এটির জন্য চালান - Gamerules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

এটির জন্য চালান - Gamerules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন
Mario Reeves

সুচিপত্র

এর জন্য দৌড়ানোর উদ্দেশ্য: 100 পয়েন্টে পৌঁছানোর প্রথম খেলোয়াড় হন

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: 2 বা আরো

সামগ্রী: ছয়টি 6 পার্শ্বযুক্ত পাশা এবং স্কোর রাখার একটি উপায়

খেলার ধরন: 3>Run For It একটি উত্তেজনাপূর্ণ ধাক্কা আপনার ভাগ্য পাশা খেলা যা খেলোয়াড়দের প্রতি টার্নে সবচেয়ে বড় সরাসরি সম্ভাব্য তৈরি করতে চ্যালেঞ্জ করে। আপনি কি নিরাপদে খেলতে পছন্দ করবেন এবং সরাসরি 1-2-3 নিয়ে খুশি হবেন, নাকি আপনি আপনার ভাগ্যকে ধাক্কা দেবেন এবং আরও কিছুর জন্য যাবেন? কিছু পাশা ধরুন, এবং আসুন খুঁজে বের করা যাক!

খেলুন

খেলা শুরু হওয়ার আগে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি করে পাশা রোল করতে বলুন। সবচেয়ে বেশি রোল করা খেলোয়াড়কে প্রথমে যেতে হবে।

প্রতিটি টার্নের সময়, খেলোয়াড়রা যতটা সম্ভব বড় স্ট্রেট তৈরি করার চেষ্টা করছে।

আরো দেখুন: ইন-বিটুইন গেমের নিয়ম - কীভাবে ইন-বিটুইন খেলবেন

একটি পালা শুরু করতে, প্রতিটি খেলোয়াড় ছয়টি পাশা রোল করে শুরু করবে। আপনার সোজা তৈরি করা শুরু করার জন্য, আপনাকে অবশ্যই একটি 1 রোল করতে হবে৷ আপনি যদি আপনার প্রথম রোলে 1 না পান তবে আপনার পালা অবিলম্বে শেষ হয়ে গেছে৷ যদি আপনি একটি 1 পান, আপনি আপনার সোজা তৈরি করার জন্য যতটা সম্ভব পাশা মুছে ফেলতে পারেন। আপনার স্ট্রেইট তৈরি করার পরে, আপনি হয় আপনার পালা শেষ করতে পারেন বা আপনার ভাগ্যকে ধাক্কা দিতে পারেন এবং সোজাটিকে আরও বড় করার জন্য অবশিষ্ট ডাইসটি রোল করতে পারেন। সতর্ক হোন! আপনি যদি আবার রোল করা বেছে নেন কিন্তু আপনার সোজা জন্য পরবর্তী প্রয়োজনীয় নম্বর রোল করতে ব্যর্থ হন, আপনার পালা শেষ। তুমি পাবেএই রাউন্ডের জন্য শূন্য পয়েন্ট।

বিশেষ নিয়ম

যদি কোনো খেলোয়াড় তাদের প্রথম রোলে 1 পেতে ব্যর্থ হয়, কিন্তু একই মানের কমপক্ষে তিনটি পাশা রোল করে ( একটি তিন ধরনের), তারা আবার চেষ্টা করতে পারে।

উদাহরণ টার্ন

একজন খেলোয়াড় তার পালা নেয় এবং ছয়টি পাশা রোল করে। তারা পায় ১-২-৩-৫-৫-৬। তারা 1-2-3 আলাদা করে আবার রোল করা বেছে নেয়। এবার তারা 1-3-4 রোল করেছে। তারা 4টি সরিয়ে দেয় এবং এটি তাদের সোজাতে যোগ করে। প্লেয়ার ওয়ান দুটি পাশা বাকি আছে। এখানে তারা তাদের পালা শেষ বা তাদের ভাগ্য ধাক্কা এবং আবার রোল চয়ন করতে পারেন. যদি তারা আবার রোল করে, তাহলে তাদের একটি 5 পেতে হবে। তারা তাদের পালা শেষ করতে বেছে নেয় এবং তাদের তৈরি করা 1-2-3-4 এর জন্য তারা যে পয়েন্ট অর্জন করেছে তা নিতে পারে।

আরো দেখুন: 2 প্লেয়ার হার্টস কার্ড গেমের নিয়ম - 2-প্লেয়ার হার্ট শিখুন

স্কোর এবং বিজয়ী

একজন খেলোয়াড় তাদের তৈরি করা সরাসরি প্রতিটি ডাইয়ের জন্য 5 পয়েন্ট অর্জন করবে। উপরের উদাহরণে, একজন খেলোয়াড় রাউন্ডের জন্য 20 পয়েন্ট অর্জন করবে।

100 পয়েন্টে পৌঁছানো প্রথম খেলোয়াড় গেমটি জিতে নেয়।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷