BID EUCHRE - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Gamerules.com

BID EUCHRE - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Gamerules.com
Mario Reeves

RHEOLAU GÊM CERDYN BID EUCHRE

AMCAN CAIS EUCHRE: Byddwch y tîm cyntaf i sgorio 32 pwynt

NIFER Y CHWARAEWYR: 4 chwaraewr, timau o 2

NIFER O GARDIAU: 24 dec cerdyn, 9's – Aces

SAFON CARDIAU: 9 (isel ) – Ace (uchel), siwt trwmp 9 (isel) – Jac (uchel)

MATH O GÊM: Cymryd tric

CYNULLEIDFA: Oedolion

CYFLWYNO BID EUCHRE

Pan fydd y rhan fwyaf o bobl yn siarad am Euchre, maen nhw fel arfer yn siarad am Turn Up. Dyna'r ffordd glasurol o chwarae, ond dyma'r symlaf hefyd. Os ydych chi'n mwynhau Turn Up, neu gemau cardiau eraill tebyg, byddwch chi'n hoff iawn o Bid Euchre. Nid oes kitty, ac mae'r pŵer i bennu trwmp yn llythrennol yn eich dwylo chi. Mae'r cyfnod cynnig yn atgoffa rhywun o Bridge. Mae chwaraewyr yn gwneud cais i ddatgan faint o driciau maen nhw'n meddwl y gallant eu cymryd fel tîm, a'r tîm sydd â'r cynnig uchaf yw'r tîm bidio ac sy'n cael ei ddal i'r contract hwnnw. Ar ôl chwarae ychydig o ddwylo, bydd y rhan fwyaf o chwaraewyr wrth eu bodd â'r her y mae Bid Euchre yn ei chyflwyno.

Y CARDIAU & Y FARGEN

Bid yn defnyddio dec Euchre safonol sy'n cynnwys pedwar ar hugain o gardiau gan gynnwys y 9 i fyny drwy'r Aces.

Gweld hefyd: MEDDWL WEDI'I GLAWR NEU'N wirion - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

Bid Euchre yn cael ei chwarae mewn timau o ddau. Mae cyd-aelodau o'r tîm yn eistedd ar draws ei gilydd.

Mae'r deliwr yn rhoi chwe cherdyn i bob chwaraewr trwy ddelio un cerdyn ar y tro.

Ar ôl delio â'r holl gardiau, mae chwaraewyr yn edrych ar eu llaw acpenderfynwch faint o driciau maen nhw'n meddwl y gallan nhw eu cymryd fel tîm.

Gweld hefyd: RHEOLAU SKIP-BO Rheolau Gêm - Sut i Chwarae SKIP-BO

Y BID

Y broses ymgeisio a sgorio yw rhan fwyaf cymhleth y gêm. Gan symud ymlaen gyda'r cloc oddi wrth y deliwr, mae chwaraewyr yn honni nifer y triciau y mae eu tîm yn mynd i gymryd y rownd hon. Y cynnig lleiaf posibl yw tri. Os nad yw chwaraewr yn credu y gall gymryd o leiaf dri thric gyda chymorth ei bartner, efallai y bydd yn pasio. Mae'n rhaid i chwaraewyr orbwyso ei gilydd er mwyn pennu trump a mynd yn gyntaf. Er enghraifft, os yw chwaraewr un yn cynnig tri, rhaid i bawb arall wrth y bwrdd gynnig pedwar neu fwy os ydyn nhw am bennu trwmp. Os bydd chwaraewr yn cymryd drosodd ac yn dweud pedwar, rhaid i'r chwaraewr nesaf gynnig pump neu fwy i ddatgan trwmp. Caniateir i bartneriaid orbid ei gilydd.

Mae dwy ffordd i gynnig chwech. Gall chwaraewr geisio mynd am chwe thric a gofyn i bartner am help. Ar ôl cynnig chwech a phennu trwmp, maen nhw'n dewis cerdyn y maen nhw am gael gwared arno, ac yn ei gynnig i'w partner. Mae’r chwaraewr sy’n gofyn yn gofyn am gerdyn trwmp gorau ei bartner. Er enghraifft, os bydd chwaraewr yn cynnig chwech a yn gofyn , efallai y bydd yn dweud “rhowch eich calon orau i mi”. Mae hyn yn golygu bod calonnau yn drwm ar gyfer y llaw. Os nad oes gan y partner galon, ni all ddweud dim. Maen nhw'n dewis y cerdyn gorau y gallan nhw ac yn ei roi i'w partner.

Gall chwaraewyr hefyd gynnig chwech a mynd ar eu pen eu hunain hebddo.help. Gelwir hyn yn saethu'r lleuad . I wneud hyn mae drama yn dweud yn syml, “ Rwy’n saethu’r lleuad ”.

Os bydd chwaraewr yn gofyn neu yn saethu'r lleuad , nid yw eu partner yn chwarae'r llaw hon.

Os bydd pob chwaraewr yn pasio, rhaid cael redreal. Cesglir yr holl gardiau a throsglwyddir y fargen i'r chwith.

Y chwaraewr gyda'r cais buddugol sy'n pennu trwmp ar gyfer y llaw. Y tîm hwnnw sy'n gyfrifol am gymryd cymaint o driciau. Bydd y tîm sy'n gwrthwynebu yn ceisio atal hyn.

SUIT TRUMP

Un peth sy'n unigryw am Euchre yw sut mae safle cerdyn yn newid ar gyfer y siwt trump. Yn nodweddiadol, mae siwt yn graddio fel hyn: 9 (isel), 10, Jack, Queen, King, Ace.

Mae'r tîm bidio yn ennill y gallu i ddewis y siwt trump. Pan fydd siwt yn troi'n drwm, mae'r drefn yn newid fel hyn: 9 (isel), 10, Queen, King, Ace, Jack (yr un lliw, oddi ar y siwt), Jack (siwt trwmp). Yn ddi-ffael, bydd y newid hwn mewn safle yn taflu chwaraewyr newydd i ffwrdd.

Er enghraifft, os bydd calonnau'n troi'n drwm, bydd y drefn restrol yn edrych fel hyn: 9, 10, Queen, King, Ace, Jack (diemwntau), Jac (calonnau). Ar gyfer y llaw hon, bydd Jac y diemwntau yn cyfrif fel calon.

Y CHWARAE

Unwaith y bydd y cardiau wedi'u trin a siwt trwmp wedi'i bennu, gall chwarae ddechrau.

Y cynigydd uchaf sy'n arwain y gamp. Maent yn arwain trwy chwarae cerdyn o'u dewis. Rhaid i ba bynnag siwt y mae'r prif chwaraewr yn ei osodcael ei ddilyn gyda'r un siwt os yn bosibl. Er enghraifft, os yw chwaraewr yn arwain gyda Brenin calonnau, rhaid i bob chwaraewr arall ddilyn yr un peth os yw'n gallu. Os na all chwaraewr ddilyn ei siwt, gall osod unrhyw gerdyn o'i law.

Pwy bynnag sy'n chwarae'r cerdyn uchaf yn y siwt arweiniol neu'r cerdyn trump o'r gwerth uchaf sy'n cymryd y tric. Mae pwy bynnag sy'n cymryd y tric nawr yn arwain.

Mae'r chwarae'n parhau nes bydd pob tric wedi'i gymryd. Unwaith y bydd yr holl driciau wedi'u cymryd, mae'r rownd drosodd.

Os yw chwaraewr yn chwarae cerdyn yn anghyfreithlon, gelwir hynny'n reneging . Mae'r tîm tramgwyddus yn colli dau bwynt o'u sgôr. Bydd chwaraewyr y llwybyr yn renege yn bwrpasol gyda'r gobaith na fyddant yn cael eu dal, felly rhaid i chi gadw'ch llygaid ar agor a thalu sylw i'r hyn sy'n cael ei chwarae!

SGORIO

Mae tîm yn ennill un pwynt am bob tric a gymerir.

Os bydd chwaraewr yn mynd ar ei ben ei hun, yn gofyn am help, ac yn cymryd pob un o’r chwe thric, mae’r tîm hwnnw’n ennill 12 pwynt.

Os yw chwaraewr yn saethu’r lleuad ac yn cymryd pob un o’r chwe thric, mae’r tîm hwnnw’n ennill 24 pwynt.

Os na fydd chwaraewr yn cymryd y swm o driciau maent yn cynnig, maent yn colli pwyntiau cyfartal i'r bid. Gelwir hyn yn cael set . Er enghraifft, os bydd chwaraewr yn cynnig pump, a'i dîm yn methu â chymryd pum tric neu fwy, mae'n tynnu pum pwynt o'i sgôr presennol.

Y tîm buddugol fydd y cyntaf i gyrraedd32 pwynt. Yn y digwyddiad hynod o brin bod y ddau dîm yn cyrraedd yr un sgôr o 32 neu fwy ar yr un pryd, chwaraewch â llaw arall i dorri'r gêm. y Deliwr

Ni all y deliwr basio ac achosi ad-daliad. Yn y fersiwn hwn, rhaid i'r deliwr gynnig a/neu ffonio trump.

Ace No Face

Os yw chwaraewr yn cael ei drin â llaw sy'n cynnwys o leiaf un ace, a dim cardiau wyneb, gallant hawlio llaw Ace No Face. Cesglir cardiau a throsglwyddir y fargen i'r chwaraewr nesaf.

Gyda Joker

Mae cardiau yn cael eu trin fel arfer i bob chwaraewr. Bydd y deliwr yn cael ei drin saith cerdyn. Maen nhw'n dewis un i'w daflu. Yn y gêm hon, y Joker yw'r cerdyn trump uchaf bob amser.

Bid Deic Dwbl Euchre

Fersiwn 4-chwaraewr o'r gêm gyda 48 o gardiau. Mae'r gêm yn cael ei chwarae gyda phartneriaid yn eistedd ar draws ei gilydd. Yr isafswm cynnig yw 3 tric.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.