FIVE-ROY DUNGEON խաղի կանոններ.

FIVE-ROY DUNGEON խաղի կանոններ.
Mario Reeves

Բովանդակություն

ՀԻՆԳՐՈՊԵ ԶԱՆՏԻ ՕԲՅԵԿՏԸ. Five-minute Dungeon-ի նպատակն է հաղթել բոլոր յոթ Dungeon մակարդակներին՝ առանց քարտերի սպառման կամ ժամանակի սպառման:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎ. 2-ից 6 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. 250 քարտեր, 5 երկկողմանի հերոսների գորգեր, 5 բոսս գորգեր

ՏԵՍԱԿԸ Խաղ. Ձեր թիմի հետ յոթ դավաճան զնդանների միջով, որտեղ գտնվել են թշնամիներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ավարտելու համար ընդամենը հինգ րոպե է մնացել: Հաղորդակցությունը և թիմային աշխատանքը պարտադիր են, այլապես ձեր թիմը արագ կսպառվի և կկործանվի:

Հինգ րոպե տեւողությամբ ժամաչափը սկսելուց հետո խաղացողները պետք է շտապեն հաղթել Զնդանում հայտնաբերված թշնամիներին: Նրանց հաղթելու համար խաղացողները պետք է աշխատեն որպես թիմ, որպեսզի համապատասխանեն իրենց խորհրդանիշներին, որոնք բոլոր խաղացողներն ունեն տարբեր նշաններ: Համագործակցե՛ք, ճամփորդե՛ք դժվարին զնդաններով և հաղթե՛ք խաղը:

SETUP

Կարգավորումը սկսելու համար թող բոլոր խաղացողներն ընտրեն, թե որ հերոսին կցանկանային ներկայացնել իրենց ողջ ընթացքում: խաղ. Այնուհետև խաղացողը պետք է հավաքի համապատասխան գույնի տախտակամածը, խառնի I-ը և այն դնի իր հերոսի գորգի Draw Pile տարածության վրա՝ դեմքով դեպի ներքև:

Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ձեռք քաշի իր տախտակամածից: Եթե ​​երկու խաղացող կա, հանեք հինգ քարտ, երեք խաղացող՝ չորս քարտ, և չորս կամ ավելի խաղացողներ՝ երեք քարտ:

Զնդանը պատրաստելու համար տեղադրեք Boss Mat-ը:բանտ, որը դուք որոշել եք դիմակայել խաղադաշտի մեջտեղում: Հաշվեք քարտերի քանակը, ինչպես հուշում է Boss Mat-ը, դրեք լրացուցիչ երկու մարտահրավեր քարտ յուրաքանչյուր խաղացողի համար, այնուհետև խառնեք տախտակամածը և դրեք այն այնպես, որ այն ծածկի Boss Mat-ի ​​նշանները:

Վերջապես, թող ձեր խմբում ինչ-որ մեկը պատրաստի ժամաչափը, մասնավորապես այս խաղի համար հասանելի հավելված կա: Սկսեք ժամանակաչափը, երբ բացահայտվի բանտում առաջին քարտը:

GAMEPLAY

Զանգվածային քարտերի պարտությունն այն է, ինչը թիմին տեղափոխում է Զնդանի ողջ տարածքում՝ հնարավորություն տալով նրան հաղթելու: Եթե ​​ձեր թիմին ներկայացվի Իրադարձության քարտ, պարզապես ավարտեք գործողությունը, տեղափոխեք այն կողմը և շարունակեք Dungeon-ով: Եթե ​​Dungeon քարտը ունի խորհրդանիշներ, այնուամենայնիվ, ձեր թիմը պետք է օգտագործի ռեսուրսային քարտեր կամ գործողությունների քարտեր՝ դրանք հաղթելու համար:

Որպեսզի պարտության մատնեք Dungeon քարտը ռեսուրսային քարտերի միջոցով, քարտի բոլոր նշանները պետք է համապատասխանեն: Գործողությունների քարտեր օգտագործելիս պարզապես խաղացե՛ք գործողությունների քարտը, որը հաղթում է Dungeon քարտին:

Յուրաքանչյուր հերոս ունի հատուկ կարողություն, որն օգնում է թիմին շարունակել Dungeon-ով: Նրանց հատուկ ունակությունը գտնվում է իրենց Հերոսի գորգի ստորին մասում: Կարողությունը օգտագործելու համար պարզապես նետեք երեք քարտեր՝ դեմքով դեպի վեր, դեպի Վերացնել ձեր Հերոսի գորգի վրա, ասեք թիմին և շարունակեք գործողությունը:

Երբ Dungeon Card-ը պարտվել է, տեղափոխեք այն կողմը, տեղափոխեք քարտերըորոնք օգտագործվել են կողքի վրա և շրջել նոր Dungeon Card-ը: Համոզվեք, որ վերալիցքավորեք ձեր ձեռքը սկզբնական սկզբնական ձեռքի չափին: Եթե ​​երբևէ քարտերը սպառվեն, մինչև մեկ այլ խաղացող չօգնի, դուք ոչինչ չեք կարող անել:

Հենց բանտը պարտություն կրի, պատրաստեք հաջորդը: Բոլոր հերոսների տախտակամածները վերադարձրեք իրենց խաղացողներին և դասավորեք բոլոր քարտերը: Ամեն ինչ դասավորվելուց հետո, հաջորդ Dungeon-ի համար Boss Mat-ը դրեք խաղադաշտի մեջտեղում և վերակայեք ժամաչափը:

Այս խաղը կշարունակվի յոթ Dungeons-ում կամ մինչև թիմը պարտվի:

Քարտի տեսակները

Հերոսի քարտեր.

Կախարդուհին և կախարդը

Այս հերոսները իրենց տախտակամածում ունեն մագաղաթներ: The Wizard-ի ունակությունը դադարեցնում է խաղի ժամանակաչափը: Խաղը մնում է դադար, մինչև խաղացողը խաղաթղթեր խաղա:

Տես նաեւ: JUST ONE խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ JUST ONE

Պալադին և Վալկիրիա

Վահանի խորհրդանիշները գտնվում են իրենց տախտակամածում:

Տես նաեւ: SEVENS (ՔԱՐՏԻ ԽԱՂ) - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

Բարբարոս և գլադիատոր

Այս զույգը լավագույնը կլինի Սուրի խորհրդանիշները գտնելու համար: .

Նինջա և գող

Այս երկուսը հիանալի ընտրություններ են, երբ ձեզ անհրաժեշտ են Jump սիմվոլներ:

Որսորդ և ռեյնջեր

Այս երկու հերոսները հիանալի ընտրություն են, երբ սլաքների խորհրդանիշները անհրաժեշտ են. Որսորդուհու կարողությունը հնարավորություն է տալիս չորս խաղաթղթեր նկարելու համար:

Դունջային քարտեր.

Մարտահրավերային քարտեր

Մարտահրավերային քարտերն ունեն երկու տեսակ: Դրանք կարող են լինել Իրադարձությունների քարտերի տեսքով, որոնց վրա աստղ կա և թիմից պահանջեն կատարել շատ կոնկրետ գործողությունանմիջապես:

Դռան քարտեր

Դռան քարտերից յուրաքանչյուրը պարունակում է խոչընդոտ կամ թշնամի, որը ձեր թիմը պետք է հաղթի: Դրանք պարունակում են տեղեկատվություն սպառնալիքի մասին, այն խորհրդանիշները, որոնք պետք է խաղալ, որպեսզի այն հաղթահարվի, և ինչ տեսակի խոչընդոտ է դա: Խաղն ավարտվում է, երբ թիմը հաղթել է կամ երբ թիմը պարտվել է: Խաղը հաղթելու համար թիմը պետք է լրացնի բոլոր յոթ Dungeons-ը և հաղթի The Dungeon Master Final Form-ին: Այնուամենայնիվ, կորցնելու երկու ճանապարհ կա. Եթե ​​բոլոր խաղացողների քարտերը սպառվում են, կամ եթե ժամանակը սպառվում է մինչև Dungeon-ը պարտվելը, ձեր թիմը պարտվում է:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: