BID EUCHRE - Gamerules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

BID EUCHRE - Gamerules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

BID EUCHRE CARD O'YIN QOIDALARI

BID EUCHRE MAQSADI: 32 ball to'plagan birinchi jamoa bo'ling

O'YINCHILAR SONI: 4 ta o'yinchi, 2 ta jamoa

KARTALAR SONI: 24 ta karta palubasi, 9 ta - Aces

KARTALAR RANCHI: 9 (past). ) – Ace (baland), trump kostyum 9 (past) – Jek (baland)

O'YIN TURI: Trick take

TOMOSHIRIYA: Kattalar

BID EUCHRENI KIRISH

Ko'pchilik Euchre haqida gapirganda, ular odatda Turn Up haqida gapirishadi. Bu o'ynashning klassik usuli, lekin ayni paytda eng oddiy. Agar sizga Turn Up yoki shunga o'xshash boshqa karta o'yinlari yoqsa, sizga Bid Euchre juda yoqadi. Mushukcha yo'q va Trampni aniqlash kuchi tom ma'noda sizning qo'lingizda. Tender bosqichi Bridgeni juda eslatadi. O'yinchilar bir jamoa bo'lib qancha hiyla qilishlari mumkinligini e'lon qilish uchun taklif qiladilar va eng yuqori taklifga ega bo'lgan jamoa taklif qiluvchi jamoa bo'lib, o'sha shartnomaga amal qiladi. Bir necha qo'l o'ynagandan so'ng, aksariyat o'yinchilar Bid Euchre taqdim etgan qiyinchilikdan xursand bo'lishadi.

KARTALAR & THE DEAL

Taklif yigirma to‘rtta kartadan tashkil topgan standart Euchre destesidan foydalanadi, shu jumladan Aslar orqali 9 dan yuqori.

Bid Euchre ikki kishilik jamoalarda o'ynaydi. Jamoadoshlar bir-biriga qarama-qarshi o'tirishadi.

Diler har bir o'yinchiga bir vaqtning o'zida bitta kartani tarqatish orqali oltita kartani beradi.

Barcha kartalar tarqatilgandan so'ng, o'yinchilar qo'llariga qarashadi vaular jamoa bo'lib qancha hiyla-nayranglar qilishlari mumkinligini aniqlang.

TAKLIF

Taklif va ball to'plash jarayoni o'yinning eng murakkab qismidir. Dilerdan soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanib, o'yinchilar o'z jamoasi bu raundda qanday hiyla-nayrangni qo'lga kiritmoqchi ekanligini da'vo qiladilar. Mumkin bo'lgan minimal taklif - uchta. Agar o'yinchi o'z sherigining yordami bilan kamida uchta hiylani bajarishiga ishonmasa, u o'tishi mumkin. O'yinchilar birinchi bo'lib trumpni aniqlash uchun bir-birlarini ortiqcha taklif qilishlari kerak. Misol uchun, agar birinchi o'yinchi uchta taklifni taklif qilsa, stolda o'tirganlarning barchasi Trumpni aniqlashni xohlasalar to'rt yoki undan ko'p taklif qilishlari kerak. Agar o'yinchi ortiqcha taklif qilsa va to'rttasini aytsa, keyingi o'yinchi trump deb e'lon qilish uchun besh yoki undan ko'p taklif qilishi kerak. Hamkorlar bir-birlarini ortiqcha taklif qilishlari mumkin.

Oltita taklif qilishning ikki yo'li mavjud. O'yinchi oltita hiyla-nayrangga borishga harakat qilishi va sherikdan yordam so'rashi mumkin. Oltitani taklif qilib, Trumpni aniqlagandan so'ng, ular qutulmoqchi bo'lgan kartani tanlaydilar va uni sherigiga taklif qilishadi. So'ragan o'yinchi sherigidan eng yaxshi ko'zni so'raydi. Misol uchun, agar o'yinchi oltita taklif qilsa va so'rasa , ular "menga eng yaxshi yuragingizni bering" deyishlari mumkin. Bu degani, yuraklar qo'lning ko'zidir. Agar sherikning qalbi bo'lmasa, ular hech narsa deya olmaydi. Ular faqat eng yaxshi kartani tanlab, sherigiga berishadi.

O'yinchilar oltita taklif qilishlari va yolg'iz o'zlari qatnashishlari mumkin.Yordam bering. Bu oyni otish deyiladi. Buning uchun spektakl shunchaki shunday deydi: “ Men oyni otyapman ”.

Agar oʻyinchi soʻrasa yoki oyni otadi , ularning sherigi bu qo'lni o'ynamaydi.

Agar har bir o'yinchi o'tib ketsa, qayta sotib olish bo'lishi kerak. Barcha kartalar yig'iladi va bitim chapga o'tkaziladi.

G'olib bo'lgan o'yinchi qo'l uchun ko'zni aniqlaydi. O'sha jamoa juda ko'p hiyla-nayranglarni qabul qilish uchun javobgardir. Raqib jamoa bunga yo'l qo'ymaslikka harakat qiladi.

TRUMP KO'YIMI

Euchrening o'ziga xos jihati - bu ko'r-ko'rona kartalar reytingi qanday o'zgarishi. Odatda, kostyum shunday o'rinni egallaydi: 9 (past), 10, Jek, Qirolicha, King, Ace.

Taklifchi jamoa ko'zni tanlash imkoniyatini qo'lga kiritadi. Kostyum trump bo'lganda, tartib quyidagicha o'zgaradi: 9 (past), 10, qirolicha, qirol, Ace, Jek (bir xil rangdagi, yopiq kostyum), Jek (trump kostyum). Albatta, bu daraja o'zgarishi yangi o'yinchilarni chiqarib yuboradi.

Masalan, agar yuraklar ko'z o'ngida bo'lsa, daraja tartibi quyidagicha bo'ladi: 9, 10, Qirolicha, Qirol, Ace, Jek (olmos), Jek (yuraklar). Bu qo'l uchun olmos Jek yurak sifatida hisoblanadi.

O'YNASH

Kartalar tarqatilib, ko'ylak aniqlangach, o'yin boshlanishi mumkin.

Eng yuqori narx taklif qilgan kishi hiylani boshqaradi. Ular o'zlari tanlagan kartani o'ynash orqali etakchilik qilishadi. Etakchi o'yinchi qaysi kostyum kiyishi kerakiloji bo'lsa, xuddi shu kostyum bilan kuzatib boring. Misol uchun, agar o'yinchi yuraklar qiroli bilan etakchilik qilsa, qolgan barcha o'yinchilar, agar ular imkoni bo'lsa, unga ergashishlari kerak. Agar o'yinchi unga amal qila olmasa, u qo'lidan istalgan kartani qo'yishi mumkin.

Kim bosh kiyimdagi eng yuqori kartani yoki eng yuqori qiymatga ega bo'lgan ko'zni o'ynasa, u hiylani oladi. Kim hiyla ishlatsa, u oldinga chiqadi.

O'yin barcha fokuslar bajarilmaguncha davom etadi. Barcha fokuslar bajarilgandan so'ng, raund tugadi.

Agar o'yinchi noqonuniy ravishda kartani o'ynasa, bu reneging deb ataladi. Huquqbuzar jamoa o'z hisobidan ikki ochko yo'qotadi. Qattiq o'yinchilar qo'lga tushmaslik umidida ataylab renege qiladilar, shuning uchun siz ko'zingizni ochiq tutishingiz va o'ynalgan narsaga e'tibor berishingiz kerak!

GOL OLISH

Jamoa har bir bajarilgan fokus uchun bitta ochko oladi.

Shuningdek qarang: TO'G'RI DOMINOLAR - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

Agar o'yinchi yolg'iz o'zi ketsa, yordam so'rasa va oltita hiylani hammasini bajarsa, u jamoa 12 ochko oladi.

Agar o'yinchi oyni otib va barcha oltita hiylani bajarsa, o'sha jamoa 24 ochko oladi.

Agar o'yinchi miqdorni olmagan bo'lsa. Ular taklif qilgan nayranglardan, ular taklifga teng ball yo'qotadilar. Bu to'plam olish deyiladi. Misol uchun, agar o'yinchi beshta taklif qilsa va uning jamoasi besh yoki undan ko'p hiylani bajara olmasa, u joriy hisobidan besh ochkoni olib tashlaydi.

G'olib jamoa birinchi bo'lib yetib boradi.32 ball. Juda kamdan-kam hollarda ikkala jamoa bir vaqtning o'zida 32 yoki undan ko'p ballga erishsa, tenglikni buzish uchun boshqa qo'l bilan o'ynang.

ALTERNATİV QOIDALAR

Tayoq Diler

Diler o'tib keta olmaydi va qayta sotib olishga sabab bo'ladi. Ushbu versiyada diler taklif qilishi va/yoki Trampga qo'ng'iroq qilishi kerak.

Shuningdek qarang: Insoniyatga qarshi kartalar tarixi

Ace No Face

Agar o'yinchiga kamida bitta eysni o'z ichiga olgan qo'l uzatilsa va yuz kartalari bo'lmasa, ular shunday qilishlari mumkin. Ace No Face qo'liga da'vo qiling. Kartalar yig'iladi va bitim keyingi o'yinchiga o'tkaziladi.

Joker bilan

Kartalar har bir o'yinchi uchun odatdagidek tarqatiladi. Dilerga ettita karta beriladi. Ular bekor qilish uchun birini tanlaydilar. Bu o'yinda Joker har doim eng yuqori kozi hisoblanadi.

Double Deck Bid Euchre

48 ta kartadan iborat o'yinning 4 o'yinchiga mo'ljallangan versiyasi. O'yin bir-biriga qarama-qarshi o'tirgan sheriklar bilan o'ynaydi. Minimal taklif 3 ta fokus.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.