Ynhâldsopjefte
![](/wp-content/uploads/board-games/435/kf0j3fl7c3.jpg)
DOEL FAN RUN FOR IT: Wês de earste spiler dy't 100 punten berikt
ANTAL SPILERS: 2 of mear
MATERIALEN: Seis 6-sided dobbelstiennen en in manier om skoare te behâlden
TYPE OF GAME: Dice Game
PUBLIEK: Famylje, Folwoeksenen
Yntroduksje fan RUN FOR IT
Run For It is in spannende dobbelstiennen dy't jo gelok drukke dy't spilers útdaagje om elke beurt de grutste rjochte mooglik te bouwen. Sille jo kieze om te spyljen it feilich en wêze bliid mei in 1-2-3 rjochte, of sille jo triuwe dyn gelok en gean foar mear? Grip wat dobbelstiennen, en lit ús útfine!
Sjoch ek: LIBBEN EN DEAT - Learje te boartsjen mei Gamerules.comTHE PLAY
Foar it spultsje begjint, lit elke spiler ien fan 'e dobbelstiennen rôlje. De spiler mei de heechste rol moat earst gean.
Yn elke beurt besykje spilers in sa grut mooglik rjochte te bouwen.
Om in beurt te begjinnen, sil elke spiler begjinne mei it rôljen fan alle seis dobbelstiennen. Om te begjinnen mei it bouwen fan jo rjochte, moatte jo in 1 rôlje. As jo gjin 1 krije op jo earste rôle, is jo beurt fuortendaliks foarby. As jo in 1 krije, kinne jo safolle mooglik dobbelstiennen fuortsmite om jo rjochte te bouwen. Nei it bouwen fan jo rjochte, kinne jo jo beurt einigje of jo gelok triuwe en de oerbleaune dobbelstiennen rôlje om de rjochte grutter te meitsjen. Wês foarsichtich! As jo kieze om opnij te rôljen, mar it folgjende needsaaklike nûmer foar jo rjochte net rôlje, is jo beurt foarby. Jo sille krijenul punten foar dizze ronde.
SPESIALE REGEL
As in spiler net slagget om in 1 te krijen op har earste rôle, mar rôlet op syn minst trije dobbelstiennen fan deselde wearde ( in trije fan in soarte), krije se it nochris te besykjen.
Foarbyld TURN
Spiler ien komt oan de beurt en rôlet alle seis dobbelstiennen. Se krije in 1-2-3-5-5-6. Se kieze om de 1-2-3 oan kant te setten en wer te rôljen. Dizze kear rôlje se in 1-3-4. Se fuortsmite de 4 en heakje it oan harren rjocht. Spiler ien bliuwt mei twa dobbelstiennen. Hjir kinne se kieze om har beurt te einigjen of har gelok te triuwen en wer te rôljen. As se rôlje wer, sy sille moatte krije in 5. Se kieze in ein harren beurt en nimme de punten dy't se fertsjinne foar de 1-2-3-4 rjochte sy makke.
Sjoch ek: BID EUCHRE - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.comSCORE & amp; WINNE
In spiler sil 5 punten fertsjinje foar elke die yn 'e rjochte dy't se makke hawwe. Yn it foarbyldbeurt hjirboppe soe Spiler ien 20 punten hawwe fertsjinne foar de ronde.
De earste spiler dy't 100 punten berikt wint it spul.