ညီရန် အဖွဲ့တစ်ခုအနေဖြင့် လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ပူးပေါင်းပါ၊ ခက်ခဲသော Dungeons များကိုဖြတ်သန်းပြီး ဂိမ်းကိုအနိုင်ယူပါ။

SETUP

စဖွင့်သတ်မှတ်ရန်၊ ကစားသမားများအားလုံးသည် ၎င်းတို့ကိုကိုယ်စားပြုလိုသည့် ဟီးရိုးကိုရွေးချယ်ခိုင်းပါ။ ဂိမ်း။ ထို့နောက် ကစားသမားသည် သက်ဆိုင်ရာအရောင်၏ ကုန်းပတ်ကို စုဆောင်းကာ I ကို မွှေနှောက်ကာ ၎င်းတို့၏ Hero Mat ပေါ်ရှိ Draw Pile space ပေါ်တွင် ထားသင့်သည်။

ထို့နောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ ကုန်းပတ်မှ လက်ဆွဲသင့်သည်။ ကစားသမားနှစ်ဦးရှိလျှင် ကတ်ငါးကတ်ဆွဲပါ၊ ကစားသမား သုံးဦးက လေးကတ်ဆွဲကာ လေးကတ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကစားသမားများရှိပါက ကတ်သုံးကတ်ဆွဲပါ။

Dungeon ကိုပြင်ဆင်ရန်၊ Boss Mat ကို ထားရှိပါ။သင်ကစားကွင်း၏အလယ်၌ရင်ဆိုင်ရန်ဆုံးဖြတ်ထားသောထောင်။ Boss Mat မှတောင်းဆိုသည့်အတိုင်း ကတ်အရေအတွက်ကိုရေတွက်ပါ၊ ကစားသမားတစ်ဦးလျှင် နောက်ထပ် Challenge Card နှစ်ကတ်ထည့်ပါ၊ ထို့နောက် ပက်လက်ကို ပွတ်သပ်ပြီး Boss Mat တွင် သင်္ကေတများကို ဖုံးအုပ်ထားနိုင်ရန် ထားရှိပါ။

နောက်ဆုံးအနေနဲ့၊ သင့်အဖွဲ့ထဲက တစ်ယောက်ယောက်က အချိန်တိုင်းကိရိယာကို အဆင်သင့်ဖြစ်အောင် လုပ်ပေးပါ၊ အထူးသဖြင့် ဒီဂိမ်းအတွက် ရနိုင်တဲ့ အက်ပ်တစ်ခုရှိပါတယ်။ ထောင်ထဲရှိ ပထမဆုံးကတ်ကို ထုတ်ဖော်သောအခါ အချိန်တိုင်းကိရိယာကို စတင်ပါ။

ကြည့်ပါ။: သင့်အဆိပ်ကို ရွေးပါ - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

GAMEPLAY

Dungeon ကတ်များကို အနိုင်ယူခြင်းသည် Dungeon တစ်လျှောက် အသင်းကို ပြောင်းရွှေ့စေပြီး ၎င်းကို အနိုင်ယူရန် အခွင့်အရေးပေးသည်။ အကယ်၍ သင့်အဖွဲ့အား Event ကတ်တစ်ခုနှင့် ပြသပါက၊ လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြီးမြောက်အောင် လုပ်ဆောင်ပါ၊ ၎င်းကို ဘေးဘက်သို့ ရွှေ့ကာ Dungeon မှတဆင့် ဆက်သွားပါ။ သို့သော် Dungeon ကတ်တွင် သင်္ကေတများ ပါရှိနေပါက၊ သင့်အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့ကို အနိုင်ယူရန် အရင်းအမြစ်ကတ်များ သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်ချက်ကတ်များကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: DEER IN THE headlights ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ရှေ့မီးများတွင် သမင်ကစားနည်း

အရင်းအမြစ်ကတ်များကို အသုံးပြု၍ Dungeon ကတ်ကို အနိုင်ယူရန်အတွက်၊ ကတ်ပေါ်ရှိ သင်္ကေတများအားလုံး တူညီရပါမည်။ အက်ရှင်ကတ်များကို အသုံးပြုသည့်အခါ၊ Dungeon ကတ်ကို အနိုင်ယူနိုင်သော အက်ရှင်ကတ်ကို ရိုးရှင်းစွာ ကစားပါ။

Dungeon တစ်လျှောက်တွင် အသင်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည့်အခါ သူရဲကောင်းတစ်ဦးစီတွင် အထူးစွမ်းရည်တစ်ခုရှိသည်။ သူတို့ရဲ့ အထူးစွမ်းရည်ကို သူတို့ရဲ့ Hero Mat အောက်ခြေမှာ တွေ့နိုင်ပါတယ်။ စွမ်းရည်ကို အသုံးပြုရန်အတွက် ကတ်သုံးကတ်ကို ဖယ်ပစ်ပါ၊ မျက်နှာချင်းဆိုင်၊ Discard space ထဲသို့၊ သင်၏ Hero Mat တွင်တွေ့သော၊ အသင်းကို ပြောပြပြီး လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဆက်လုပ်ပါ။

Dungeon Card တစ်ခုကို ရှုံးနိမ့်ပြီးသည်နှင့်၊ ဘေးဘက်သို့ရွှေ့၊ ကတ်များကိုရွှေ့ပါ။ဘေးဘက်တွင်အသုံးပြုထားပြီး Dungeon Card အသစ်ကိုလှန်ပါ။ သင့်လက်ကို မူလစတင်လက်အရွယ်အစားသို့ ပြန်ဖြည့်ရန် သေချာပါစေ။ အကယ်၍ သင်သည် ကတ်များကုန်သွားပါက အခြားကစားသမားတစ်ဦးကို မကူညီမချင်း သင်ဘာမျှ မလုပ်နိုင်ပါ။

Dungeon တစ်ခုကို ရှုံးနိမ့်ပြီးသည်နှင့် နောက်တစ်ခုကို ပြင်ဆင်ပါ။ ဟီးရိုးကုန်းပတ်အားလုံးကို ၎င်းတို့၏ ကစားသမားများထံ ပြန်ပေးကာ ကတ်အားလုံးကို စီပါ။ အရာအားလုံးကို စီစဥ်ပြီးသောအခါ၊ နောက်ထပ် Dungeon အတွက် Boss Mat ကို ကစားရန် ဧရိယာအလယ်တွင် ထားကာ timer ကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ။

ဤဂိမ်းသည် Dungeon ခုနစ်ခုလုံး သို့မဟုတ် အသင်းရှုံးသည်အထိ ဆက်သွားပါမည်။

ကတ်အမျိုးအစားများ

ဟီးရိုးကတ်များ-

Sorceress နှင့် Wizard

ဤသူရဲကောင်းများသည် ၎င်းတို့၏ကုန်းပတ်တွင်တွေ့နိုင်သော Scroll များရှိသည်။ Wizard ၏စွမ်းရည်သည် ဂိမ်း timer ကို ခေတ္တရပ်စေသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးကတ်မကစားမချင်း ဂိမ်းကို ခေတ္တရပ်ထားသည်။

Paladin နှင့် Valkyrie

ဒိုင်းသင်္ကေတများကို ၎င်းတို့၏ကုန်းပတ်တစ်လျှောက်တွင် တွေ့နိုင်သည်။

Barbarian နှင့် Gladiator

ဤအတွဲသည် ဘေးပတ်ပတ်လည်ရှိ ဓားသင်္ကေတများကို ရှာဖွေရန် အကောင်းဆုံးအတွဲဖြစ်လိမ့်မည် .

Ninja နှင့်သူခိုး

ဤနှစ်ခုသည် Jump သင်္ကေတများ လိုအပ်သောအခါတွင် အံ့သြဖွယ်ရွေးချယ်မှုများဖြစ်သည်။

Huntress နှင့် Ranger

Arrow သင်္ကေတများပါရှိသည့် ဤသူရဲကောင်းနှစ်ဦးသည် မြှားသင်္ကေတများပါရှိသည့် သူရဲကောင်းများဖြစ်သည်။ လိုအပ်ပါသည်။ Huntress ၏စွမ်းရည်သည် သင့်အား ကတ်လေးခုဆွဲရန် အပြောင်းအလဲကို ပေးသည်။

Dungeon Cards-

Challenge Cards

Challenge ကတ်များတွင် အမျိုးအစားနှစ်မျိုးရှိသည်။ ၎င်းတို့တွင် ကြယ်ပွင့်ပါရှိသော Event ကတ်ပုံစံဖြင့် လာနိုင်ပြီး အဖွဲ့အား အလွန်တိကျသောလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြီးမြောက်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ချက်ခြင်း။

တံခါးကတ်များ

တံခါးကတ်များ တစ်ခုစီတွင် သင့်အဖွဲ့ အနိုင်ယူရမည့် အတားအဆီး သို့မဟုတ် ရန်သူ ပါရှိသည်။ ၎င်းတို့တွင် ခြိမ်းခြောက်မှုဆိုင်ရာ အချက်အလက်များ၊ ၎င်းကိုအနိုင်ယူရန်အတွက် ကစားရန် လိုအပ်သည့် သင်္ကေတများနှင့် ၎င်းတွင်ရှိသော အတားအဆီးအမျိုးအစားတို့ ပါဝင်ပါသည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

ဂိမ်းသည် အသင်းအနိုင်ရသောအခါ သို့မဟုတ် အသင်းရှုံးသောအခါတွင် ပြီးဆုံးသည်။ ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန်အတွက် အဖွဲ့သည် Dungeon ခုနစ်ခုလုံးကို ပြီးမြောက်ပြီး The Dungeon Master Final Form ကိုအနိုင်ယူရမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော် ရှုံးရန် နည်းလမ်းနှစ်ခုရှိသည်။ ကစားသမားများအားလုံး ကတ်များကုန်သွားပါက သို့မဟုတ် Dungeon မရှုံးမီ အချိန်ကုန်သွားပါက၊ သင့်အဖွဲ့သည် ရှုံးပါသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။