Pravila igre ARMADORA - Kako igrati ARMADORA

Pravila igre ARMADORA - Kako igrati ARMADORA
Mario Reeves

CILJ ARMADORE: Cilj Armadore je da bude igrač koji je prikupio najviše zlata kada se igra završi.

BROJ IGRAČA: 2 do 4 igrača

MATERIJALI: 1 ploča za igru, 4 ekrana, 35 palisada, 40 zlatnih kocki, 6 snaga Žetoni, 4 žetona za pojačanje, 64 žetona i upute

VRSTA IGRE : Drušna igra Utjecaj na područje

PUBLIKA: Starost od 8 godina i više

PREGLED ARMADORE

U cijeloj zemlji Armadora, igrači se ponašaju kao orci, magovi, vilenjaci i goblini u potrazi za patuljastim zlatom . Patuljci su sakupili veliku hordu širom zemlje. Nakon što su postala veoma poželjna zemlja, druga stvorenja su počela da roje u to područje, nadajući se da će prikupiti svoj deo. Okupite svoje snage, skupite svoje bogatstvo i postanite najbogatiji igrač u igri!

POSTAVKA

Da započnete postavljanje, postavite ploču u sredinu područja za igru. Svaki igrač će izabrati frakciju koja će ih predstavljati tokom igre. Oni mogu izabrati maga, vilenjaka, goblina ili orka. Svaki igrač će zatim zgrabiti svoj ekran i određeni broj Warrior Tokena. Broj tokena zavisi od toga koliko je igrača u igri.

Ako postoje dva igrača, svaki igrač će dobiti 16 ratnika, tri igrača će dobiti 11 ratnika, a četiri igrača će dobiti 8 ratnika. Ovi ratnici će se držati iza paravana igrača. Zlatni žetonizatim se razdvoje na osam sljedećih gomila: jedna gomila od tri, dvije gomile od četiri, dvije gomile od pet, dvije gomile od šest i jedna gomila od sedam. Stavite ove gomile nasumično na zone rudnika zlata koje se nalaze na ploči. Postavite trideset pet palisada pored ploče i igra je spremna za početak!

GAMEPLAY

Igra se igra u krugovima, a oni će se rotirati u smjeru kazaljke na satu oko ploče. Tokom svog okreta, igrač mora ili postaviti ratnika ili postaviti najviše dvije palisade. Nakon što završe jednu od svojih radnji, na red dolazi sljedeći igrač.

Vidi_takođe: Pravila igre Twenty-Nine - Kako igrati Twenty-Nine

Kada postavljaju ratnika, jednog od njih će postaviti na prazno polje, jednog bez zlata ili ratnika. Prije nego što igra počne, igrači moraju odabrati hoće li igračima biti dozvoljeno da zavire u svoje žetone prije nego što stave nove. S druge strane, igrači mogu izabrati da postave do dvije palisade na slobodnu liniju između dva prostora. Ne mogu se postaviti na ivicu ploče.

Igra će se nastaviti na ovaj način sve dok svaki igrač ne ostane bez ratnika i palisada. Kada igraču ponestane opcija, proći će, preskočiti svoj red i povući se iz igre.

Vidi_takođe: Candyland The Game - Naučite kako igrati s pravilima igre

KRAJ IGRE

Igra se završava kada svi igrači prođu i sami se uklone iz igre. U ovom trenutku, svi žetoni ratnika su otkriveni,pokazujući svoje vrednosti. Svaki igrač će tada zbrojiti svoje bodove na svakoj pojedinačnoj teritoriji. Igrač koji ima najviše bodova na teritoriji osvaja svo zlato pronađeno na teritoriji.

Nakon što je svaka teritorija postignuta, igrači će zbrojiti svoje zlato. Igrač sa najviše zlata pobjeđuje u igri!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.