ARMADORA Leikreglur - Hvernig á að spila ARMADORA

ARMADORA Leikreglur - Hvernig á að spila ARMADORA
Mario Reeves

MARKMIÐ ARMADORA: Markmið Armadora er að vera sá leikmaður sem hefur safnað mestu gulli þegar leiknum lýkur.

FJÖLDI LEIKMANNA: 2 til 4 leikmenn

EFNI: 1 leikborð, 4 skjáir, 35 pallar, 40 gullkubbar, 6 kraftar Tákn, 4 styrkingartákn, 64 tákn og leiðbeiningar

LEIKSGERÐ : Borðspil á svæðisáhrifum

Áhorfendur: 8 ára og eldri

YFIRLIT UM ARMADORA

Um Armadora-landið starfa leikmennirnir sem orkar, galdramenn, álfar og goblins í leitinni að dvergagulli . Dvergarnir hafa safnað saman stórum hópi um allt land. Eftir að hafa orðið mjög eftirsótt land hafa hinar skepnurnar farið að streyma til svæðisins í von um að safna sínum hlut. Safnaðu sveitum þínum, safnaðu auði þínum og gerðu ríkasti leikmaðurinn í leiknum!

UPPSETNING

Til að hefja uppsetningu skaltu setja borðið á miðju leiksvæðisins. Hver leikmaður mun velja flokk til að tákna þá allan leikinn. Þeir geta valið Mage, Elf, Goblin eða Orc. Hver leikmaður mun síðan grípa skjáinn sinn og fjölda Warrior Tokens. Fjöldi tákna fer eftir því hversu margir leikmenn eru í leiknum.

Ef það eru tveir leikmenn fær hver leikmaður 16 Warriors, þrír leikmenn fá 11 Warriors og fjórir leikmenn fá 8 Warriors. Þessum stríðsmönnum verður haldið á bak við skjái leikmannanna. Gullmerkineru síðan aðskildir í átta eftirfarandi hrúga: einn stafli af þremur, tveir stafli af fjórum, tveir stafli af fimm, tveir stafli af sex, og einn stafli af sjö. Settu þessar hrúgur af handahófi á gullnámusvæðin sem finnast á borðinu. Settu þrjátíu og fimm palisadur við hliðina á borðinu og þá er leikurinn tilbúinn til að hefjast!

Sjá einnig: NÝMARKAÐUR - Lærðu að spila með Gamerules.com

LEIKUR

Leikurinn er spilaður í beygjum og þær munu snúast réttsælis um borðið. Á meðan á röðinni stendur verður leikmaðurinn annaðhvort að setja kappa eða setja að hámarki tvær palisadur. Þegar þeir hafa lokið einni af aðgerðum sínum mun næsti leikmaður taka þátt í honum.

Þegar kappi er komið fyrir munu þeir setja einn þeirra á mannlausan reit, einn án gulls eða kappa. Áður en leikurinn hefst verða leikmenn að velja hvort leikmennirnir fái að kíkja á táknin sín áður en þeir setja nýjar. Á hinn bóginn geta leikmenn valið að setja allt að tvær palisadur á óupptekna línu milli tveggja rýma. Ekki er hægt að setja þær á brún borðsins.

Leikurinn mun halda áfram á þennan hátt þar til hver leikmaður verður uppiskroppa með stríðsmenn og palissades. Þegar leikmaðurinn klárast af valmöguleikum mun hann fara framhjá, sleppa röðinni og taka sig úr leiknum.

LEIKSLOK

Leiknum lýkur þegar allir leikmenn hafa farið framhjá og tekið sig úr leiknum. Á þessum tímapunkti eru öll stríðsmerki opinberuð,sýna gildi þeirra. Hver leikmaður mun síðan telja stigin sín á hverju svæði fyrir sig. Sá leikmaður sem hefur flest stig á svæðinu vinnur allt gullið sem finnast á svæðinu.

Sjá einnig: MARIO KART TOUR Leikreglur - Hvernig á að spila MARIO KART TOUR

Eftir að hvert svæði hefur verið skorað munu leikmennirnir telja gullið sitt. Spilarinn með flest gull, vinnur leikinn!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.