ARMADORA ойынының ережелері - ARMADORA қалай ойнауға болады

ARMADORA ойынының ережелері - ARMADORA қалай ойнауға болады
Mario Reeves

ARMADORA МАҚСАТЫ: Армадораның мақсаты ойын аяқталған кезде ең көп алтын жинаған ойыншы болу.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2-ден 4-ке дейін

МАТЕРИАЛДАР: 1 ойын тақтасы, 4 экран, 35 палисад, 40 алтын текше, 6 қуат Токендер, 4 күшейту токендері, 64 токендер және нұсқаулар

ОЙЫН ТҮРІ : Аймаққа әсер ету үстел ойыны

АУДЕРИЯ: 8 жас және одан жоғары

АРМАДОРАҒА ШОЛУ

Армадора жерінде ойыншылар ергежейлі алтынды іздеуде орктар, сиқыршылар, эльфтер және гоблиндер ретінде әрекет етеді. . Гномдар бүкіл елде үлкен орданы жинады. Абыройлы өлкеге ​​айналғаннан кейін, басқа тіршілік иелері өз үлестерін жинауға үміттеніп, бұл аймаққа ағыла бастады. Күштеріңізді жинаңыз, байлығыңызды жинаңыз және ойынның ең бай ойыншысы болыңыз!

ОРНАТУ

Орнатуды бастау үшін тақтаны ойын аймағының ортасына қойыңыз. Әрбір ойыншы ойын барысында оларды білдіретін фракцияны таңдайды. Олар Mage, Elf, Goblin немесе Orc таңдауы мүмкін. Әр ойыншы өз экранын және жауынгерлік белгілердің санын алады. Токендердің саны ойында қанша ойыншы бар екеніне байланысты.

Егер екі ойыншы болса, әр ойыншыға 16 жауынгер, үш ойыншыға 11 жауынгер және төрт ойыншы 8 жауынгерге ие болады. Бұл жауынгерлер ойыншылардың экрандарының артында сақталады. Алтын белгілерсодан кейін келесі сегіз қадаға бөлінеді: бір қада үш, екі қада төрт, екі қада бес, екі қада алты және бір қада жеті. Бұл қадаларды тақтада табылған Алтын кеніші аймақтарына кездейсоқ орналастырыңыз. Тақтаның жанына отыз бес палисадты қойыңыз, содан кейін ойын бастауға дайын!

ОЙЫНДЫҚ

Ойын айналымдар бойынша ойналады және олар тақтаның айналасында сағат тілімен айналады. Ойыншы өз кезегі кезінде жауынгерді орналастыруы немесе ең көбі екі палисада қоюы керек. Олар бір әрекетті орындағаннан кейін келесі ойыншы өз кезегін алады.

Жауынгерді қойғанда біреуін бос алаңға, бірін алтынсыз немесе жауынгерсіз қояды. Ойын басталмас бұрын, ойыншылар ойыншыларға жаңа белгілерді қоймас бұрын олардың белгілеріне қарауға рұқсат етілетінін таңдауы керек. Екінші жағынан, ойыншылар екі кеңістік арасындағы бос сызыққа екі палисадқа дейін орналастыруды таңдай алады. Оларды тақтаның шетіне қоюға болмайды.

Ойын осылайша әр ойыншының жауынгерлері мен палисадтары таусылғанша жалғасады. Ойыншының нұсқалары таусылғанда, олар өз кезегін өткізіп, ойыннан шығып кетеді.

Сондай-ақ_қараңыз: LE TRUC - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

ОЙЫННЫҢ АЯҚТАУЫ

Барлық ойыншылар өтіп, ойыннан шығып кеткен кезде ойын аяқталады. Осы кезде барлық жауынгерлік белгілер ашылады,құндылықтарын көрсету. Әр ойыншы әр жеке аумақта өз ұпайларын есептейді. Аумақта ең көп ұпай жинаған ойыншы аумақта табылған барлық алтынды жеңіп алады.

Әр аумаққа гол салынғаннан кейін ойыншылар алтындарын есептейді. Ең көп алтын алған ойыншы ойынды жеңеді!

Сондай-ақ_қараңыз: Ойын автоматтарындағы RNG механизмдері түсіндірілді - Ойын ережелері



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.