Regras do xogo FIVE-MINUTE DUNGEON: como xogar a FIVE-MINUTE DUNGEON

Regras do xogo FIVE-MINUTE DUNGEON: como xogar a FIVE-MINUTE DUNGEON
Mario Reeves

OBXECTO DE CINCO MINUTOS DUNGEON: O obxectivo de Five Minute Dungeon é derrotar os sete niveis de Dungeon sen quedarse sen cartas nin quedarse sen tempo!

NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 6 xogadores

MATERIAIS: 250 cartas, 5 tapetes de héroe a dúas caras, 5 tapetes de xefe

TIPO DO XOGO: Xogo de mesa cooperativo

PÚBLICO: 8+

DESCRICIÓN GENERAL DO CINCO MINUTOS DE CINCO MINUTOS

Ir co teu equipo a través de sete mazmorras traizoeiras, con inimigos atopados por todas partes, con só cinco minutos para completar cada unha. A comunicación e o traballo en equipo son imprescindibles, ou se non, o teu equipo esgotará rapidamente o tempo e perecerá.

Unha vez que comece o temporizador de cinco minutos, os xogadores deben apresurarse para derrotar aos inimigos que se atopan no calabozo. Para derrotalos, os xogadores deben traballar en equipo para que coincidan cos seus símbolos, que todos os xogadores teñen outros diferentes. Coopera, viaxa a través de mazmorras difíciles e gaña a partida!

Ver tamén: Pineapple Card Game - Aprende a xogar coas regras do xogo

CONFIGURACIÓN

Para comezar a configurar, fai que todos os xogadores elixan a que heroe queren representalos ao longo do curso. xogo. A continuación, o xogador debe recoller a baralla da cor correspondente, barallar I, e colocala no espazo Draw Pile da súa alfombra do heroe, mirando cara abaixo.

Cada xogador debería sacar unha man do seu mazo. Se hai dous xogadores, saque cinco cartas, tres xogadores saquen catro cartas e catro ou máis xogadores, saquen tres cartas.

Para preparar o Dungeon, coloque o Boss Mat docalabozo ao que decidiches enfrontarte no medio da área de xogo. Conta o número de cartas segundo o indica o Boss Mat, pon dúas cartas de desafío adicionais por xogador e despois baralla a baralla e colócaa de xeito que cobre os símbolos da Boss Mat.

Por último, fai que alguén do teu grupo prepare un temporizador, hai unha aplicación dispoñible para este xogo en particular. Comeza o temporizador cando se revele a primeira carta do calabozo.

XOGO

Derrotar cartas de Dungeon é o que move ao equipo por todo o Dungeon, dándolles a oportunidade de derrotalo. Se o teu equipo recibe unha tarxeta de evento, simplemente completa a acción, móvea a un lado e continúa polo calabozo. Non obstante, se a tarxeta de Dungeon ten símbolos, o teu equipo debe usar cartas de recursos ou de acción para derrotalos.

Para derrotar unha carta de Dungeon usando cartas de recursos, todos os símbolos da tarxeta deben coincidir. Cando uses cartas de acción, só tes que xogar a carta de acción que derrote a carta do Dungeon.

Cada heroe ten unha habilidade especial que axuda ao equipo ao continuar polo Dungeon. A súa habilidade especial atópase na parte inferior do seu Hero Mat. Para usar a habilidade, simplemente descarta tres cartas, boca arriba, no espazo de Descarte, que se atopa no teu tapete de heroe, dille ao equipo e continúa coa acción.

Ver tamén: SHIFTING STONES Regras do xogo - Como xogar SHIFTING STONES

Unha vez que se derrote unha carta de mazmorra, movelo para o lado, move cartasque se utilizaron para o lado e darlle a volta unha nova tarxeta de mazmorra. Asegúrate de volver encher a túa man ao tamaño orixinal da man inicial. Se algunha vez te quedas sen cartas, ata que outro xogador axude, non podes facer nada.

Unha vez que un Dungeon sexa derrotado, prepara o seguinte. Devolve todos os mazos de heroes aos seus xogadores e ordena todas as cartas. Despois de que todo estea resolto, coloca o Boss Mat para o seguinte Dungeon no medio da área de xogo e restablece o temporizador!

Este xogo continuará ao longo de sete Dungeons ou ata que o equipo perda.

Tipos de cartas

Cartas de heroe:

Feigueira e Mago

Estes heroes teñen pergamiños no seu mazo. A habilidade do Asistente fai pausa o temporizador do xogo. O xogo permanece en pausa ata que un xogador xoga unha carta.

Paladino e Valquiria

Os símbolos de escudo atópanse en todo o seu mazo.

Bárbaro e Gladiador

Esta parella será a mellor para atopar símbolos de espada. .

Ninja e ladrón

Estes dous son opcións marabillosas cando necesitas símbolos de salto.

Huntress e Ranger

Estes dous heroes son excelentes opcións cando os símbolos de frecha son necesarios. A habilidade da cazadora dáche o cambio para sacar catro cartas.

Cartas de mazmorra:

Cartas de desafío

As cartas de desafío teñen dúas variedades. Poden vir en forma de tarxetas de evento, que teñen unha estrela e requiren que o equipo complete unha acción moi específica.inmediatamente.

Cartas de portas

As tarxetas de portas conteñen cada unha un obstáculo ou un inimigo que o teu equipo debe derrotar. Conteñen información sobre a ameaza, os símbolos que hai que xogar para derrotala e o tipo de obstáculo que é.

FIN DO XOGO

O xogo remata cando o equipo gañou ou cando o equipo foi derrotado. Para gañar a partida, o equipo debe completar os sete Dungeons e derrotar a The Dungeon Master Final Form. Non obstante, hai dúas formas de perder. Se todos os xogadores quedan sen cartas ou se esgota o tempo antes de que o Dungeon sexa derrotado, o teu equipo perde.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.