ARMADORA گیم رولز - ARMADORA کیسے کھیلا جائے۔

ARMADORA گیم رولز - ARMADORA کیسے کھیلا جائے۔
Mario Reeves

آرماڈورا کا مقصد: آرماڈورا کا مقصد وہ کھلاڑی بننا ہے جس نے کھیل کے اختتام پر سب سے زیادہ گولڈ حاصل کیا ہو۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 سے 4 کھلاڑی

مواد: 1 گیم بورڈ، 4 اسکرینز، 35 پیلیسیڈس، 40 گولڈ کیوبز، 6 پاور ٹوکنز، 4 ریانفورسمنٹ ٹوکنز، 64 ٹوکنز، اور ہدایات

کھیل کی قسم : ایریا انفلوئنس بورڈ گیم

سامعین: 8 سال اور اس سے اوپر کی عمریں

آرماڈورا کا جائزہ

آرماڈورہ کی سرزمین میں، کھلاڑی بونے سونے کی تلاش میں orcs، mages، elves اور goblins کے طور پر کام کرتے ہیں۔ . بونوں نے پورے ملک میں ایک بڑا گروہ جمع کر لیا ہے۔ ایک انتہائی مائشٹھیت سرزمین بننے کے بعد، دیگر مخلوقات نے اپنا حصہ جمع کرنے کی امید میں اس علاقے کی طرف آنا شروع کر دیا ہے۔ اپنی افواج کو جمع کریں، اپنی دولت جمع کریں، اور کھیل کے سب سے امیر کھلاڑی بنیں!

SETUP

سیٹ اپ شروع کرنے کے لیے، بورڈ کو پلے ایریا کے بیچ میں رکھیں۔ ہر کھلاڑی پورے کھیل میں ان کی نمائندگی کے لیے ایک دھڑے کا انتخاب کرے گا۔ وہ Mage، Elf، Goblin، یا Orc کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ اس کے بعد ہر کھلاڑی اپنی اسکرین اور متعدد واریر ٹوکن پکڑے گا۔ ٹوکنز کی تعداد اس بات پر منحصر ہے کہ گیم میں کتنے کھلاڑی ہیں۔

اگر دو کھلاڑی ہیں، تو ہر کھلاڑی کو 16 واریئرز، تین کھلاڑیوں کو 11 واریئرز، اور چار کھلاڑیوں کو 8 واریئرز ملیں گے۔ ان واریئرز کو کھلاڑیوں کے پردے کے پیچھے رکھا جائے گا۔ گولڈ ٹوکنزپھر مندرجہ ذیل آٹھ ڈھیروں میں الگ ہو جاتے ہیں: تین کا ایک ڈھیر، چار کا دو ڈھیر، پانچ کا دو ڈھیر، چھ کا دو ڈھیر، اور سات کا ایک ڈھیر۔ ان ڈھیروں کو تصادفی طور پر بورڈ پر پائے جانے والے گولڈ مائن زونز پر رکھیں۔ بورڈ کے ساتھ پینتیس palisades رکھیں، اور پھر کھیل شروع کرنے کے لئے تیار ہے!

گیم پلے

گیم موڑ کے دوران کھیلا جاتا ہے، اور وہ بورڈ کے گرد گھڑی کی سمت میں گھومتا ہے۔ اپنی باری کے دوران، کھلاڑی کو یا تو ایک جنگجو رکھنا چاہیے یا زیادہ سے زیادہ دو palisades رکھنا چاہیے۔ ایک بار جب وہ اپنا ایک عمل مکمل کر لیتے ہیں، تو اگلا کھلاڑی اپنی باری لے گا۔

ایک جنگجو کو رکھتے وقت، وہ ان میں سے ایک کو ایک خالی چوک پر رکھیں گے، ایک بغیر سونے یا جنگجو کے۔ کھیل شروع ہونے سے پہلے، کھلاڑیوں کو انتخاب کرنا چاہیے کہ آیا کھلاڑیوں کو کوئی نیا ٹوکن رکھنے سے پہلے اپنے ٹوکنز کو جھانکنے کی اجازت دی جائے گی۔ دوسری طرف، کھلاڑی دو جگہوں کے درمیان ایک خالی لائن پر دو palisades تک رکھنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ انہیں بورڈ کے کنارے پر نہیں رکھا جا سکتا۔

کھیل اسی طرح جاری رہے گا جب تک کہ ہر کھلاڑی جنگجوؤں اور پیلیسیڈز سے باہر نہ ہو جائے۔ ایک بار جب کھلاڑی کے اختیارات ختم ہو جائیں گے، تو وہ اپنی باری کو چھوڑ کر، اور خود کو کھیل سے ہٹا کر پاس ہو جائیں گے۔

بھی دیکھو: WHAT AM I گیم رولز - کس طرح کھیلنا ہے WHAT AM I

گیم کا اختتام

گیم اس وقت ختم ہوجاتا ہے جب تمام کھلاڑی گزر جاتے ہیں اور خود کو گیم سے ہٹا دیتے ہیں۔ اس موقع پر، تمام جنگجو ٹوکن ظاہر ہوتے ہیں،اپنی اقدار کو ظاہر کرتے ہیں۔ اس کے بعد ہر کھلاڑی ہر انفرادی علاقے میں اپنے پوائنٹس کا حساب لگائے گا۔ علاقہ میں سب سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے والا کھلاڑی علاقہ میں پایا جانے والا تمام سونا جیتتا ہے۔

بھی دیکھو: دریا کے اوپر اور نیچے کھیل کے قواعد - دریا کے اوپر اور نیچے کیسے کھیلنا ہے۔

ہر علاقے میں گول کرنے کے بعد، کھلاڑی اپنے سونے کا حساب لگائیں گے۔ سب سے زیادہ سونے والا کھلاڑی، گیم جیتتا ہے!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔