Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/486/l4anim6c4z.png)
GWRTHWYNEBU Dungeon PUM MUNUD: Nod Dungeon Pum Munud yw trechu pob un o'r saith lefel Dungeon heb redeg allan o gardiau neu redeg allan o amser!
NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 6 chwaraewr
DEFNYDDIAU: 250 Cerdyn, 5 Matiau Arwr Dwy Ochr, 5 Matiau Boss
MATH O'R GÊM: Gêm Fwrdd Gydweithredol
CYNULLEIDFA: 8+
TROSOLWG O DDYNGON PUM MUNUD
Ewch gyda'ch tîm trwy saith Dungeons bradwrus, gyda gelynion yn cael eu canfod trwy gydol, gyda dim ond pum munud i gwblhau pob un. Mae cyfathrebu a gwaith tîm yn hanfodol, neu fel arall bydd eich tîm yn rhedeg allan o amser ac yn diflannu.
Gweld hefyd: GAME FLIP FLOP - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.comUnwaith y bydd yr amserydd pum munud yn dechrau, rhaid i chwaraewyr ruthro i drechu'r gelynion a geir yn y Dungeon. Er mwyn eu trechu, rhaid i chwaraewyr weithio fel tîm i gyd-fynd â'u symbolau, y mae gan bob chwaraewr rai gwahanol. Cydweithio, teithio trwy Dungeons anodd, ac ennill y gêm!
SETUP
I ddechrau sefydlu, a yw pob chwaraewr yn dewis pa arwr yr hoffent ei gynrychioli drwy gydol y gêm. Yna dylai'r chwaraewr gasglu'r dec o'r lliw cyfatebol, siffrwd I, a'i osod ar y gofod Draw Pile ar ei Arwr Mat, yn wynebu i lawr.
Dylai pob chwaraewr wedyn dynnu llaw o'u dec. Os oes dau chwaraewr, tynnwch bum cerdyn, tri chwaraewr yn tynnu pedwar cerdyn, a phedwar chwaraewr neu fwy, tynnwch dri cherdyn.
I baratoi'r Dungeon, gosodwch Boss Mat ydungeon rydych chi wedi penderfynu ei wynebu yng nghanol y maes chwarae. Cyfrwch nifer y cardiau yn unol â chymhelliant y Boss Mat, rhowch ddau Gerdyn Her ychwanegol i bob chwaraewr, ac yna cymysgwch y dec a'i osod fel ei fod yn gorchuddio'r symbolau ar y Boss Mat.
Yn olaf, gofynnwch i rywun yn eich grŵp gael amserydd yn barod, mae ap ar gael ar gyfer y gêm hon yn benodol. Dechreuwch yr amserydd pan ddatgelir y cerdyn cyntaf yn y dwnsiwn.
CHWARAE GÊM
Trechu cardiau Dungeon yw’r hyn sy’n symud y tîm drwy’r Dungeon, gan roi’r cyfle iddynt ei drechu. Os cyflwynir cerdyn Digwyddiad i'ch tîm, cwblhewch y weithred, symudwch ef i'r ochr, a pharhau trwy'r Dungeon. Fodd bynnag, os oes gan gerdyn Dungeon symbolau, rhaid i'ch tîm ddefnyddio cardiau adnoddau neu gardiau gweithredu i'w trechu.
Er mwyn trechu cerdyn Dungeon gan ddefnyddio cardiau adnoddau, rhaid cyfateb yr holl symbolau ar y cerdyn. Wrth ddefnyddio cardiau gweithredu, chwaraewch y cerdyn gweithredu sy'n trechu cerdyn Dungeon.
Mae gan bob arwr allu arbennig sy'n cynorthwyo'r tîm wrth barhau trwy'r Dungeon. Mae eu gallu arbennig i'w gael ar waelod eu Arwr Mat. Er mwyn defnyddio'r gallu, taflu tri cherdyn, yn wynebu i fyny, i mewn i'r gofod Gwaredu, a geir ar eich Arwr Mat, dywedwch wrth y tîm, a pharhau â'r weithred.
Unwaith y bydd Cerdyn Dungeon wedi'i drechu, ei symud i'r ochr, symud cardiausydd wedi cael eu defnyddio i'r ochr, a fflipio Cerdyn Dungeon newydd. Gwnewch yn siŵr eich bod yn ail-lenwi'ch llaw yn ôl i'r maint llaw cychwyn gwreiddiol. Os byddwch byth yn rhedeg allan o gardiau, nes bod chwaraewr arall yn helpu, ni allwch wneud unrhyw beth.
Unwaith y bydd Dungeon wedi'i drechu, paratowch yr un nesaf. Dychwelwch bob dec arwr i'w chwaraewyr, a didoli'r holl gardiau. Ar ôl i bopeth gael ei ddatrys, rhowch y Boss Mat ar gyfer y Dungeon nesaf yng nghanol yr ardal chwarae ac ailosodwch yr amserydd!
Bydd y gêm hon yn parhau trwy gydol saith Dungeons neu nes bod y tîm yn colli.
Mathau o Gerdyn
Cardiau Arwr:
Dewines a Dewin
Gweld hefyd: PIZZA Caws Gafr TACO CAT - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.comMae Sgroliau wedi'u canfod yn y dec gan yr arwyr hyn. Mae gallu'r Dewin yn oedi'r amserydd gêm. Mae'r gêm yn cael ei seibio nes bod chwaraewr yn chwarae cerdyn.
Paladin a Valkyrie
Mae symbolau tarian i'w cael ar hyd eu dec.
Barbaraidd a Gladiator
Y pâr hwn fydd yr un gorau i ddod o hyd i symbolau Cleddyf o gwmpas .
Ninja a Lleidr
Mae'r ddau yma'n ddewisiadau gwych pan fydd angen symbolau naid arnoch chi.
Huntress and Ranger
Mae'r ddau arwr yma'n ddewisiadau gwych wrth ddefnyddio symbolau Arrow eu hangen. Mae gallu Huntress yn rhoi'r newid i chi dynnu pedwar cerdyn.
Cardiau Dungeon:
Cardiau Her
Mae gan gardiau her ddau fath. Efallai y byddant yn dod ar ffurf cardiau Digwyddiad, sydd â seren arnynt, ac yn gofyn i'r tîm gyflawni gweithred benodol iawnar unwaith.
Cardiau Drws
Mae pob un o gardiau drws yn cynnwys rhwystr neu elyn y mae'n rhaid i'ch tîm ei drechu. Maent yn cynnwys gwybodaeth am y bygythiad, y symbolau sydd angen eu chwarae er mwyn ei drechu, a'r math o rwystr ydyw.
DIWEDD GÊM
Daw’r gêm i ben pan fydd y tîm wedi ennill neu pan fydd y tîm wedi’i drechu. Er mwyn ennill y gêm, rhaid i'r tîm gwblhau pob un o'r saith Dungeons a threchu The Dungeon Master Final Form. Mae dwy ffordd i golli, fodd bynnag. Os bydd pob chwaraewr yn rhedeg allan o gardiau neu os bydd amser yn rhedeg allan cyn i'r Dungeon gael ei drechu, bydd eich tîm yn colli.