Spis treści
CEL ARMADORA: Celem Armadory jest zostanie graczem, który zgromadził najwięcej złota, gdy gra dobiegnie końca.
LICZBA GRACZY: 2 do 4 graczy
MATERIAŁY: 1 plansza do gry, 4 ekrany, 35 palisad, 40 złotych kostek, 6 żetonów mocy, 4 żetony wzmocnienia, 64 żetony i instrukcje.
RODZAJ GRY : Gra planszowa Area Influence
AUDIENCJA: Od 8 lat
PRZEGLĄD ARMADORA
W całej krainie Armadora gracze wcielają się w orków, magów, elfy i gobliny w poszukiwaniu krasnoludzkiego złota. Krasnoludy zgromadziły dużą hordę w całej krainie. Po tym, jak stały się bardzo pożądaną krainą, inne stworzenia zaczęły roić się na tym obszarze, mając nadzieję na zebranie swojej części. Zbierz swoje siły, zbierz swoje bogactwo i zostań najbogatszym graczem w grze!
USTAWIENIA
Aby rozpocząć konfigurację, umieść planszę na środku obszaru gry. Każdy gracz wybierze frakcję, która będzie go reprezentować przez całą grę. Mogą wybrać maga, elfa, goblina lub orka. Następnie każdy gracz chwyci swój ekran i pewną liczbę żetonów wojowników. Liczba żetonów zależy od liczby graczy w grze.
Zobacz też: Zasady gry SKIP-BO - jak grać w SKIP-BOJeśli jest dwóch graczy, każdy gracz otrzyma 16 Wojowników, trzech graczy otrzyma 11 Wojowników, a czterech graczy otrzyma 8 Wojowników. Wojownicy ci będą przechowywani za ekranami graczy. Złote żetony są następnie rozdzielane na osiem następujących stosów: jeden stos trzech, dwa stosy czterech, dwa stosy pięciu, dwa stosy sześciu i jeden stos siedmiu. Umieść te stosy losowo w strefach Kopalni Złota.Umieść trzydzieści pięć palisad obok planszy i rozpocznij grę!
ROZGRYWKA
Rozgrywka toczy się w turach, które obracają się wokół planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Podczas swojej tury gracz musi umieścić wojownika lub postawić maksymalnie dwie palisady. Po wykonaniu jednej z akcji, następny gracz rozpocznie swoją turę.
Zobacz też: Zasady gry Seep - naucz się grać z zasadami gryUmieszczając wojownika, umieszczają jednego z nich na niezajętym polu, takim bez złota lub wojownika. Przed rozpoczęciem gry gracze muszą wybrać, czy będą mogli podglądać swoje żetony, zanim umieszczą nowe. Z drugiej strony gracze mogą zdecydować się na umieszczenie do dwóch palisad na niezajętej linii między dwoma polami. Nie można ich umieszczać na krawędzi pola.zarząd.
Gra będzie toczyć się w ten sposób do momentu, aż każdemu z graczy skończą się wojownicy i palisady. Gdy graczowi skończą się opcje, spasuje, pomijając swoją turę i usuwając się z gry.
KONIEC GRY
Gra dobiega końca, gdy wszyscy gracze spasują i usuną się z gry. W tym momencie wszystkie żetony wojowników są ujawniane, pokazując ich wartości. Następnie każdy gracz podlicza swoje punkty na poszczególnych terytoriach. Gracz, który ma najwięcej punktów na danym terytorium, wygrywa całe złoto znalezione na tym terytorium.
Po zdobyciu każdego terytorium gracze podliczą swoje złoto. Gracz z największą ilością złota wygrywa grę!