پانچ منٹ کے تہھانے کے کھیل کے اصول - پانچ منٹ کے تہھانے کو کیسے کھیلا جائے۔

پانچ منٹ کے تہھانے کے کھیل کے اصول - پانچ منٹ کے تہھانے کو کیسے کھیلا جائے۔
Mario Reeves

پانچ منٹ کے تہھانے کا مقصد: پانچ منٹ کے تہھانے کا مقصد تمام ساتوں تہھانے کی سطحوں کو بغیر کارڈ ختم کیے یا وقت ختم ہونے کے بغیر شکست دینا ہے!

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 سے 6 کھلاڑی

مواد: 250 کارڈز، 5 دو طرفہ ہیرو میٹس، 5 باس میٹس

TYPE کھیل کا: کوآپریٹو بورڈ گیم

سامعین: 8+

پانچ منٹ کے تہھانے کا جائزہ

جاو سات غدار تہھانے کے ذریعے اپنی ٹیم کے ساتھ، دشمنوں کے ساتھ، ہر ایک کو مکمل کرنے کے لیے صرف پانچ منٹ کے ساتھ۔ بات چیت اور ٹیم ورک ضروری ہے، ورنہ آپ کی ٹیم کا وقت تیزی سے ختم ہو جائے گا اور فنا ہو جائے گی۔

پانچ منٹ کا ٹائمر شروع ہونے کے بعد، کھلاڑیوں کو تہھانے کے اندر پائے جانے والے دشمنوں کو شکست دینے کے لیے جلدی کرنا چاہیے۔ انہیں شکست دینے کے لیے، کھلاڑیوں کو ایک ٹیم کے طور پر کام کرنا چاہیے تاکہ وہ اپنی علامتوں سے مماثل ہو، جو تمام کھلاڑیوں کے پاس مختلف ہوتے ہیں۔ تعاون کریں، مشکل تہھانے کے ذریعے سفر کریں، اور گیم جیتیں!

SETUP

سیٹ اپ شروع کرنے کے لیے، تمام کھلاڑیوں کو منتخب کریں کہ وہ کس ہیرو کی نمائندگی کرنا چاہیں گے۔ کھیل پلیئر کو اس کے بعد متعلقہ رنگ کے ڈیک کو جمع کرنا چاہیے، I کو شفل کرنا چاہیے، اور اسے اپنے ہیرو چٹائی پر ڈرا پائل اسپیس پر نیچے کی طرف رکھنا چاہیے۔

پھر ہر کھلاڑی کو اپنے ڈیک سے ہاتھ کھینچنا چاہیے۔ اگر دو کھلاڑی ہیں، تو پانچ کارڈز، تین کھلاڑی چار کارڈز، اور چار یا اس سے زیادہ کھلاڑی، تین کارڈز بنائیں۔

ڈنجن تیار کرنے کے لیے، باس کی چٹائی رکھیں۔تہھانے آپ کو کھیل کے علاقے کے وسط میں سامنا کرنے کا فیصلہ کیا ہے. باس میٹ کی طرف سے اشارہ کردہ کارڈز کی تعداد کو شمار کریں، فی کھلاڑی ایک اضافی دو چیلنج کارڈز ڈالیں، اور پھر ڈیک کو شفل کریں اور اسے رکھیں تاکہ یہ باس میٹ پر علامتوں کا احاطہ کرے۔

آخر میں، اپنے گروپ میں کسی سے ٹائمر تیار کروائیں، خاص طور پر اس گیم کے لیے ایک ایپ دستیاب ہے۔ ثقب اسود میں پہلا کارڈ سامنے آنے پر ٹائمر شروع کریں۔

گیم پلے

ڈینجئن کارڈز کو ہرانا وہ چیز ہے جو ٹیم کو ثقب اسود میں منتقل کرتی ہے، جس سے انہیں شکست دینے کا موقع ملتا ہے۔ اگر آپ کی ٹیم کو ایک ایونٹ کارڈ کے ساتھ پیش کیا گیا ہے، تو صرف ایکشن کو مکمل کریں، اسے ایک طرف لے جائیں، اور ثقب اسود کے ذریعے جاری رکھیں۔ اگر Dungeon کارڈ میں علامتیں ہیں تاہم، آپ کی ٹیم کو ان کو شکست دینے کے لیے ریسورس کارڈز یا ایکشن کارڈز کا استعمال کرنا چاہیے۔

وسائل کارڈز کا استعمال کرتے ہوئے Dungeon کارڈ کو شکست دینے کے لیے، کارڈ پر موجود تمام علامتوں کا مماثل ہونا چاہیے۔ ایکشن کارڈز استعمال کرتے وقت، بس وہ ایکشن کارڈ کھیلیں جو ثقب اسود کو شکست دیتا ہے۔

ہر ہیرو میں ایک خاص قابلیت ہوتی ہے جو کہ ثقب اسود سے گزرتے ہوئے ٹیم کی مدد کرتی ہے۔ ان کی خاص قابلیت ان کے ہیرو چٹائی کے نیچے پائی جاتی ہے۔ قابلیت کو استعمال کرنے کے لیے، اپنے ہیرو میٹ پر پائے جانے والے ڈسکارڈ اسپیس میں صرف تین کارڈز کو رد کر دیں، ٹیم کو بتائیں، اور کارروائی جاری رکھیں۔

ایک بار ڈنجیون کارڈ ہار جانے کے بعد، اسے سائیڈ پر لے جائیں، کارڈز منتقل کریں۔جو سائیڈ پر استعمال ہو چکے ہیں، اور ایک نیا تہھانے کارڈ پلٹائیں۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ اپنے ہاتھ کو اصل ابتدائی ہاتھ کے سائز میں دوبارہ بھریں۔ اگر آپ کے پاس کبھی کارڈز ختم ہو جاتے ہیں، جب تک کوئی دوسرا کھلاڑی مدد نہیں کرتا، آپ کچھ نہیں کر سکتے۔

ایک بار تہھانے کو شکست دینے کے بعد، اگلا تیار کریں۔ تمام ہیرو ڈیکس ان کے کھلاڑیوں کو واپس کریں، اور تمام کارڈز کو ترتیب دیں۔ سب کچھ ترتیب دینے کے بعد، اگلے تہھانے کے لیے باس میٹ کو کھیل کے میدان کے بیچ میں رکھیں اور ٹائمر کو دوبارہ ترتیب دیں!

یہ گیم پلے سات تہھانے تک یا ٹیم کے ہارنے تک جاری رہے گا۔

کارڈ کی اقسام

ہیرو کارڈز:

جادوگرنی اور جادوگر

ان ہیروز کے ڈیک میں اسکرول پائے جاتے ہیں۔ وزرڈ کی قابلیت گیم ٹائمر کو روک دیتی ہے۔ کھیل اس وقت تک موقوف رہتا ہے جب تک کوئی کھلاڑی کارڈ نہیں کھیلتا۔

Paladin اور Valkyrie

بھی دیکھو: بیل سواری کے اصول - کھیل کے اصول

شیلڈ کی علامتیں ان کے پورے ڈیک میں پائی جاتی ہیں۔

Barbarian اور Gladiator

یہ جوڑی تلوار کی علامتیں تلاش کرنے کے لیے بہترین ثابت ہوگی۔ .

ننجا اور چور

7 کی ضرورت ہے. ہنٹریس کی قابلیت آپ کو چار کارڈز بنانے میں تبدیلی دیتی ہے۔

ڈنجیون کارڈز:

چیلنج کارڈز

چیلنج کارڈز کی دو اقسام ہیں۔ وہ ایونٹ کارڈز کی شکل میں آ سکتے ہیں، جن پر ایک ستارہ ہوتا ہے، اور ٹیم کو ایک خاص کارروائی مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔فوری طور پر۔

ڈور کارڈز

بھی دیکھو: Idiot The Card گیم - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

ہر ایک میں ایک رکاوٹ یا دشمن ہوتا ہے جسے آپ کی ٹیم کو شکست دینا ہوگی۔ ان میں خطرے کے بارے میں معلومات ہوتی ہیں، اس کو شکست دینے کے لیے جن علامتوں کو کھیلنے کی ضرورت ہوتی ہے، اور اس کی رکاوٹ کی قسم۔

گیم کا اختتام

کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب ٹیم جیت جاتی ہے یا جب ٹیم ہار جاتی ہے۔ کھیل جیتنے کے لیے، ٹیم کو تمام ساتوں Dungeons کو مکمل کرنا ہوگا اور The Dungeon Master فائنل فارم کو شکست دینا ہوگی۔ تاہم، کھونے کے دو طریقے ہیں۔ اگر تمام کھلاڑیوں کے کارڈ ختم ہو جائیں یا ثقب اسود کو شکست دینے سے پہلے وقت ختم ہو جائے تو آپ کی ٹیم ہار جائے گی۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔