Mundarija
![](/wp-content/uploads/board-games/435/kf0j3fl7c3.jpg)
BU UCHUN YUGUSH MAQSADI: 100 ochkoga erishgan birinchi o'yinchi bo'ling
O'YINCHILAR SONI: 2 yoki ko'proq
MATERIALLAR: 6 qirrali oltita zar va hisobni saqlash usuli
O'YIN TURI: Zar o'yini
TOMOSHIRIYA: Oila, Kattalar
BU UCHUN RUN KIRISH
Run For It – bu omadli zar o‘yini bo‘lib, o‘yinchilarni har bir burilishda eng katta to‘g‘ri yo‘lni qurishga undaydi. Siz uni xavfsiz o'ynashni tanlaysizmi va 1-2-3 to'g'ridan-to'g'ri baxtli bo'lasizmi yoki omadingizni itarib, ko'proq harakat qilasizmi? Bir oz zar qo'lga oling va keling, bilib olaylik!
O'YIN
O'yin boshlanishidan oldin har bir o'yinchi zarlardan birini tashlashini so'rang. Eng ko'p aylanaga ega bo'lgan o'yinchi birinchi bo'lib ketadi.
Har bir burilishda o'yinchilar imkon qadar katta to'g'ri qurishga harakat qilishadi.
Burilishni boshlash uchun har bir o'yinchi barcha oltita zarni tashlashdan boshlaydi. To'g'ri chiziq qurishni boshlash uchun siz 1 ball olishingiz kerak. Agar birinchi o'ramingizda 1 ball olmagan bo'lsangiz, navbatingiz darhol tugaydi. Agar siz 1 ball olgan bo'lsangiz, to'g'ri qurish uchun iloji boricha ko'proq zarni olib tashlashingiz mumkin. To'g'ri chiziqni qurganingizdan so'ng, siz o'z navbatingizni tugatishingiz yoki omadingizni itarib, to'g'rini kattaroq qilish uchun qolgan zarlarni tashlashingiz mumkin. Ehtiyot bo'ling! Agar siz yana aylanishni tanlasangiz, lekin to'g'riligingiz uchun keyingi kerakli raqamni aylana olmasangiz, navbatingiz tugadi. olasizbu raund uchun nol ball.
Shuningdek qarang: Slot qoidalari - Yangi boshlanuvchilar uchun o'yinga kirish - O'yin qoidalariMAXsus QOIDA
Agar oʻyinchi birinchi oʻyinda 1 ball ololmasa, lekin bir xil qiymatdagi kamida uchta zar tashlasa ( uch xil), ular yana urinib ko'rishlari mumkin.
MISAL AYRISH
Birinchi o'yinchi o'z navbatini oladi va barcha oltita zarni uradi. Ular 1-2-3-5-5-6 olishadi. Ular 1-2-3 ni chetga surib, yana dumalab olishni tanlashadi. Bu safar ular 1-3-4 ni aylantiradilar. Ular 4 ni olib tashlashadi va uni to'g'risiga qo'shadilar. Birinchi o'yinchi ikkita zar bilan qoladi. Bu erda ular o'z navbatini tugatish yoki omadlarini surish va yana aylanishni tanlashlari mumkin. Agar ular yana dumalasa, ular 5 ball olishlari kerak bo'ladi. Ular o'z navbatini tugatishni va o'zlari yaratgan 1-2-3-4 to'g'ridan-to'g'ri uchun to'plagan ochkolarini olishni tanlashadi.
SCORE & G'alaba
O'yinchi o'zi yaratgan to'g'ridan-to'g'ri har bir o'lim uchun 5 ochko oladi. Yuqoridagi misolda birinchi o'yinchi tur uchun 20 ball olgan bo'lardi.
Shuningdek qarang: HULA HOOP MUSOQABATI - O'yin qoidalariBirinchi bo'lib 100 ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.