Žaidimo FIVE-MINUTE DUNGEON taisyklės - Kaip žaisti FIVE-MINUTE DUNGEON

Žaidimo FIVE-MINUTE DUNGEON taisyklės - Kaip žaisti FIVE-MINUTE DUNGEON
Mario Reeves

PENKIŲ MINUČIŲ POŽEMIŲ OBJEKTAS: Žaidimo "Penkių minučių požemiai" tikslas - nugalėti visus septynis požemių lygius nepritrūkus kortų ir nesibaigus laikui!

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 2 iki 6 žaidėjų

MATERIALAI: 250 kortelių, 5 dvipusiai herojaus kilimėliai, 5 boso kilimėliai

ŽAIDIMO TIPAS: Bendradarbiavimo stalo žaidimas

AUDITORIJA: 8+

PENKIŲ MINUČIŲ POŽEMIŲ APŽVALGA

Su komanda keliaukite per septynis klastingus požemius, kuriuose rasite priešų, o kiekvienam požemiui įveikti turite tik penkias minutes. Bendravimas ir komandinis darbas yra būtini, kitaip jūsų komandai greitai pritrūks laiko ir ji žus.

Prasidėjus penkių minučių laikmačiui, žaidėjai turi skubėti nugalėti požemiuose esančius priešus. Kad juos nugalėtų, žaidėjai turi dirbti komandoje ir suderinti savo simbolius, kurių visi žaidėjai turi skirtingus. Bendradarbiaukite, keliaukite per sudėtingus požemius ir laimėkite žaidimą!

SETUP

Norėdami pradėti pasiruošimą, liepkite visiems žaidėjams pasirinkti, kurį herojų jie norėtų atstovauti viso žaidimo metu. Tada žaidėjas turėtų surinkti atitinkamos spalvos kaladę, išmaišyti I ir padėti ją ant savo herojų kilimėlio Draw Pile vietos, atsuktą į apačią.

Tada kiekvienas žaidėjas iš savo kaladės turėtų išsitraukti po kortą. Jei žaidžia du žaidėjai, išsitraukite penkias kortas, trys žaidėjai - keturias kortas, o keturi ar daugiau žaidėjų - tris kortas.

Norėdami paruošti požemius, žaidimo lauko viduryje padėkite požemio, kurį nusprendėte žaisti, "Boss Mat" kilimėlį. Suskaičiuokite kortų skaičių, kaip nurodyta "Boss Mat" kilimėlyje, kiekvienam žaidėjui papildomai padėkite po dvi iššūkio korteles, tada sumaišykite kaladę ir padėkite ją taip, kad ji uždengtų "Boss Mat" kilimėlyje esančius simbolius.

Galiausiai paprašykite, kad kas nors iš jūsų grupės narių paruoštų laikmatį, yra programėlė, skirta būtent šiam žaidimui. Pradėkite skaičiuoti laiką, kai bus atskleista pirmoji požemio korta.

GAMEPLAY

Įveikdami požemių korteles, komanda juda per požemius ir turi galimybę juos įveikti. Jei komandai pateikiama įvykio kortelė, tiesiog atlikite veiksmą, perkelkite ją į šoną ir toliau keliaukite per požemius. Tačiau jei požemių kortelėje yra simbolių, komanda turi naudoti išteklių arba veiksmų korteles, kad juos įveiktų.

Norint nugalėti požemių kortą naudojant išteklių kortas, turi sutapti visi kortelėje esantys simboliai. Naudodami veiksmų korteles, tiesiog žaiskite tą veiksmų kortą, kuri nugali požemių kortą.

Kiekvienas herojus turi specialų gebėjimą, kuris padeda komandai tęsti žaidimą požemiuose. Jų specialus gebėjimas yra jų herojų kilimėlio apačioje. Norėdami panaudoti gebėjimą, tiesiog išmeskite tris kortas į viršų į išmetimo vietą, esančią herojų kilimėlyje, pasakykite komandai ir tęskite veiksmą.

Nugalėję požemių kortą, perkelkite ją į šoną, panaudotas kortas perkelkite į šoną ir atverskite naują požemių kortą. Būtinai papildykite savo ranką iki pradinio pradinės rankos dydžio. Jei kada nors pritrūksite kortų, kol kitas žaidėjas nepadės, nieko negalėsite daryti.

Įveikę požemius, paruoškite kitus požemius. Grąžinkite visas herojų kalades žaidėjams ir surūšiuokite visas kortas. Kai viskas bus surūšiuota, padėkite kito požemio boso kilimėlį į žaidimo lauko vidurį ir iš naujo nustatykite laikmatį!

Šis žaidimas tęsis visus septynis požemius arba tol, kol komanda pralaimės.

Kortelių tipai

Herojaus kortelės:

Burtininkė ir burtininkas

Šių herojų kaladėje yra rasta ritinių. Burtininko gebėjimas pristabdo žaidimo laikmatį. Žaidimas pristabdomas tol, kol žaidėjas sužaidžia kortą.

Taip pat žr: THE RESISTANCE - Sužinokite, kaip žaisti su GameRules.com

Paladinas ir valkirija

Skydo simbolių yra visoje jų kaladėje.

Barbaras ir gladiatorius

Ši pora bus geriausia, jei rasite kalavijo simbolius.

Nindzė ir vagis

Šie du ženklai yra puikus pasirinkimas, kai jums reikia "Jump" simbolių.

Taip pat žr: BLINK - Išmokite žaisti su Gamerules.com

Medžiotoja ir reindžeris

Šie du herojai yra puikus pasirinkimas, kai reikia rodyklės simbolių. Medžiotojos gebėjimas suteikia galimybę keisti keturias kortas.

požemių kortos:

Iššūkio kortelės

Iššūkio kortelės būna dviejų rūšių. Jos gali būti įvykio kortelės, ant kurių yra žvaigždutė ir kuriose reikalaujama, kad komanda nedelsiant atliktų labai konkretų veiksmą.

Durų kortelės

Kiekvienoje durų kortelėje yra kliūtis arba priešas, kurį jūsų komanda turi nugalėti. Jose pateikiama informacija apie grėsmę, simboliai, kuriuos reikia žaisti norint ją nugalėti, ir kliūties tipas.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai komanda laimi arba kai komanda pralaimi. Kad laimėtų žaidimą, komanda turi užbaigti visus septynis požemius ir nugalėti Galutinę požemių valdovo formą. Tačiau yra du būdai pralaimėti. Jei visiems žaidėjams baigiasi kortos arba jei laikas baigiasi prieš nugalint požemius, komanda pralaimi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.