BID EUCHRE - Uzziniet, kā spēlēt ar Gamerules.com

BID EUCHRE - Uzziniet, kā spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

SOLĪŠANAS KĀRŠU SPĒLES "EUCHRE" NOTEIKUMI

IZSOLES IZSPĒLES MĒRĶIS: Esi pirmā komanda, kas guvusi 32 punktus

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 4 spēlētāji, komandas pa 2 spēlētājiem

KARŠU SKAITS: 24 kāršu kalte, 9 - dūži

KARTU RANKA: 9 (zems) - Dūzis (augsts), trumpis 9 (zems) - Dūzis (augsts)

SPĒĻU VEIDS: Triku lietošana

AUDITORIJA: Pieaugušie

IZSOĻU IZSPĒLES IEVIEŠANA

Kad lielākā daļa cilvēku runā par Euchre, viņi parasti runā par Turn Up. Tas ir klasiskais spēles veids, bet tas ir arī vienkāršākais. Ja jums patīk Turn Up vai citas līdzīgas kāršu spēles, jums ļoti patiks Bid Euchre. Nav kaķīša, un trumpis ir burtiski jūsu rokās. Solīšanas fāze ļoti atgādina bridža spēli. Spēlētāji solās, lai paziņotu, cik daudz triku viņi var izdarīt.Pēc dažu izspēļu izspēlēšanas lielākā daļa spēlētāju būs sajūsmā par izaicinājumu, ko piedāvā "Bid Euchre", un komanda, kuras piedāvājums ir visaugstākais.

KARTES & amp; darījums

Bid izmanto standarta Euchre komplektu, kas sastāv no divdesmit četrām kārtīm, ieskaitot 9 līdz pat dūziem.

Skatīt arī: COUP - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.com

Bid Euchre tiek spēlēts komandās pa diviem. Komandas biedri sēž viens otram pretī.

Dīleris katram spēlētājam iedala sešas kārtis, izdalot pa vienai.

Kad visas kārtis ir izdalītas, spēlētāji aplūko savas kārtis un nosaka, cik daudz triku viņi kā komanda var veikt.

PIEDĀVĀJUMS

Solīšanas un punktu skaitīšanas process ir sarežģītākā spēles daļa. Sākot no dīlera pulksteņrādītāja rādītāja virzienā, spēlētāji paziņo, cik triku viņu komanda grasās iegūt šajā kārtā. Minimālā iespējamā solīšana ir trīs. Ja spēlētājs neuzskata, ka ar partnera palīdzību var iegūt vismaz trīs trikus, viņš var pasēt. Spēlētājiem ir jāpārsola viens otram, lai noteiktu trumfus un dotos tālāk.Piemēram, ja pirmais spēlētājs nosolījis trīs, tad visiem pārējiem pie galda ir jāpiedāvā četri vai vairāk, ja viņi vēlas noteikt trumpi. Ja kāds spēlētājs pārsola un saka četri, tad nākamajam spēlētājam ir jāpiedāvā pieci vai vairāk, lai paziņotu par trumpi. Partneriem ir atļauts pārsola vienam otru.

Ir divi veidi, kā solīt sešus trikus. Spēlētājs var mēģināt solīt sešus trikus un jautāt Pēc sešu kāršu izlikšanas un trumpiska trumpa noteikšanas viņi izvēlas karti, no kuras vēlas atbrīvoties, un piedāvā to savam partnerim. spēlētājs, kurš lūdz palīdzību. jautā par partnera labāko trumpisko kārti. Piemēram, ja spēlētājs piedāvā sešinieku un jautā , viņi var teikt: "Dod man savu labāko sirdi." Tas nozīmē, ka sirdis ir šīs kārts trumpis. Ja partnerim nav sirds, viņš nevar neko teikt. Viņš vienkārši izvēlas labāko kārti, kādu var, un atdod to partnerim.

Spēlētāji var arī solīt sešas kārtis un doties vieni paši bez palīdzības. To sauc par. šaušana uz mēnesi Lai to izdarītu, spēlē vienkārši tiek teikts: ". Es šauju uz mēnesi ".

Ja spēlētājs jautā vai šauj uz mēnesi , viņu partneris ar šo kombināciju nespēlē.

Ja visi spēlētāji izlaiž, ir jāveic atkārtota izloze. Visas kārtis tiek savāktas un kārtis tiek nodotas pa kreisi.

Spēlētājs ar uzvarētāju solījumu nosaka trumfus izspēlei. Šī komanda ir atbildīga par šāda daudzuma triku iegūšanu. Pretinieku komanda centīsies to novērst.

TRUMP SUIT

Viena no unikālām Euchre īpašībām ir tā, kā mainās kāršu kārtojums trumpiskajās krāsās. Parasti kāršu kārtojums ir šāds: 9 (zemais), 10, dūzis, dāma, karalis, dūzs.

Solīšanas komanda iegūst iespēju izvēlēties trumpisko krāsu. Kad krāsa kļūst par trumpi, secība mainās šādi: 9 (zemais), 10, dāma, karalis, dūzs, dūzis, džeks (tās pašas krāsas, ārpus masta), džeks (trumpiska krāsa). Šī ranga maiņa neviļus izstumj jaunus spēlētājus.

Piemēram, ja par trumfiem kļūst dimanti, kāršu secība būs šāda: 9, 10, dāma, karalis, dūzs, dūzis (dimanti), dūzis (dimanti). Šajā izspēlē dimantu dūzis tiks uzskatīts par sirdi.

SPĒLE

Kad kārtis ir izdalītas un trumpis ir noteikts, spēli var sākt.

Visaugstāko solījumu izspēlējošais spēlētājs izspēlē triku. Viņš izspēlē triku, uzliekot paša izvēlētu kārti. Jebkurai krāsai, kuru izspēlē izspēlē izspēlē izšķirošais spēlētājs, ja iespējams, ir jāseko ar tādu pašu krāsu. Piemēram, ja spēlētājs izspēlē izspēlē ar sirsniņu karali, visiem pārējiem spēlētājiem, ja vien viņi to spēj, ir jāseko krāsai. Ja spēlētājs nevar sekot krāsai, viņš var uzlikt jebkuru kārti no savas rokas.

Triku gūst tas, kurš izspēlē augstākās kārtis galvenajā krāsā vai augstākās vērtības trumpisko kārti. Tas, kurš gūst triku, tagad vada.

Spēle turpinās, līdz ir izdarīti visi triki. Kad visi triki ir izdarīti, raunds ir beidzies.

Ja spēlētājs nelikumīgi nospēlē kārti, tas tiek saukts par. atteikšanās no līguma . Pārkāpēja komanda zaudē divus punktus no sava rezultāta. Nepārliecinātie spēlētāji apzināti renege ar cerību, ka viņi netiks pieķerti, tāpēc jums ir jātur acis vaļā un jāpievērš uzmanība tam, kas tiek spēlēts!

VĒRTĒŠANA

Komanda nopelna vienu punktu par katru izdarīto triku.

Ja spēlētājs dodas viens, jautā palīdzību un veic visus sešus trikus, šī komanda nopelna 12 punktus.

Ja spēlētājs šauj uz mēnesi un iegūst visus sešus trikus, šī komanda nopelna 24 punktus.

Ja spēlētājs neņem solīto triku skaitu, viņš zaudē punktus, kas ir vienādi ar solīto skaitu. iestatīt Piemēram, ja spēlētājs piedāvā piecus, bet viņa komandai neizdodas iegūt piecus vai vairāk trikus, viņš no sava pašreizējā rezultāta atņem piecus punktus.

Uzvarētāja komanda būs tā, kas pirmā sasniegs 32 punktus. Ļoti retos gadījumos, kad abas komandas vienlaicīgi sasniegs vienādu punktu skaitu - 32 vai vairāk, izspēlēsiet vēl vienu izspēli, lai panāktu neizšķirtu.

ALTERNATĪVI NOTEIKUMI

Piestipriniet dīleri

Dīleris nevar pasēt un izraisīt pārjaunojumu. Šajā versijā dīlerim ir jāpiedāvā un/vai jāizsauc trumpis.

Ace nav sejas

Ja spēlētājam tiek izdalīta kombinācija, kurā ir vismaz viens dūzs un nav nevienas kārts ar seju, viņš var pieprasīt, lai viņam tiktu izdalīta kombinācija "Dūzis bez sejas". Kartes tiek savāktas un nodotas nākamajam spēlētājam.

Skatīt arī: PUSH - Mācies spēlēt ar Gamerules.com

Ar jokeri

Katram spēlētājam tiek izdalītas parastās kārtis. Dīlerim tiek izdalītas septiņas kārtis. Viņš izvēlas vienu, ko izmest. Šajā spēlē džokers vienmēr ir augstākā trumpis.

Double Deck Bid Euchre

Spēles versija 4 spēlētājiem ar 48 kārtīm. Spēle tiek spēlēta, partneriem sēžot vienam pret otru. Solīšanas minimums ir 3 triki.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.