Regles del joc de FIVE-MINUTE DUNGEON: com jugar a FIVE-MINUTE DUNGEON

Regles del joc de FIVE-MINUTE DUNGEON: com jugar a FIVE-MINUTE DUNGEON
Mario Reeves

OBJECTE DE CINQ MINUTS DUNGEON: L'objectiu de Five Minute Dungeon és derrotar els set nivells de Dungeon sense quedar-se sense cartes ni quedar-se sense temps!

NOMBRE DE JUGADORS: 2 a 6 jugadors

MATERIALS: 250 cartes, 5 estores d'heroi a dues cares, 5 estores de cap

TIP DEL JOC: Joc de taula cooperatiu

PÚBLIC: 8+

VISUALITZACIÓ GENERAL DE CINQ MINUTS DE CINQ MINUTS

Vés amb el teu equip a través de set Dungeons traïdors, amb enemics trobats a tot arreu, amb només cinc minuts per completar-los. La comunicació i el treball en equip són imprescindibles, o en cas contrari, el vostre equip s'acabarà ràpidament i perirà.

Un cop comenci el cronòmetre de cinc minuts, els jugadors s'han d'afanyar a derrotar els enemics que es troben a la masmorra. Per derrotar-los, els jugadors han de treballar en equip per fer coincidir els seus símbols, que tots els jugadors tenen de diferents. Coopera, viatja a través de calabossos difícils i guanya el joc!

CONFIGURACIÓ

Per començar a configurar, fes que tots els jugadors triïn quin heroi els agradaria representar-los al llarg del joc. Aleshores, el jugador ha de recollir la baralla del color corresponent, remenar I i col·locar-la a l'espai de la pila d'extracció de la seva estora d'heroi, cap avall.

A continuació, cada jugador hauria de treure una mà de la seva baralla. Si hi ha dos jugadors, dibuixa cinc cartes, tres jugadors treuen quatre cartes i quatre o més jugadors, dibuixen tres cartes.

Per preparar el calabós, col·loca el Boss Mat delcalabós que has decidit enfrontar al mig de l'àrea de joc. Compteu el nombre de cartes tal com us demana el Boss Mat, poseu dues cartes de desafiament addicionals per jugador i després barregeu la baralla i col·loqueu-la de manera que cobreixi els símbols del Boss Mat.

Finalment, feu que algú del vostre grup prepari un temporitzador, hi ha una aplicació disponible per a aquest joc en particular. Comenceu el temporitzador quan es reveli la primera carta del calabós.

JOC

Derrotar cartes de Dungeon és el que mou l'equip per tot el Dungeon, donant-los l'oportunitat de derrotar-lo. Si al vostre equip se li presenta una targeta d'Esdeveniment, només heu de completar l'acció, moure-la cap al costat i continuar pel calabós. Tanmateix, si la carta de la masmorra té símbols, el vostre equip ha d'utilitzar cartes de recursos o cartes d'acció per derrotar-les.

Per tal de derrotar una carta de masmorra amb cartes de recursos, tots els símbols de la targeta han de coincidir. Quan utilitzeu cartes d'acció, només heu de jugar la carta d'acció que derrota la carta de la masmorra.

Cada heroi té una habilitat especial que ajuda l'equip quan continua per la masmorra. La seva habilitat especial es troba a la part inferior del seu Hero Mat. Per utilitzar l'habilitat, només cal descartar tres cartes cap amunt a l'espai de descartar que es troba a la vostra estora d'heroi, dir-li a l'equip i continuar amb l'acció.

Un cop derrotada una carta de masmorra, moveu-lo cap al costat, moveu les cartesque s'han utilitzat al costat, i gira una nova targeta de masmorra. Assegureu-vos de tornar a omplir la mà a la mida inicial de la mà original. Si alguna vegada us quedeu sense cartes, fins que un altre jugador no us ajudi, no podeu fer res.

Un cop derrotat un Dungeon, prepara el següent. Torna totes les baralles d'herois als seus jugadors i ordena totes les cartes. Un cop tot s'hagi ordenat, col·loca el Boss Mat per al següent Dungeon al mig de l'àrea de joc i reinicia el temporitzador!

Aquest joc continuarà durant set Dungeons o fins que l'equip perdi.

Tipus de cartes

Cartes d'heroi:

Bruixa i mag

Aquests herois tenen pergamins trobats a la baralla. L'habilitat de l'assistent posa en pausa el temporitzador del joc. El joc es manté en pausa fins que un jugador juga una carta.

Paladí i Valquíria

Els símbols d'escut es troben a tota la seva baralla.

Bàrbar i Gladiador

Aquesta parella serà la millor per trobar símbols d'espasa al voltant. .

Ninja i lladre

Vegeu també: RAMEN FURY - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

Aquestes dues opcions són meravelloses quan necessiteu símbols Jump.

Caçadora i Ranger

Aquests dos herois són bones opcions quan els símbols de fletxa són necessaris. L'habilitat de la caçadora et permet treure quatre cartes.

Vegeu també: Regles del joc ARMADORA - Com jugar a ARMADORA

Cartes de masmorra:

Cartes de repte

Les cartes de repte tenen dues varietats. Poden venir en forma de targetes d'esdeveniment, que tenen una estrella a sobre, i requereixen que l'equip completi una acció molt específica.immediatament.

Targetes de la porta

Les cartes de la porta contenen cadascuna un obstacle o un enemic que el teu equip ha de derrotar. Contenen informació sobre l'amenaça, els símbols que cal jugar per derrotar-la i el tipus d'obstacle que es tracta.

FI DEL JOC

El joc s'acaba quan l'equip ha guanyat o quan l'equip ha estat derrotat. Per guanyar el joc, l'equip ha de completar els set Dungeons i derrotar The Dungeon Master Final Form. Hi ha dues maneres de perdre, però. Si tots els jugadors es queden sense cartes o si s'acaba el temps abans que el Dungeon hagi estat derrotat, el teu equip perd.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.