FIVE-MINUTE DUNGEON Правила на играта - Како да се игра FIVE-MINUTE DUNGEON

FIVE-MINUTE DUNGEON Правила на играта - Како да се игра FIVE-MINUTE DUNGEON
Mario Reeves

ОБЈЕКТ НА ПЕТ-МИНУТЕН ЗАДАН: Целта на петминутното зандана е да ги победи сите седум нивоа на зандана без да остане без карти или да истече време!

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 до 6 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: 250 картички, 5 двострани душеци за херој, 5 душеци за шефови

ТИП НА ИГРА: Кооперативна друштвена игра

ПУБЛИКА: 8+

ПРЕГЛЕД НА ПЕТМИНУТЕН ДУНГЕОН

Оди со вашиот тим низ седум предавнички зандани, со непријатели пронајдени насекаде, со само пет минути до завршување на секоја од нив. Комуникацијата и тимската работа се задолжителни, во спротивно вашиот тим брзо ќе снема време и ќе загине.

Штом ќе започне петминутниот тајмер, играчите мора да брзаат да ги победат непријателите кои се наоѓаат во занданата. За да ги поразат, играчите мора да работат како тим за да одговараат на нивните симболи, кои сите играчи имаат различни. Соработувајте, патувајте низ тешки зандани и освојте ја играта!

SETUP

За да започнете со поставување, нека сите играчи да изберат кој херој би сакале да ги претставува во текот на целата игра. Потоа, играчот треба да ја собере палубата со соодветната боја, да го измеша I и да го постави на просторот Draw Pile на нивниот Hero Mat, свртен надолу.

Секој играч потоа треба да извлече рака од својата палуба. Ако има двајца играчи, извлечете пет карти, тројца играчи цртаат четири карти и четири или повеќе играчи, извлечете три карти.

За да ја подготвите занданата, поставете го Boss Mat назандана со која решивте да се соочите во средината на просторот за играње. Избројте го бројот на картички како што е побарано од Boss Mat, ставете дополнителни две Challenge Cards по играч, а потоа измешајте ја палубата и поставете ја така што да ги покрива симболите на Boss Mat.

Конечно, нека некој од вашата група подготви тајмер, има апликација достапна особено за оваа игра. Започнете го тајмерот кога ќе се открие првата картичка во занданата.

ГАМЕПЛЕЈ

Поразувањето на Dungeon картичките е она што го движи тимот низ Dungeon, давајќи им шанса да го поразат. Ако вашиот тим добие картичка за настан, едноставно завршете ја акцијата, преместете ја на страна и продолжете низ занданата. Меѓутоа, ако картичката Dungeon има симболи, вашиот тим мора да користи картички со ресурси или акциони картички за да ги победи.

За да ја победите картичката Dungeon користејќи картички со ресурси, сите симболи на картичката мора да се совпаднат. Кога користите акциони карти, едноставно играјте ја акционата картичка што ја победува картичката Dungeon.

Секој херој има посебна способност што му помага на тимот кога продолжува низ занданата. Нивната посебна способност се наоѓа на дното на нивната херојска мат. За да ја искористите способноста, едноставно отфрлете три карти, свртени нагоре, во просторот Отфрли, кој се наоѓа на вашиот херојски душек, кажете му на тимот и продолжете со акцијата.

Исто така види: SCOPA - Научете да играте со GameRules.com

Откако ќе се победи една Dungeon картичка, преместете го на страна, преместете ги картичкитекои се искористени на страна и превртете нова Dungeon картичка. Погрижете се повторно да ја наполните раката во првобитната големина на почетната рака. Ако некогаш ви снема карти, додека друг играч не помогне, не можете да направите ништо.

Штом една зандана ќе биде поразена, подгответе ја следната. Вратете ги сите херои на нивните играчи и сортирајте ги сите карти. Откако ќе се среди сè, поставете го Boss Mat за следниот Dungeon на средината на полето за играње и ресетирајте го тајмерот!

Оваа игра ќе продолжи во текот на седум Dungeons или додека тимот не загуби.

Видови на картички

Херо-картички:

Волшебничка и волшебничка

Овие херои имаат свитоци пронајдени во нивната палуба. Способноста на Волшебникот го паузира тајмерот за играта. Играта останува во пауза додека играчот не одигра карта.

Паладин и Валкирија

Симболите на штитот се наоѓаат низ нивната палуба.

Варварин и гладијатор

Овој пар ќе биде најдобриот за наоѓање симболи на меч наоколу .

Нинџа и крадец

Овие два се прекрасни избори кога ви требаат симболи за скок.

Ловец и ренџер

Овие два херои се одлични избори кога симболите на стрелките се потребни. Способноста на Ловецот ви дава промена да извлечете четири карти.

Исто така види: Правила за игра на Pai Gow Poker - Како да се игра Pai Gow Poker

Карти за зандана:

Картички за предизвик

Картичките за предизвик имаат две варијанти. Тие можат да бидат во форма на картички за настани, кои имаат ѕвезда на себе и бараат од тимот да заврши многу специфична акцијаведнаш.

Карти за врата

Секоја од картичките на вратата содржи пречка или непријател што вашиот тим мора да го победи. Тие содржат информации за заканата, симболите што треба да се играат за да се победи и видот на пречката што е таа.

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта завршува кога тимот ќе победи или кога ќе биде поразен. За да ја добие играта, тимот мора да ги комплетира сите седум зандани и да го порази The Dungeon Master Final Form. Сепак, постојат два начини да се изгуби. Ако на сите играчи им снема карти или ако истече времето пред да биде поразен Занданата, вашиот тим губи.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.