ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಓಡಿ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಓಡಿ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ
Mario Reeves

ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಓಟದ ಉದ್ದೇಶ: 100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರಾಗಿ

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ಅಥವಾ ಇನ್ನಷ್ಟು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: ಆರು 6 ಬದಿಯ ದಾಳಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗ

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಡೈಸ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಕುಟುಂಬ, ವಯಸ್ಕರು

ರನ್ ಫಾರ್ ಪೀಠಿಕೆ

ರನ್ ಫಾರ್ ಇದು ಒಂದು ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಪುಶ್ ನಿಮ್ಮ ಲಕ್ ಡೈಸ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸವಾಲು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಆಡಲು ಮತ್ತು 1-2-3 ಸ್ಟ್ರೈಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿರಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ತಳ್ಳಿ ಹೆಚ್ಚಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಾ? ಸ್ವಲ್ಪ ದಾಳವನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ!

ಆಟ

ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ದಾಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಉರುಳಿಸಿ. ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ರೋಲ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಹೋಗಬೇಕು.

ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ತಿರುವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಆರು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಿಮ್ಮ ನೇರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು 1 ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ರೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು 1 ಅನ್ನು ಪಡೆಯದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಮುಗಿದಿದೆ. ನೀವು 1 ಅನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ನಿಮ್ಮ ನೇರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಡೈಸ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ನೇರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ತಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸಲು ಉಳಿದ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಬಹುದು. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ! ನೀವು ಮತ್ತೆ ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದರೆ ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ನೇರಕ್ಕೆ ಮುಂದಿನ ಅಗತ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ಮುಗಿದಿದೆ. ನಿನಗೆ ಸಿಗುತ್ತದೆಈ ಸುತ್ತಿಗೆ ಶೂನ್ಯ ಅಂಕಗಳು.

ವಿಶೇಷ ನಿಯಮ

ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮೊದಲ ರೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ 1 ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಮೌಲ್ಯದ ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರು ಡೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ ( ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮೂರು), ಅವರು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಉದಾಹರಣೆ ತಿರುವು

ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆರು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು 1-2-3-5-5-6 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು 1-2-3 ಅನ್ನು ಬದಿಗಿಟ್ಟು ಮತ್ತೆ ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು 1-3-4 ಅನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ. ಅವರು 4 ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ನೇರಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎರಡು ದಾಳಗಳು ಉಳಿದಿವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ತಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ತಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಮತ್ತೆ ಉರುಳಿದರೆ, ಅವರು 5 ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ರಚಿಸಿದ 1-2-3-4 ನೇರಕ್ಕೆ ಅವರು ಗಳಿಸಿದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಮಹ್ಜಾಂಗ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಅಮೇರಿಕನ್ ಮಹ್ಜಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಸ್ಕೋರ್ & ಗೆಲುವು

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ರಚಿಸಿದ ನೇರದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಡೈಗೆ 5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೇಲಿನ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸುತ್ತಿಗೆ 20 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: SCOPA - GameRules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ

100 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.