RUN FOR IT - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com

RUN FOR IT - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com
Mario Reeves

DOEL FAN RUN FOR IT: Wês de earste spiler dy't 100 punten berikt

ANTAL SPILERS: 2 of mear

MATERIALEN: Seis 6-sided dobbelstiennen en in manier om skoare te behâlden

TYPE OF GAME: Dice Game

PUBLIEK: Famylje, Folwoeksenen

Yntroduksje fan RUN FOR IT

Run For It is in spannende dobbelstiennen dy't jo gelok drukke dy't spilers útdaagje om elke beurt de grutste rjochte mooglik te bouwen. Sille jo kieze om te spyljen it feilich en wêze bliid mei in 1-2-3 rjochte, of sille jo triuwe dyn gelok en gean foar mear? Grip wat dobbelstiennen, en lit ús útfine!

Sjoch ek: LIBBEN EN DEAT - Learje te boartsjen mei Gamerules.com

THE PLAY

Foar it spultsje begjint, lit elke spiler ien fan 'e dobbelstiennen rôlje. De spiler mei de heechste rol moat earst gean.

Yn elke beurt besykje spilers in sa grut mooglik rjochte te bouwen.

Om in beurt te begjinnen, sil elke spiler begjinne mei it rôljen fan alle seis dobbelstiennen. Om te begjinnen mei it bouwen fan jo rjochte, moatte jo in 1 rôlje. As jo ​​gjin 1 krije op jo earste rôle, is jo beurt fuortendaliks foarby. As jo ​​​​in 1 krije, kinne jo safolle mooglik dobbelstiennen fuortsmite om jo rjochte te bouwen. Nei it bouwen fan jo rjochte, kinne jo jo beurt einigje of jo gelok triuwe en de oerbleaune dobbelstiennen rôlje om de rjochte grutter te meitsjen. Wês foarsichtich! As jo ​​​​kieze om opnij te rôljen, mar it folgjende needsaaklike nûmer foar jo rjochte net rôlje, is jo beurt foarby. Jo sille krijenul punten foar dizze ronde.

SPESIALE REGEL

As in spiler net slagget om in 1 te krijen op har earste rôle, mar rôlet op syn minst trije dobbelstiennen fan deselde wearde ( in trije fan in soarte), krije se it nochris te besykjen.

Foarbyld TURN

Spiler ien komt oan de beurt en rôlet alle seis dobbelstiennen. Se krije in 1-2-3-5-5-6. Se kieze om de 1-2-3 oan kant te setten en wer te rôljen. Dizze kear rôlje se in 1-3-4. Se fuortsmite de 4 en heakje it oan harren rjocht. Spiler ien bliuwt mei twa dobbelstiennen. Hjir kinne se kieze om har beurt te einigjen of har gelok te triuwen en wer te rôljen. As se rôlje wer, sy sille moatte krije in 5. Se kieze in ein harren beurt en nimme de punten dy't se fertsjinne foar de 1-2-3-4 rjochte sy makke.

Sjoch ek: BID EUCHRE - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com

SCORE & amp; WINNE

In spiler sil 5 punten fertsjinje foar elke die yn 'e rjochte dy't se makke hawwe. Yn it foarbyldbeurt hjirboppe soe Spiler ien 20 punten hawwe fertsjinne foar de ronde.

De earste spiler dy't 100 punten berikt wint it spul.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.