ARMADORA խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ARMADORA

ARMADORA խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ARMADORA
Mario Reeves

ԱՐՄԱԴՈՐԱԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Արմադորայի նպատակն է լինել այն խաղացողը, ով հավաքել է ամենաշատ ոսկին, երբ խաղն ավարտվի:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2-ից 4 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. 1 խաղատախտակ, 4 էկրան, 35 պալիզադ, 40 ոսկե խորանարդ, 6 հզորություն Նշաններ, 4 ամրապնդման նշան, 64 նշան և հրահանգներ

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ : Տարածքի ազդեցության սեղանի խաղ

ԼՍԱՐԱՆ. 8 տարեկանից բարձր

ԱՐՄԱԴՈՐԱԻ ակնարկ

Արմադորայի ողջ երկրում խաղացողները հանդես են գալիս որպես օրկներ, մոգեր, էլֆեր և գոբլիններ` գաճաճ ոսկու որոնումներում: . Թզուկները մեծ ոհմակ են կուտակել ողջ երկրով մեկ։ Շատ բաղձալի երկիր դառնալուց հետո մյուս արարածները սկսել են հոսել դեպի տարածք՝ հույս ունենալով հավաքել իրենց բաժինը։ Հավաքեք ձեր ուժերը, կուտակեք ձեր հարստությունը և դարձեք խաղի ամենահարուստ խաղացողը:

SETUP

Կարգավորումը սկսելու համար տախտակը տեղադրեք խաղադաշտի մեջտեղում: Յուրաքանչյուր խաղացող կընտրի իր խմբակցությունը, որը կներկայացնի իրեն ամբողջ խաղի ընթացքում: Նրանք կարող են ընտրել Mage, Elf, Goblin կամ Orc: Այնուհետև յուրաքանչյուր խաղացող կբռնի իր էկրանը և մի շարք Warrior Tokens: Նշանների քանակը կախված է նրանից, թե քանի խաղացող է խաղում:

Եթե կան երկու խաղացողներ, յուրաքանչյուր խաղացող կստանա 16 Վորիորս, երեք խաղացող՝ 11 Վորիորս, իսկ չորս խաղացող՝ 8 Վորիորս: Այս Warriors-ը կպահվի խաղացողների էկրանների հետևում: Ոսկու նշաններայնուհետև բաժանվում են հետևյալ ութ կույտերի. մեկ կույտ երեքից, երկու կույտ չորսից, երկու կույտ հինգից, երկու կույտ վեցից և մեկ կույտ յոթից: Տեղադրեք այս կույտերը պատահականորեն գրատախտակի վրա հայտնաբերված Ոսկու հանքի գոտիների վրա: Տեղադրեք երեսունհինգ պալատներ տախտակի կողքին, և այնուհետև խաղը պատրաստ է սկսել:

Տես նաեւ: BAD PEOPLE Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ՎԱՏ ՄԱՐԴԿԱՆՑ

GAMEPLAY

Խաղն անցկացվում է շրջադարձերի ընթացքում, և դրանք կպտտվեն տախտակի շուրջ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Իր հերթին, խաղացողը պետք է կա՛մ ռազմիկ տեղադրի, կա՛մ առավելագույնը երկու պալիսադ տեղադրի: Երբ նրանք ավարտեն իրենց գործողություններից մեկը, հաջորդ խաղացողը կանցնի իր հերթին:

Ռազմիկ դնելիս նրանցից մեկը կդնեն չզբաղեցրած հրապարակի վրա, մեկը առանց ոսկու կամ ռազմիկի։ Նախքան խաղը սկսելը, խաղացողները պետք է ընտրեն, թե արդյոք խաղացողներին կթույլատրվի հայացք նետել իրենց նշաններին, նախքան նորերը տեղադրելը: Մյուս կողմից, խաղացողները կարող են ընտրել մինչև երկու պալատ տեղադրել երկու տարածությունների միջև չզբաղված գծի վրա: Նրանք չեն կարող տեղադրվել տախտակի եզրին:

Խաղը կշարունակվի այսպես այնքան ժամանակ, մինչև յուրաքանչյուր խաղացողի սպառեն ռազմիկները և պալիսադները: Երբ խաղացողը սպառվի տարբերակներից, նա կանցնի՝ շրջանցելով իրենց հերթը և կհեռացվի խաղից:

Տես նաեւ: WORD JUMBLE Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ WORD JUMBLE

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ

Խաղն ավարտվում է, երբ բոլոր խաղացողներն անցել են և հեռացվել խաղից: Այս պահին բացահայտվում են բոլոր մարտիկի նշանները,ցույց տալով իրենց արժեքները: Այնուհետև յուրաքանչյուր խաղացող կհավաքի իր միավորները յուրաքանչյուր առանձին տարածքում: Տարածքում ամենաշատ միավորներ ունեցող խաղացողը շահում է տարածքում հայտնաբերված ամբողջ ոսկին:

Յուրաքանչյուր տարածք վաստակելուց հետո խաղացողները կհաշվարկեն իրենց ոսկին: Ամենաշատ ոսկի ունեցող խաղացողը հաղթում է խաղը:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: