BESH MINUTE DUNGEON o‘yin qoidalari – BESH MINUTE DUNGEON qanday o‘ynash kerak

BESH MINUTE DUNGEON o‘yin qoidalari – BESH MINUTE DUNGEON qanday o‘ynash kerak
Mario Reeves

BESH MINUTLIK ZINDONNING MAQSADI: Besh daqiqali Dungeonning maqsadi - kartalar tugamasdan yoki vaqt tugamasdan yettita Dungeon darajasini mag'lub etishdir!

O'YINCHILAR SONI: 2 dan 6 gacha o'yinchi

MATERIALLAR: 250 ta karta, 5 ta ikki tomonlama qahramon matkasi, 5 ta boss matkasi

TURI O'YIN: Kooperativ stol o'yini

Tomoshabinlar: 8+

BESH MINUTLIK ZINDON HAQIDA YUXUZI

O'tish o'z jamoangiz bilan ettita xiyonat zindonlaridan o'tib, dushmanlar bo'ylab topilgan, har birini yakunlash uchun atigi besh daqiqa bor. Muloqot va jamoaviy ish shart, aks holda sizning jamoangiz tezda vaqt tugaydi va nobud bo'ladi.

Besh daqiqalik taymer boshlanganda, o'yinchilar Dungeon ichida topilgan dushmanlarni mag'lub etishga shoshilishlari kerak. Ularni mag'lub qilish uchun o'yinchilar o'zlarining belgilariga mos kelish uchun bir jamoa bo'lib ishlashlari kerak, bu barcha o'yinchilarda farq qiladigan belgilar mavjud. Hamkorlik qiling, qiyin Dungeons bo'ylab sayohat qiling va o'yinda g'alaba qozoning!

SETUP

O'rnatishni boshlash uchun barcha o'yinchilardan qaysi qahramonni butun dunyo bo'ylab namoyish etishni tanlashlarini so'rang. o'yin. Keyin o'yinchi mos rangdagi palubani yig'ib, I aralashtirib, pastga qaragan holda o'zining Hero Matidagi Draw Pile maydoniga qo'yishi kerak.

Har bir o'yinchi o'z palubasidan qo'lini tortib olishi kerak. Agar ikkita o'yinchi bo'lsa, beshta, uchta o'yinchi to'rtta va to'rt yoki undan ko'p o'yinchi uchta kartani tortadi.

Zindonni tayyorlash uchun Boss Matni qo'ying.siz o'yin maydonining o'rtasida duch kelishga qaror qildingiz zindon. Boss Mat tomonidan taklif qilingan kartalar sonini hisoblang, har bir o'yinchiga qo'shimcha ikkita Challenge kartasini qo'ying, so'ngra palubani aralashtirib, Boss Matidagi belgilarni qoplaydigan qilib joylashtiring.

Nihoyat, guruhingizdagi kimdir taymerni tayyorlab qo'ying, xususan, bu o'yin uchun ilova mavjud. Zindondagi birinchi karta ochilganda taymerni ishga tushiring.

GAMPLAY

Dungeon kartalarini mag'lub qilish jamoani Dungeon bo'ylab harakatga keltiradi va ularga uni mag'lub etish imkoniyatini beradi. Agar sizning jamoangizga Voqealar kartasi taqdim etilsa, shunchaki harakatni yakunlang, uni yon tomonga o'tkazing va Dungeon bo'ylab davom eting. Agar Dungeon kartasida belgilar bo'lsa, jamoangiz ularni yengish uchun resurs kartalari yoki harakat kartalaridan foydalanishi kerak.

Resurs kartalari yordamida Dungeon kartasini yengish uchun kartadagi barcha belgilar mos kelishi kerak. Harakat kartalaridan foydalanganda, shunchaki Dungeon kartasini mag'lub etuvchi harakat kartasini o'ynang.

Har bir qahramon Dungeon orqali davom etishda jamoaga yordam beradigan maxsus qobiliyatga ega. Ularning maxsus qobiliyati Qahramon Matining pastki qismida joylashgan. Qobiliyatdan foydalanish uchun uchta kartani tepaga qaratib, Qahramon toʻshakda joylashgan “Oʻchirish” maydoniga tashlang, jamoaga ayting va harakatni davom ettiring.

Dungeon Card magʻlub boʻlgach, uni yon tomonga siljiting, kartalarni siljitingyon tomonga ishlating va yangi Dungeon kartasini aylantiring. Qo'lingizni dastlabki boshlang'ich qo'l o'lchamiga qaytarganingizga ishonch hosil qiling. Agar kartalaringiz tugab qolsa, boshqa o'yinchi yordam bermaguncha, siz hech narsa qila olmaysiz.

Dungeon mag'lub bo'lgach, keyingisini tayyorlang. Barcha qahramon maydonchalarini o'yinchilarga qaytaring va barcha kartalarni tartiblang. Hammasi tartibga solingandan so'ng, keyingi Dungeon uchun Boss Matni o'yin maydonining o'rtasiga qo'ying va taymerni qayta o'rnating!

Ushbu o'yin ettita Dungeons davomida yoki jamoa mag'lub bo'lguncha davom etadi.

Karta turlari

Qahramon kartalari:

Shuningdek qarang: Solitaire karta o'yini qoidalari - Solitaire karta o'yinini qanday o'ynash kerak

Sehrgar va Sehrgar

Shuningdek qarang: UCHUN RUN - Gamerules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

Ushbu qahramonlarning kemasida oʻramlar topilgan. Sehrgarning qobiliyati o'yin taymerini to'xtatib turadi. O'yinchi kartani o'ynatmaguncha o'yin to'xtatiladi.

Paladin va Valkyrie

Qalqon belgilari ularning pastki qismida joylashgan.

Varvar va Gladiator

Bu juftlik Qilich belgilarini topish uchun eng yaxshisi bo'ladi. .

Ninja va o'g'ri

Bu ikkisi sizga o'tish belgilari kerak bo'lganda ajoyib tanlovdir.

Ovchi va Reynjer

O'q belgilarida bu ikki qahramon ajoyib tanlovdir. zarur. Ovchining qobiliyati sizga to'rtta kartani chizish imkoniyatini beradi.

Dungeon kartalari:

Challenge kartalari

Challenge kartalari ikki xil bo'ladi. Ular yulduzcha bo'lgan voqea kartalari ko'rinishida bo'lishi mumkin va jamoadan juda aniq harakatni bajarishni talab qiladi.darhol.

Eshik kartalari

Eshik kartalarining har birida jamoangiz mag'lub etishi kerak bo'lgan to'siq yoki dushman mavjud. Ularda tahdid, uni yengish uchun o‘ynash kerak bo‘lgan belgilar va u qanday to‘siq turi bo‘lishi haqida ma’lumotlar mavjud.

O‘YIN OXIRI

O'yin jamoa g'alaba qozonganda yoki jamoa mag'lub bo'lganda tugaydi. O'yinda g'alaba qozonish uchun jamoa ettita zindonni to'ldirishi va The Dungeon Master Final Formini mag'lub etishi kerak. Biroq, yo'qotishning ikkita yo'li bor. Agar barcha o'yinchilarning kartalari tugasa yoki Dungeon mag'lub bo'lgunga qadar vaqt tugasa, sizning jamoangiz yutqazadi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.