ARMADORA Joko Arauak - Nola jokatu ARMADORA

ARMADORA Joko Arauak - Nola jokatu ARMADORA
Mario Reeves

ARMADORAREN HELBURUA: Armadoraren helburua partida amaitzen denean urre gehien bildu duen jokalaria izatea da.

JOKATZAILE KOPURUA: 2 eta 4 jokalari

MATERIALA: 1 joko-taula, 4 pantaila, 35 palisades, 40 urrezko kubo, 6 potentzia Fitxak, 4 errefortzu token, 64 token eta argibideak

JOKO MOTA : Eremuaren eragina mahai-jokoa

IKUSLEAK: 8 urtetik gora

ARMADORAREN IKUSPEGI OROKORRA

Armadora lurraldean zehar, jokalariek orko, mago, iratxo eta iratxo gisa jokatzen dute nanoen urrearen bila. . Ipotxek horda handi bat bildu dute lurralde osoan. Oso lur gutiziatua bihurtu ondoren, beste izakiak ingurura ibiltzen hasi dira, beren zatia biltzeko asmoz. Bildu zure indarrak, bildu zure aberastasuna eta bihurtu jokoko jokalaririk aberatsena!

CONFIGURACIÓN

Konfiguratzen hasteko, jarri taula jokatzeko eremuaren erdian. Jokalari bakoitzak fakzio bat aukeratuko du jokoan zehar ordezkatzeko. Mage, Elf, Goblin edo Orc aukeratu ditzakete. Jokalari bakoitzak bere pantaila eta Warrior Token batzuk hartuko ditu. Token kopurua jokoan dauden jokalarien araberakoa da.

Bi jokalari badira, jokalari bakoitzak 16 gerlari lortuko ditu, hiru jokalarik 11 gerlari eta lau jokalarik 8 gerlari. Gudari hauek jokalarien pantailen atzean gordeko dira. Urrezko TokenakOndoren, honako zortzi pilatan banatzen dira: hiruko pila bat, lauko bi pila, bosteko bi pila, seiko bi eta zazpiko pila bat. Jarri pila hauek ausaz taulan aurkitutako Urrezko Meategietan. Jarri hogeita hamabost palisades taularen ondoan, eta orduan jokoa hasteko prest dago!

Ikusi ere: UNSONABLE UNICORNIOS - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

JOKOA

Jokoa txandaka jokatzen da, eta erlojuaren orratzen norantz biratuko dira taularen inguruan. Bere txandan, jokalariak gerlari bat jarri behar du edo gehienez bi palisada jarri behar ditu. Bere ekintzetako bat burutu ostean, hurrengo jokalariak hartuko du txanda.

Gudari bat jartzean, haietako bat okupatu gabeko lauki batean jarriko dute, urrerik edo gudaririk gabeko bat. Jokoa hasi baino lehen, jokalariek aukeratu beharko dute jokalariek euren fitxak ikusteko baimena izango duten, berriak jarri aurretik. Bestalde, jokalariek gehienez bi palisada jartzea aukera dezakete bi espazioen artean okupatu gabeko lerro batean. Ezin dira taularen ertzean jarri.

Jokoak horrela jarraituko du jokalari bakoitza gudari eta palisadarik gabe geratu arte. Jokalariak aukerarik gabe geratzen direnean, gainditu egingo du, txanda saltatu eta jokotik kenduz.

Ikusi ere: ARRAUTZA ETA KOILARAKO ERRELEBO LASTERKETA - Joko Arauak

JOKOAREN AMAIA

Jokoa amaitzen da jokalari guztiak gainditu eta jokotik kendu direnean. Une honetan, gerlari-token guztiak agerian geratzen dira,haien balioak erakutsiz. Ondoren, jokalari bakoitzak bere puntuak zenbatuko ditu lurralde bakoitzean. Lurraldean puntu gehien dituen jokalariak lurraldean aurkitutako urre guztia irabazten du.

Lurralde bakoitza puntuatu ondoren, jokalariek beren urrea zenbatuko dute. Urre gehien duen jokalariak irabazten du jokoa!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.