ਆਰਮਾਡੋਰਾ ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਆਰਮਾਡੋਰਾ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਆਰਮਾਡੋਰਾ ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਆਰਮਾਡੋਰਾ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਆਰਮਾਡੋਰਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਆਰਮਾਡੋਰਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋਣ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੋਨਾ ਜਿੱਤਿਆ ਹੋਵੇ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਤੋਂ 4 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ: 1 ਗੇਮ ਬੋਰਡ, 4 ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, 35 ਪੈਲੀਸੇਡਸ, 40 ਗੋਲਡ ਕਿਊਬ, 6 ਪਾਵਰ ਟੋਕਨ, 4 ਰੀਇਨਫੋਰਸਮੈਂਟ ਟੋਕਨ, 64 ਟੋਕਨ, ਅਤੇ ਹਦਾਇਤਾਂ

ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ : ਖੇਤਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬੋਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: 8 ਸਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਮਰ ਦੇ

ਆਰਮਾਡੋਰਾ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਆਰਮਾਡੋਰਾ ਦੀ ਸਾਰੀ ਧਰਤੀ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਬੌਣੇ ਸੋਨੇ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਓਰਕ, ਜਾਦੂਗਰ, ਐਲਵ ਅਤੇ ਗੋਬਲਿਨ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ . ਬੌਣਿਆਂ ਨੇ ਪੂਰੇ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਭੀੜ ਇਕੱਠੀ ਕਰ ਲਈ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਹੀ ਲੋਭੀ ਭੂਮੀ ਬਣਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹੋਰ ਜੀਵ-ਜੰਤੂ ਆਪਣਾ ਹਿੱਸਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਵਿੱਚ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵੱਲ ਆਉਣ ਲੱਗ ਪਏ ਹਨ। ਆਪਣੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ, ਆਪਣੀ ਦੌਲਤ ਇਕੱਠੀ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਅਮੀਰ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣੋ!

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਸੈੱਟਅੱਪ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਪਲੇਅ ਏਰੀਆ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖੋ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਧੜੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ। ਉਹ Mage, Elf, Goblin, or Orc ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰੀਅਰ ਟੋਕਨਾਂ ਨੂੰ ਫੜ ਲਵੇਗਾ। ਟੋਕਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ।

ਜੇਕਰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 16 ਵਾਰੀਅਰਸ, ਤਿੰਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 11 ਵਾਰੀਅਰਸ ਅਤੇ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 8 ਵਾਰੀਅਰਸ ਮਿਲਣਗੇ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਰਦੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਗੋਲਡ ਟੋਕਨਫਿਰ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅੱਠਾਂ ਦੇ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਤਿੰਨ ਦੇ ਇੱਕ ਢੇਰ, ਚਾਰ ਦੇ ਦੋ ਢੇਰ, ਪੰਜ ਦੇ ਦੋ ਢੇਰ, ਛੇ ਦੇ ਦੋ ਢੇਰ, ਅਤੇ ਸੱਤ ਦੇ ਇੱਕ ਢੇਰ। ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਮਿਲੇ ਗੋਲਡ ਮਾਈਨ ਜ਼ੋਨਾਂ 'ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਢੇਰਾਂ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਰੱਖੋ। ਬੋਰਡ ਦੇ ਕੋਲ ਪੈਂਤੀ-ਪੰਜ ਪੈਲੀਸੇਡ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ!

ਗੇਮਪਲੇ

ਗੇਮ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਬੋਰਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇੱਕ ਯੋਧਾ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੋ ਪੈਲੀਡੇਡ ਲਗਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ ਪੂਰੀ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲਵੇਗਾ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ONE HUNDRED - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਯੋਧੇ ਨੂੰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਚੌਂਕ 'ਤੇ ਰੱਖਣਗੇ, ਇੱਕ ਸੋਨੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਜਾਂ ਇੱਕ ਯੋਧਾ ਨਹੀਂ। ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਨਵਾਂ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਟੋਕਨਾਂ 'ਤੇ ਝਾਤ ਮਾਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੋ ਸਪੇਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਦੋ ਪੈਲੀਸੇਡਾਂ ਤੱਕ ਰੱਖਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ।

ਗੇਮ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਅਤੇ ਪੈਲੀਸੇਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਕਲਪਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਪਾਸ ਹੋ ਜਾਣਗੇ, ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਛੱਡ ਕੇ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦੇਣਗੇ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਸ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ, ਸਾਰੇ ਯੋਧੇ ਟੋਕਨ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ,ਆਪਣੇ ਮੁੱਲ ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੇਗਾ। ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਸਾਰਾ ਸੋਨਾ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਤਿੰਨ ਪੈਰਾਂ ਵਾਲੀ ਦੌੜ - ਖੇਡ ਨਿਯਮ

ਹਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਗੋਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸੋਨੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨਗੇ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੋਨੇ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ, ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ!




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।