Regles del joc ARMADORA - Com jugar a ARMADORA

Regles del joc ARMADORA - Com jugar a ARMADORA
Mario Reeves

OBJECTIU D'ARMADORA: L'objectiu d'Armadora és ser el jugador que hagi acumulat més or quan el joc s'acabi.

NOMBRE DE JUGADORS: 2 a 4 jugadors

MATERIALS: 1 tauler de joc, 4 pantalles, 35 palissades, 40 cubs d'or, 6 potències Fitxes, 4 fitxes de reforç, 64 fitxes i instruccions

TIPUS DE JOC : Joc de taula d'influència d'àrea

PÚBLIC: A partir de 8 anys

VISUALITZACIÓ GENERAL D'ARMADORA

A tot el país d'Armadora, els jugadors actuen com a orcs, mags, elfs i follets a la recerca d'or nan. . Els nans han acumulat una gran horda per tot el país. Després de convertir-se en una terra molt cobejada, les altres criatures han començat a pulular a la zona amb l'esperança de recollir la seva part. Reuneix les teves forces, acumula la teva riquesa i converteix-te en el jugador més ric del joc!

CONFIGURACIÓ

Per començar la configuració, col·loca el tauler al mig de l'àrea de joc. Cada jugador triarà una facció per representar-los al llarg del joc. Poden triar Mag, Elf, Goblin o Orc. A continuació, cada jugador agafarà la seva pantalla i una sèrie de fitxes de guerrer. El nombre de fitxes depèn de quants jugadors hi hagi al joc.

Si hi ha dos jugadors, cada jugador obtindrà 16 guerrers, tres jugadors obtindran 11 guerrers i quatre jugadors obtindran 8 guerrers. Aquests guerrers es mantindran darrere de les pantalles dels jugadors. Les fitxes d'orllavors es separen en les vuit piles següents: una pila de tres, dues piles de quatre, dues piles de cinc, dues piles de sis i una pila de set. Col·loca aquestes piles aleatòriament a les zones de la Mina d'Or que es troben al tauler. Col·loca trenta-cinc palissades al costat del tauler i, aleshores, el joc està a punt per començar!

JOC

El joc es juga al llarg dels torns, i aquests giraran en el sentit de les agulles del rellotge al voltant del tauler. Durant el seu torn, el jugador ha de col·locar un guerrer o col·locar un màxim de dues palissades. Un cop hagi completat una de les seves accions, el següent jugador farà el seu torn.

Vegeu també: GNOMING A ROUND Regles del joc - Com jugar a GNOMING A ROUND

Quan col·loquen un guerrer, en posaran un en una casella desocupada, una sense or ni un guerrer. Abans de començar el joc, els jugadors han d'escollir si se'ls permetrà mirar les seves fitxes abans de posar-ne de noves. D'altra banda, els jugadors poden optar per col·locar fins a dues palissades en una línia desocupada entre dos espais. No es poden col·locar a la vora del tauler.

El joc continuarà d'aquesta manera fins que cada jugador es quedi sense guerrers i palissades. Quan el jugador es quedi sense opcions, passarà, saltant el seu torn i retirant-se del joc.

FI DEL JOC

El joc s'acaba quan tots els jugadors han passat i s'han retirat del joc. En aquest punt, es revelen totes les fitxes de guerrer,mostrant els seus valors. A continuació, cada jugador sumarà els seus punts a cada territori individual. El jugador que té més punts al territori guanya tot l'or que es trobi al territori.

Vegeu també: Regles del joc de cartes de golf: com jugar al joc de cartes de golf

Després de cada territori, els jugadors comptaran el seu or. El jugador amb més or, guanya el joc!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.