Բովանդակություն
![](/wp-content/uploads/board-games/486/l4anim6c4z.png)
Բովանդակություն
Հինգ րոպե տեւողությամբ ժամաչափը սկսելուց հետո խաղացողները պետք է շտապեն հաղթել Զնդանում հայտնաբերված թշնամիներին: Նրանց հաղթելու համար խաղացողները պետք է աշխատեն որպես թիմ, որպեսզի համապատասխանեն իրենց խորհրդանիշներին, որոնք բոլոր խաղացողներն ունեն տարբեր նշաններ: Համագործակցե՛ք, ճամփորդե՛ք դժվարին զնդաններով և հաղթե՛ք խաղը:
Կարգավորումը սկսելու համար թող բոլոր խաղացողներն ընտրեն, թե որ հերոսին կցանկանային ներկայացնել իրենց ողջ ընթացքում: խաղ. Այնուհետև խաղացողը պետք է հավաքի համապատասխան գույնի տախտակամածը, խառնի I-ը և այն դնի իր հերոսի գորգի Draw Pile տարածության վրա՝ դեմքով դեպի ներքև:
Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ձեռք քաշի իր տախտակամածից: Եթե երկու խաղացող կա, հանեք հինգ քարտ, երեք խաղացող՝ չորս քարտ, և չորս կամ ավելի խաղացողներ՝ երեք քարտ:
Զնդանը պատրաստելու համար տեղադրեք Boss Mat-ը:բանտ, որը դուք որոշել եք դիմակայել խաղադաշտի մեջտեղում: Հաշվեք քարտերի քանակը, ինչպես հուշում է Boss Mat-ը, դրեք լրացուցիչ երկու մարտահրավեր քարտ յուրաքանչյուր խաղացողի համար, այնուհետև խառնեք տախտակամածը և դրեք այն այնպես, որ այն ծածկի Boss Mat-ի նշանները:
Վերջապես, թող ձեր խմբում ինչ-որ մեկը պատրաստի ժամաչափը, մասնավորապես այս խաղի համար հասանելի հավելված կա: Սկսեք ժամանակաչափը, երբ բացահայտվի բանտում առաջին քարտը:
Զանգվածային քարտերի պարտությունն այն է, ինչը թիմին տեղափոխում է Զնդանի ողջ տարածքում՝ հնարավորություն տալով նրան հաղթելու: Եթե ձեր թիմին ներկայացվի Իրադարձության քարտ, պարզապես ավարտեք գործողությունը, տեղափոխեք այն կողմը և շարունակեք Dungeon-ով: Եթե Dungeon քարտը ունի խորհրդանիշներ, այնուամենայնիվ, ձեր թիմը պետք է օգտագործի ռեսուրսային քարտեր կամ գործողությունների քարտեր՝ դրանք հաղթելու համար:
Որպեսզի պարտության մատնեք Dungeon քարտը ռեսուրսային քարտերի միջոցով, քարտի բոլոր նշանները պետք է համապատասխանեն: Գործողությունների քարտեր օգտագործելիս պարզապես խաղացե՛ք գործողությունների քարտը, որը հաղթում է Dungeon քարտին:
Յուրաքանչյուր հերոս ունի հատուկ կարողություն, որն օգնում է թիմին շարունակել Dungeon-ով: Նրանց հատուկ ունակությունը գտնվում է իրենց Հերոսի գորգի ստորին մասում: Կարողությունը օգտագործելու համար պարզապես նետեք երեք քարտեր՝ դեմքով դեպի վեր, դեպի Վերացնել ձեր Հերոսի գորգի վրա, ասեք թիմին և շարունակեք գործողությունը:
Երբ Dungeon Card-ը պարտվել է, տեղափոխեք այն կողմը, տեղափոխեք քարտերըորոնք օգտագործվել են կողքի վրա և շրջել նոր Dungeon Card-ը: Համոզվեք, որ վերալիցքավորեք ձեր ձեռքը սկզբնական սկզբնական ձեռքի չափին: Եթե երբևէ քարտերը սպառվեն, մինչև մեկ այլ խաղացող չօգնի, դուք ոչինչ չեք կարող անել:
Հենց բանտը պարտություն կրի, պատրաստեք հաջորդը: Բոլոր հերոսների տախտակամածները վերադարձրեք իրենց խաղացողներին և դասավորեք բոլոր քարտերը: Ամեն ինչ դասավորվելուց հետո, հաջորդ Dungeon-ի համար Boss Mat-ը դրեք խաղադաշտի մեջտեղում և վերակայեք ժամաչափը:
Այս խաղը կշարունակվի յոթ Dungeons-ում կամ մինչև թիմը պարտվի:
Հերոսի քարտեր.
Կախարդուհին և կախարդը
Այս հերոսները իրենց տախտակամածում ունեն մագաղաթներ: The Wizard-ի ունակությունը դադարեցնում է խաղի ժամանակաչափը: Խաղը մնում է դադար, մինչև խաղացողը խաղաթղթեր խաղա:
Տես նաեւ: JUST ONE խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ JUST ONEՊալադին և Վալկիրիա
Վահանի խորհրդանիշները գտնվում են իրենց տախտակամածում:
Տես նաեւ: SEVENS (ՔԱՐՏԻ ԽԱՂ) - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետԲարբարոս և գլադիատոր
Այս զույգը լավագույնը կլինի Սուրի խորհրդանիշները գտնելու համար: .
Նինջա և գող
Այս երկուսը հիանալի ընտրություններ են, երբ ձեզ անհրաժեշտ են Jump սիմվոլներ:
Որսորդ և ռեյնջեր
Այս երկու հերոսները հիանալի ընտրություն են, երբ սլաքների խորհրդանիշները անհրաժեշտ են. Որսորդուհու կարողությունը հնարավորություն է տալիս չորս խաղաթղթեր նկարելու համար:
Դունջային քարտեր.
Մարտահրավերային քարտեր
Մարտահրավերային քարտերն ունեն երկու տեսակ: Դրանք կարող են լինել Իրադարձությունների քարտերի տեսքով, որոնց վրա աստղ կա և թիմից պահանջեն կատարել շատ կոնկրետ գործողությունանմիջապես:
Դռան քարտեր
Դռան քարտերից յուրաքանչյուրը պարունակում է խոչընդոտ կամ թշնամի, որը ձեր թիմը պետք է հաղթի: Դրանք պարունակում են տեղեկատվություն սպառնալիքի մասին, այն խորհրդանիշները, որոնք պետք է խաղալ, որպեսզի այն հաղթահարվի, և ինչ տեսակի խոչընդոտ է դա: Խաղն ավարտվում է, երբ թիմը հաղթել է կամ երբ թիմը պարտվել է: Խաղը հաղթելու համար թիմը պետք է լրացնի բոլոր յոթ Dungeons-ը և հաղթի The Dungeon Master Final Form-ին: Այնուամենայնիվ, կորցնելու երկու ճանապարհ կա. Եթե բոլոր խաղացողների քարտերը սպառվում են, կամ եթե ժամանակը սպառվում է մինչև Dungeon-ը պարտվելը, ձեր թիմը պարտվում է: