ARMADORA spēles noteikumi - Kā spēlēt ARMADORA

ARMADORA spēles noteikumi - Kā spēlēt ARMADORA
Mario Reeves

ARMADORA MĒRĶIS: Armadora mērķis ir būt spēlētājam, kurš ir savācis visvairāk zelta, kad spēle tuvojas beigām.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 līdz 4 spēlētāji

MATERIĀLI: 1 spēļu dēlis, 4 ekrāni, 35 palisādes, 40 zelta kauliņi, 6 spēka žetoni, 4 pastiprinājuma žetoni, 64 žetoni un instrukcija.

SPĒĻU VEIDS : Teritorijas ietekmes galda spēle

AUDITORIJA: Vecumā no 8 gadiem

ARMADORA PĀRSKATS

Visā Armadoras zemē spēlētāji darbojas kā orki, magi, elfi un goblīni, meklējot rūķu zeltu. Rūķi ir sakrājuši lielu ordu visā zemē. Pēc tam, kad zeme ir kļuvusi ļoti iekārojama, citas radības ir sākušas plūst uz šo teritoriju, cerot iegūt savu daļu. Apkopojiet savus spēkus, uzkrājiet bagātības un kļūstiet par bagātāko spēlētāju spēlē!

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Lai sāktu uzstādīšanu, novietojiet tāfeli spēles laukuma vidū. Katrs spēlētājs izvēlēsies frakciju, kas viņu pārstāvēs visas spēles laikā. Viņš var izvēlēties magu, elfu, goblinu vai orku. Pēc tam katrs spēlētājs paņems savu ekrānu un noteiktu skaitu karavīra žetonu. Žetonu skaits ir atkarīgs no tā, cik spēlētāju piedalās spēlē.

Skatīt arī: SPANISH 21 - Iemācīties spēlēt ar Gamerules.com

Ja ir divi spēlētāji, katrs spēlētājs saņems 16 kareivjus, trīs spēlētāji - 11 kareivjus, bet četri spēlētāji - 8 kareivjus. Šie kareivji tiks turēti aiz spēlētāju ekrāniem. Pēc tam zelta žetoni tiek sadalīti astoņās šādās kaudzītēs: viena kaudzīte pa trim, divas kaudzītes pa četrām, divas kaudzītes pa piecām, divas kaudzītes pa sešām un viena kaudzīte pa septiņām. Šīs kaudzītes izlases veidā novietojiet uz zelta raktuvju zonas.Uz galda novietojiet trīsdesmit piecas palisādes, un tad spēle ir gatava sākties!

GAMEPLAY

Spēle tiek izspēlēta pa kārtām, un tās rotē pulksteņrādītāja rādītāja kustības virzienā. Savas kārtas laikā spēlētājam ir vai nu jānovieto karavīrs, vai jānovieto ne vairāk kā divas palisādes. Kad spēlētājs ir izpildījis vienu no savām darbībām, nākamais spēlētājs uzņemas savu kārtu.

Novietojot karavīru, viņi vienu no tiem novieto uz neaizņemta laukuma, kurā nav zelta vai karavīra. Pirms spēles sākuma spēlētājiem jāizvēlas, vai pirms jaunu karavīru novietošanas spēlētājiem būs atļauts ielūkoties savos žetonos. No otras puses, spēlētāji var izvēlēties novietot ne vairāk kā divus palaidņus uz neaizņemtas līnijas starp divām laukumiem. Tos nedrīkst novietot uz laukuma malas.valde.

Skatīt arī: Spēles YOU'VE GOT CRABS noteikumi - Kā spēlēt YOU'VE GOT CRABS

Spēle turpināsies līdz brīdim, kad katram spēlētājam beigsies karavīri un palisādes. Kad spēlētājam beigsies visas iespējas, viņš izlaidīs savu gājienu, izlaižot savu kārtu un izstājoties no spēles.

SPĒLES BEIGAS

Spēle beidzas, kad visi spēlētāji ir izturējuši un izstājušies no spēles. Šajā brīdī tiek atklāti visi karavīru žetoni, parādot to vērtības. Pēc tam katrs spēlētājs saskaita savus punktus katrā atsevišķā teritorijā. Spēlētājs, kuram teritorijā ir visvairāk punktu, iegūst visu teritorijā atrasto zeltu.

Pēc tam, kad katra teritorija ir iegūta, spēlētāji saskaitīs savus zeltus. Spēlētājs, kuram ir visvairāk zelta, uzvar spēli!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.