قوانین بازی FIVE-MINUTE DUNGEON - نحوه بازی FIVE-MINUTE DUNGEON

قوانین بازی FIVE-MINUTE DUNGEON - نحوه بازی FIVE-MINUTE DUNGEON
Mario Reeves

موضوع پنج دقیقه سیاهچال: هدف پنج دقیقه سیاهچال شکست دادن تمام هفت سطح سیاهچال بدون تمام شدن کارت یا تمام شدن زمان است!

تعداد بازیکنان: 2 تا 6 بازیکن

مواد: 250 کارت، 5 تشک قهرمان دو طرفه، 5 تشک رئیس

TYPE OF GAME: Cooperative Board Game

Audience: 8+

Overview OF FIVE-MINUTE DUNGEON

Go با تیم خود از طریق هفت سیاه چال خائن، با دشمنانی که در سرتاسر آن یافت می شوند، تنها با پنج دقیقه برای تکمیل هر یک. برقراری ارتباط و کار گروهی ضروری است، در غیر این صورت تیم شما به سرعت وقت خود را تمام می کند و از بین می رود.

هنگامی که تایمر پنج دقیقه ای شروع می شود، بازیکنان باید برای شکست دادن دشمنان موجود در سیاهچال عجله کنند. برای شکست دادن آنها، بازیکنان باید به عنوان یک تیم کار کنند تا نمادهای آنها را که همه بازیکنان نمادهای متفاوتی دارند مطابقت دهند. همکاری کنید، در سیاه چال‌های دشوار سفر کنید و بازی را برنده شوید!

SETUP

برای شروع راه‌اندازی، از همه بازیکنان بخواهید قهرمانی را که می‌خواهند در طول بازی به نمایندگی از آنها انتخاب کنند. بازی سپس بازیکن باید عرشه رنگ مربوطه را جمع کند، I را به هم بزند، و آن را روی فضای Draw Pile روی تشک قهرمان خود، رو به پایین قرار دهد.

سپس هر بازیکن باید یک دست را از روی عرشه خود بکشد. اگر دو بازیکن وجود دارد، پنج کارت بکشید، سه بازیکن چهار کارت، و چهار بازیکن یا بیشتر، سه کارت بکشید.

برای آماده کردن Dungeon، Boss Mat of the را قرار دهید.سیاهچال شما تصمیم گرفته اید در وسط محوطه بازی با آن روبرو شوید. تعداد کارت‌هایی را که Boss Mat خواسته است بشمارید، دو کارت چالش اضافی برای هر بازیکن بگذارید، و سپس عرشه را به هم بزنید و آن را طوری قرار دهید که نمادهای روی Boss Mat را بپوشاند.

در نهایت، از یک نفر در گروه خود بخواهید تایمر آماده کند، یک برنامه مخصوصاً برای این بازی موجود است. زمانی که اولین کارت در سیاهچال آشکار شد، تایمر را شروع کنید.

GAMEPLAY

شکست دادن کارت های Dungeon چیزی است که تیم را در سرتاسر Dungeon حرکت می دهد و به آنها شانس شکست دادن آن را می دهد. اگر کارت رویداد به تیم شما ارائه شد، به سادگی عمل را کامل کنید، آن را به کناری ببرید و از طریق Dungeon ادامه دهید. اگر کارت سیاه چال دارای نمادهایی باشد، تیم شما باید از کارت های منبع یا کارت های اکشن برای شکست دادن آنها استفاده کند.

برای شکست دادن کارت سیاه چال با استفاده از کارت های منبع، همه نمادهای روی کارت باید مطابقت داشته باشند. هنگام استفاده از کارت های اکشن، به سادگی کارت اکشنی را بازی کنید که کارت سیاهچال را شکست می دهد.

هر قهرمان توانایی خاصی دارد که به تیم در ادامه مسیر در Dungeon کمک می کند. توانایی ویژه آنها در پایین تشک قهرمان آنها یافت می شود. برای استفاده از این توانایی، به سادگی سه کارت را که رو به بالا هستند، در فضای Discard که روی تشک قهرمان شما یافت می شود، بیندازید، به تیم بگویید و به عمل ادامه دهید.

همچنین ببینید: CATEGORIES قوانین بازی - نحوه بازی دسته بندی ها

هنگامی که یک کارت سیاه چال شکست خورد، آن را به کناری حرکت دهید، کارت ها را حرکت دهیدکه به کناری استفاده شده اند، و یک کارت سیاه چال جدید را برگردانید. مطمئن شوید که دست خود را دوباره به اندازه دست اولیه پر کنید. اگر کارت‌های شما تمام شد، تا زمانی که بازیکن دیگری کمک کند، نمی‌توانید کاری انجام دهید.

وقتی یک سیاهچال شکست خورد، کارت بعدی را آماده کنید. همه دسته های قهرمان را به بازیکنان خود برگردانید و همه کارت ها را مرتب کنید. بعد از اینکه همه چیز مرتب شد، Boss Mat را برای Dungeon بعدی در وسط منطقه بازی قرار دهید و تایمر را تنظیم مجدد کنید!

این گیم پلی در طول هفت Dungeons یا تا زمانی که تیم شکست بخورد ادامه خواهد داشت.

انواع کارت

کارت های قهرمان:

Sorceress و Wizard

این قهرمانان دارای طومارهایی در عرشه خود هستند. توانایی The Wizard تایمر بازی را متوقف می کند. بازی متوقف می شود تا زمانی که بازیکن کارتی را بازی کند.

Paladin و Valkyrie

نمادهای سپر در سراسر عرشه آنها یافت می شوند.

Barbarian and Gladiator

این جفت بهترین گزینه برای یافتن نمادهای Sword در اطراف خواهد بود. .

نینجا و دزد

این دو انتخاب فوق‌العاده‌ای هستند زمانی که به نمادهای پرش نیاز دارید.

شکارچی و رنجر

این دو قهرمان انتخاب‌های عالی برای نمادهای پیکان هستند. مورد نیاز است. توانایی شکارچی به شما امکان می دهد چهار کارت بکشید.

کارت های سیاه چال:

کارت های چالش

کارت های چالش دارای دو نوع هستند. آنها ممکن است به شکل کارت های رویداد، که یک ستاره روی آنها وجود دارد، ارائه شوند و تیم را ملزم به انجام یک عمل بسیار خاص کند.بلافاصله.

کارت های درب

کارت های درب هر کدام دارای مانع یا دشمنی هستند که تیم شما باید آنها را شکست دهد. آنها حاوی اطلاعاتی در مورد تهدید، نمادهایی هستند که برای شکست دادن آن باید پخش شوند، و نوع مانعی که وجود دارد.

پایان بازی

بازی زمانی به پایان می رسد که تیم پیروز شده باشد یا زمانی که تیم شکست خورده باشد. برای برنده شدن در بازی، تیم باید هر هفت Dungeon را تکمیل کند و The Dungeon Master Final Form را شکست دهد. با این حال دو راه برای باخت وجود دارد. اگر کارت همه بازیکنان تمام شود یا اگر زمان قبل از شکست Dungeon تمام شود، تیم شما می بازد.

همچنین ببینید: قوانین بازی BAD PEOPLE - نحوه بازی با BAD PEOPLE



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.