BID EUCHRE - Leer hoe om met Gamerules.com te speel

BID EUCHRE - Leer hoe om met Gamerules.com te speel
Mario Reeves

BIED EUCHRE-KAARTSPELREëLS

DOELWIT VAN BID EUCHRE: Wees die eerste span wat 32 punte aanteken

AANTAL SPELERS: 4 spelers, spanne van 2

AANTAL KAARTE: 24 kaartdek, 9'e – Ace

RAAD VAN KAARTE: 9 (laag ) – Aas (hoog), troefkleur 9 (laag) – Jack (hoog)

TIPE SPEL: Truuks neem

GEHOOR: Volwassenes

INLEIDING VAN BID EUCHRE

Wanneer die meeste mense van Euchre praat, praat hulle gewoonlik van Turn Up. Dit is die klassieke manier om te speel, maar dit is ook die eenvoudigste. As jy van Turn Up, of ander soortgelyke kaartspeletjies hou, sal jy baie van Bid Euchre hou. Daar is geen kitty nie, en die krag om troef te bepaal is letterlik in jou hande. Die bodfase herinner baie aan Bridge. Spelers bied aan om te verklaar hoeveel truuks hulle dink hulle as 'n span kan neem, en die span wat die hoogste bod het, is die bodspan en word aan daardie kontrak gehou. Nadat hulle 'n paar hande gespeel het, sal die meeste spelers verheug wees oor die uitdaging wat Bid Euchre bied.

THE CARDS & DIE DEAL

Bied gebruik 'n standaard Euchre-dek wat uit vier-en-twintig kaarte bestaan, insluitend die 9's op deur die Ace.

Bid Euchre word in spanne van twee gespeel. Spanmaats sit oorkant mekaar.

Die handelaar gee ses kaarte aan elke speler deur een kaart op 'n slag uit te deel.

Sodra al die kaarte uitgedeel is, kyk spelers na hul hand enbepaal hoeveel truuks hulle dink hulle as 'n span kan neem.

DIE BOD

Die bod- en puntetellingsproses is die mees komplekse deel van die speletjie. Met die kloksgewys van die handelaar af, beweer spelers die aantal truuks wat hul span hierdie rondte gaan neem. Die minimum bod moontlik is drie. As 'n speler nie glo dat hulle ten minste drie truuks met hul maat se hulp kan neem nie, kan hulle slaag. Spelers moet mekaar oorbied om troef te bepaal en eerste te gaan. Byvoorbeeld, as speler een drie bied, moet almal aan die tafel vier of meer bied as hulle troef wil bepaal. As 'n speler oorbied en vier sê, moet die volgende speler vyf of meer bied om troef te verklaar. Vennote word toegelaat om mekaar te oorbied.

Daar is twee maniere om ses te bie. 'n Speler kan probeer om vir ses toertjies te gaan en vra 'n maat vir hulp. Nadat hulle ses gebie en troef bepaal het, kies hulle 'n kaart waarvan hulle ontslae wil raak, en bied dit aan hul maat. Die vraende speler vra vir hul maat se beste troefkaart. Byvoorbeeld, as 'n speler ses bie en vra , kan hulle sê "gee my jou beste hart". Dit beteken dat harte troef vir die hand is. As die maat nie 'n hart het nie, kan hulle niks sê nie. Hulle kies net die beste kaart wat hulle kan en gee dit aan hul maat.

Spelers kan ook ses bie en alleen gaan sonderhelp. Dit word genoem skiet die maan . Om dit te doen, sê 'n toneelstuk eenvoudig: " Ek skiet die maan ".

Sien ook: Pokerkaartspelreëls - Hoe om Poker die kaartspel te speel

As 'n speler vra of skiet die maan , hul maat speel nie hierdie hand nie.

As elke speler slaag, moet daar 'n herverdeling wees. Alle kaarte word ingesamel en die transaksie word na links deurgegee.

Die speler met die wenbod bepaal troef vir die hand. Daardie span is verantwoordelik om soveel truuks te neem. Die opponerende span sal probeer om dit te voorkom.

TROEFPAK

Een ding wat uniek is aan Euchre, is hoe kaartrangorde vir die troefkleur verander. Tipies rangskik 'n pak soos volg: 9 (laag), 10, boer, koningin, koning, aas.

Die biedspan wen die vermoë om die troefkleur te kies. Wanneer 'n kleur troef word, verander die volgorde soos volg: 9 (laag), 10, Koningin, Koning, Aas, Jack (dieselfde kleur, van kleur), Jack (troefkleur). Sonder versuim sal hierdie verandering in rang nuwe spelers van die hand wys.

As harte byvoorbeeld troef word, sal die rangorde soos volg lyk: 9, 10, Koningin, Koning, Aas, Boer (ruite), Jack (harte). Vir hierdie hand sal die ruiteboer as 'n hart tel.

DIE SPEEL

Sodra die kaarte uitgedeel is en 'n troefkleur bepaal is, kan die spel begin.

Die hoogste bieër lei die truuk. Hulle lei deur 'n kaart van hul keuse te speel. Wat ook al die pas wat die hoofspeler lê, moetindien moontlik met dieselfde pak gevolg word. Byvoorbeeld, as 'n speler lei met 'n Koning van harte, moet alle ander spelers hul voorbeeld volg as hulle in staat is. As 'n speler nie in staat is om te volg nie, mag hulle enige kaart uit hul hand lê.

Wie ook al die hoogste kaart in die hoofkleur of die troefkaart van hoogste waarde speel, neem die truuk. Wie ook al die truuk neem, lei nou.

Spel gaan voort totdat alle truuks geneem is. Sodra al die truuks geneem is, is die rondte verby.

As 'n speler 'n kaart onwettig speel, word dit reging genoem. Die oortredende span verloor twee punte van hul telling. Moeilike spelers sal doelbewus weerhou met die hoop dat hulle nie gevang sal word nie, so jy moet jou oë oophou en aandag gee aan wat gespeel is!

TELLING

'n Span verdien een punt vir elke truuk wat geneem word.

As 'n speler alleen gaan, vra vir hulp, en al ses toertjies neem, verdien daardie span 12 punte.

As 'n speler die maan skiet en al ses toertjies neem, verdien daardie span 24 punte.

As 'n speler nie die bedrag vat nie van truuks wat hulle bied, verloor hulle punte gelykstaande aan die bod. Dit word genoem om stel te kry. Byvoorbeeld, as 'n speler vyf bied, en hul span slaag nie daarin om vyf of meer truuks te neem nie, trek hulle vyf punte van hul huidige telling af.

Die wenspan sal die eerste wees wat bereik32 punte. In die uiters seldsame geval dat albei spanne dieselfde telling van 32 of meer op dieselfde tyd bereik, speel nog 'n hand om die gelykop te breek.

ALTERNATIEWE REËLS

Staak vas. die handelaar

Die handelaar kan nie slaag en 'n hertransaksie veroorsaak nie. In hierdie weergawe moet die handelaar bie en/of troef noem.

Sien ook: CALL BRIDGE - Leer hoe om te speel met GameRules.com

Ace No Face

As 'n speler 'n hand kry wat ten minste een aas bevat, en geen gesigkaarte nie, mag hulle eis 'n Ace No Face-hand. Kaarte word ingesamel en deling word aan die volgende speler oorgedra.

Met 'n Joker

Kaarte word soos normaal aan elke speler uitgedeel. Die handelaar sal sewe kaarte uitgedeel word. Hulle kies een om weg te gooi. In hierdie speletjie is die Joker altyd die hoogste troefkaart.

Double Deck Bid Euchre

'n 4-speler weergawe van die speletjie met 48 kaarte. Die speletjie word gespeel met maats wat oorkant mekaar sit. Die minimum bod is 3 truuks.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.