БЕС МИНУТТЫҚ ДУНГЕОН ойынының ережелері - БЕС MINUTE DUNGEON қалай ойнауға болады

БЕС МИНУТТЫҚ ДУНГЕОН ойынының ережелері - БЕС MINUTE DUNGEON қалай ойнауға болады
Mario Reeves

БЕС МИНУТТЫҚ ДУНГЕОННЫҢ МАҚСАТЫ: Бес минуттық зынданның мақсаты - карталар таусылмай немесе уақыт таусылмай барлық жеті Dungeon деңгейін жеңу!

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2-ден 6-ға дейін ойыншы

МАТЕРИАЛДАР: 250 карта, 5 екі жақты батыр төсеніштері, 5 бастық төсеніштері

ТҮРІ ОЙЫН: Кооперативті үстел ойыны

АУДЕРИЯ: 8+

БЕС МИНУТТЫҚ ЗЫНДАНҒА ШОЛУ

Өту өзіңіздің командаңызбен жеті опасыз зындан арқылы, жаулары табылды, әрқайсысын аяқтауға бес минут қалды. Қарым-қатынас пен командалық жұмыс міндетті болып табылады, әйтпесе сіздің командаңыздың уақыты тез бітеді және жойылады.

Бес минуттық таймер басталғаннан кейін, ойыншылар Dungeon ішінде табылған жауларды жеңуге асықты. Оларды жеңу үшін ойыншылар барлық ойыншылардың әртүрлі белгілері бар рәміздерін сәйкестендіру үшін команда болып жұмыс істеуі керек. Ынтымақтастықта болыңыз, қиын зындандар арқылы саяхаттаңыз және ойынды ұтып алыңыз!

ОРНАТУ

Орнатуды бастау үшін барлық ойыншыларға қай кейіпкерді бейнелейтінін таңдауды сұраңыз. ойын. Содан кейін ойыншы сәйкес түсті палубаны жинап, I араластырып, оны батыр төсенішіндегі Draw Pile кеңістігіне төмен қаратып қоюы керек.

Одан кейін әр ойыншы өз палубасынан қолды тартуы керек. Егер екі ойыншы болса, бес картаны, үш ойыншы төрт картаны, төрт немесе одан да көп ойыншы үш картаны салыңыз.

Зынданды дайындау үшін бастық төсенішін қойыңыз.Сіз ойын алаңының ортасында тап болғыңыз келетін зындан. Boss Mat ұсынған карталардың санын есептеп, әр ойыншыға қосымша екі Challenge картасын салыңыз, содан кейін палубаны араластырып, оны Босс төсенішіндегі белгілерді жабатындай етіп орналастырыңыз.

Соңында, тобыңыздағы біреуге таймерді дайындаңыз, әсіресе осы ойынға арналған қолданба бар. Зынданда бірінші карта ашылған кезде таймерді бастаңыз.

Сондай-ақ_қараңыз: АВТОБУСТЫ ТОҚТАТУ - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

ГАМПАЙНЫ

Дунгеон карталарын жеңу - команданы бүкіл Дүнгеонда жылжытатын және оларға оны жеңу мүмкіндігін беретін нәрсе. Егер сіздің командаңызға Оқиға картасы ұсынылса, жай ғана әрекетті аяқтап, оны бүйірге жылжытыңыз және Dungeon арқылы жалғастырыңыз. Егер Dungeon картасында таңбалар болса, команда оларды жеңу үшін ресурс карталарын немесе әрекет карталарын пайдалануы керек.

Ресурс карталарын пайдаланып Dungeon картасын жеңу үшін картадағы барлық белгілер сәйкес болуы керек. Экшн карталарын пайдаланған кезде, Dungeon картасын жеңетін экшн картасын ойнаңыз.

Әр кейіпкердің Dungeon арқылы өту кезінде командаға көмектесетін ерекше қабілеті бар. Олардың ерекше қабілеті батыр матасының төменгі жағында орналасқан. Мүмкіндікті пайдалану үшін, батыр кілемшесінде табылған үш картаны жоғары қаратып тастаңыз, командаға айтып, әрекетті жалғастырыңыз.

Dungeon картасы жеңілгеннен кейін, оны жағына жылжытыңыз, карталарды жылжытыңызжағына үйреніп, жаңа Dungeon картасын аударыңыз. Қолыңызды бастапқы бастапқы қол өлшеміне қайта толтырғаныңызға көз жеткізіңіз. Егер сізде карталар таусылып қалса, басқа ойыншы көмектеспейінше, сіз ештеңе істей алмайсыз.

Дунгеон жеңілгеннен кейін келесісін дайындаңыз. Барлық кейіпкерлердің палубаларын ойыншыларына қайтарыңыз және барлық карталарды сұрыптаңыз. Барлығы реттеліп болғаннан кейін ойын алаңының ортасына келесі зынданға арналған Босс төсенішін қойып, таймерді қалпына келтіріңіз!

Бұл ойын жеті Dungeons бойы немесе команда жеңілгенше жалғасады.

Картаның түрлері

Батыр карталары:

Сиқыршы және Сиқыршы

Сондай-ақ_қараңыз: «Төрттік» ойынының ережелері - «Төрттік» карта ойынын қалай ойнауға болады

Бұл кейіпкерлердің палубасында шиыршықтар табылған. Шебердің мүмкіндігі ойын таймерін кідіртеді. Ойыншы карта ойнағанша ойын үзіліссіз қалады.

Паладин және Валькирия

Қалқан таңбалары олардың палубасында кездеседі.

Варвар және Гладиатор

Бұл жұп Қылыш таңбаларын табу үшін ең жақсысы болады. .

Ниндзя мен ұры

Бұл екеуі секіру таңбалары қажет болғанда тамаша таңдау.

Аңшы және Рейнджер

Бұл екі кейіпкер Жебе таңбалары кезінде тамаша таңдау болады. қажет. Huntress’ қабілеті төрт картаны тартуға мүмкіндік береді.

Dungeon Cards:

Challenge Cards

Challenge карталарының екі түрі бар. Олар жұлдызшасы бар оқиға карталары түрінде келуі мүмкін және командадан өте нақты әрекетті орындауды талап етеді.бірден.

Есік карталары

Есік карталарының әрқайсысында сіздің командаңыз жеңуі тиіс кедергі немесе жау бар. Олар қауіп туралы ақпаратты, оны жеңу үшін ойнау керек белгілерді және оның кедергі түрін қамтиды.

ОЙЫННЫҢ СОҢЫ

Ойын команда жеңіске жеткенде немесе команда жеңілген кезде аяқталады. Ойында жеңіске жету үшін команда барлық жеті зынданды аяқтап, The Dungeon Master финалдық формасын жеңуі керек. Алайда жоғалтудың екі жолы бар. Егер барлық ойыншылардың карталары бітсе немесе Dungeon жеңілгенге дейін уақыт бітсе, сіздің команда жеңіледі.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.