Pravila igre FIVE-MINUTE DUNGEON - Kako igrati FIVE-MINUTE DUNGEON

Pravila igre FIVE-MINUTE DUNGEON - Kako igrati FIVE-MINUTE DUNGEON
Mario Reeves

OBJEKAT PETOMINUTNE TAMNICE: Cilj Petominutne tamnice je poraziti svih sedam nivoa tamnice bez da ponestane karata ili vremena!

BROJ IGRAČA: 2 do 6 igrača

MATERIJALI: 250 karata, 5 dvostranih herojskih prostirki, 5 boss prostirki

VRSTA IGRE: Kooperativna društvena igra

PUBLIKA: 8+

PREGLED PETOMINUTNE DUNGEON

Idi sa svojim timom kroz sedam podmuklih tamnica, sa neprijateljima svuda, sa samo pet minuta da dovršite svaku. Komunikacija i timski rad su neophodni, inače će vašem timu brzo ponestati vremena i nestati.

Vidi_takođe: ROLL ESTATE Pravila igre - Kako igrati ROLL ESTATE

Kada petominutni tajmer počne, igrači moraju žuriti da poraze neprijatelje pronađene u tamnici. Da bi ih pobijedili, igrači moraju raditi kao tim kako bi odgovarali njihovim simbolima, koji svi igrači imaju različite. Sarađujte, putujte kroz teške tamnice i pobijedite u igri!

POSTAVKE

Da biste započeli postavljanje, neka svi igrači odaberu kojeg heroja žele da ih predstavljaju u cijelom igra. Igrač zatim treba da sakupi špil odgovarajuće boje, promeša I i stavi ga na prostor za izvlačenje gomile na svom herojskom prostirku, licem nadole.

Svaki igrač bi tada trebao izvući ruku iz svog špila. Ako postoje dva igrača, izvucite pet karata, tri igrača izvlače četiri karte, a četiri ili više igrača, izvucite tri karte.

Da pripremite tamnicu, stavite Boss Mat natamnica s kojom ste se odlučili suočiti u sredini područja za igru. Odbrojite broj karata kako to zatraži Boss Mat, stavite dodatne dvije kartice izazova po igraču, a zatim promiješajte špil i stavite ga tako da pokrije simbole na boss Matu.

Konačno, neka neko u vašoj grupi pripremi tajmer, posebno je dostupna aplikacija za ovu igru. Pokrenite mjerač vremena kada se otkrije prva karta u tamnici.

Vidi_takođe: MARCO POLO POOL GAME Pravila igre - Kako igrati MARCO POLO POOL GAME

GAMEPLAY

Pobeđivanje karata u tamnici je ono što pokreće tim kroz tamnicu, dajući im šansu da je poraze. Ako vaš tim dobije karticu događaja, jednostavno dovršite akciju, pomaknite je u stranu i nastavite kroz tamnicu. Međutim, ako kartica tamnice ima simbole, vaš tim mora koristiti kartice resursa ili akcijske karte da ih porazi.

Da biste pobijedili kartu tamnice koristeći kartice resursa, svi simboli na kartici moraju biti upareni. Kada koristite akcijske karte, jednostavno odigrajte akcionu kartu koja pobjeđuje kartu tamnice.

Svaki heroj ima posebnu sposobnost koja pomaže timu u nastavku kroz tamnicu. Njihova posebna sposobnost nalazi se na dnu njihove Hero Mat. Da biste iskoristili sposobnost, jednostavno odbacite tri karte okrenute prema gore u prostor za odbacivanje, koji se nalazi na vašoj herojskoj prostirci, recite timu i nastavite s akcijom.

Kada je karta tamnice poražena, pomaknite ga u stranu, pomaknite kartekoje su korištene na stranu i okrenite novu Dungeon karticu. Pobrinite se da ponovo napunite svoju ruku na originalnu početnu veličinu ruke. Ako vam ikada ponestane karata, sve dok drugi igrač ne pomogne, ne možete ništa učiniti.

Kada je tamnica poražena, pripremite sljedeću. Vratite sve špilove heroja njihovim igračima i sortirajte sve karte. Nakon što je sve posloženo, postavite Boss Mat za sljedeću tamnicu u sredinu igrališta i resetirajte tajmer!

Ova igra će se nastaviti kroz sedam tamnica ili dok tim ne izgubi.

Vrste karata

Kartice heroja:

Čarobnica i čarobnjak

Ovi heroji imaju svitke pronađene u špilu. Čarobnjakova sposobnost pauzira tajmer igre. Igra ostaje pauzirana sve dok igrač ne odigra kartu.

Paladin i Valkira

Simboli štita se nalaze u cijelom njihovom špilu.

Varvarin i Gladijator

Ovaj par će biti najbolji za pronalaženje simbola mača u blizini .

Ninja i Lopov

Ova dva su sjajan izbor kada su vam potrebni simboli za skok.

Lovčica i rendžer

Ova dva heroja su odličan izbor kada su simboli strelice su potrebni. Lovkinjina sposobnost vam daje promjenu da izvučete četiri karte.

Kartice tamnica:

Karde izazova

Izazovi karte imaju dvije varijante. Mogu doći u obliku kartica događaja, koje imaju zvijezdu na sebi i zahtijevaju od tima da izvrši vrlo specifičnu akcijuodmah.

Door Cards

Svaka od vrata sadrži prepreku ili neprijatelja koje vaš tim mora pobijediti. Sadrže informacije o prijetnji, simbolima koje je potrebno odigrati da biste je pobijedili i vrsti prepreke koja se radi.

KRAJ IGRE

Igra se završava kada tim pobedi ili kada je tim poražen. Da bi pobijedio u igri, tim mora završiti svih sedam tamnica i pobijediti The Dungeon Master Final Form. Međutim, postoje dva načina da izgubite. Ako svi igrači ostanu bez karata ili ako istekne vrijeme prije nego što je tamnica poražena, vaš tim gubi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.