BID EUCHRE - naučite kako igrati s Gamerules.com

BID EUCHRE - naučite kako igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

PRAVILA IGRE KARTAMA BID EUCHRE

CILJ BID EUCHRE: Budite prvi tim koji će osvojiti 32 boda

BROJ IGRAČA: 4 igrača, timovi od 2

BROJ KARATA: 24 špila karata, 9 – Asovi

RANG KARATA: 9 (malo ) – As (visoka), adutska boja 9 (niska) – Jack (visoka)

VRSTA IGRE: Izvođenje štiha

PUBLIKA: Odrasli

UVOD BID EUCHRE

Kada većina ljudi govori o Euchreu, obično govore o Turn Up. To je klasičan način igranja, ali je i najjednostavniji. Ako volite Turn Up, ili druge slične kartaške igre, doista će vam se svidjeti Bid Euchre. Nema mačića, a moć određivanja aduta doslovno je u vašim rukama. Faza nadmetanja jako podsjeća na Most. Igrači licitiraju kako bi izjavili koliko štihova misle da mogu uzeti kao tim, a tim koji ima najveću ponudu je tim koji licitira i drži se tog ugovora. Nakon nekoliko odigranih ruku, većina će igrača biti oduševljena izazovom koji predstavlja Bid Euchre.

KARTE & DIJELJENJE

Bid koristi standardni Euchreov špil koji se sastoji od dvadeset četiri karte uključujući 9 do asova.

Bid Euchre se igra u timovima od dvoje. Suigrači sjede jedan nasuprot drugoga.

Djelitelj daje šest karata svakom igraču dijeleći jednu po jednu kartu.

Kad su sve karte podijeljene, igrači gledaju svoju ruku iodrediti koliko trikova misle da mogu izvesti kao tim.

PONUDA

Postupak nadmetanja i bodovanja najsloženiji je dio igre. Nastavljajući u smjeru kazaljke na satu od djelitelja, igrači traže broj štihova koje će njihov tim uzeti u ovoj rundi. Najmanja moguća ponuda je tri. Ako igrač ne vjeruje da može uzeti najmanje tri štiha uz pomoć svog partnera, može proći. Igrači moraju pretjerati jedan s drugim kako bi odredili aduta i bili prvi. Na primjer, ako prvi igrač ponudi tri, svi ostali za stolom moraju ponuditi četiri ili više ako žele odrediti aduta. Ako igrač pretjera i kaže četiri, sljedeći igrač mora ponuditi pet ili više da bi proglasio aduta. Partnerima je dopušteno licitirati jedan drugoga.

Postoje dva načina za licitiranje šest. Igrač može pokušati uzeti šest štihova i zamoliti partnera za pomoć. Nakon što licitiraju šest i odrede aduta, biraju kartu koje se žele riješiti i nude je svom partneru. Igrač koji traži traži najboljeg aduta svog partnera. Na primjer, ako igrač ponudi šest i traži , može reći "daj mi svoje najbolje srce". To znači da su srca adut za ruku. Ako partner nema srca, ne može ništa reći. Samo izaberu najbolju kartu koju mogu i daju je svom partneru.

Igrači također mogu ponuditi šest i ići sami bezPomozite. To se zove gađanje mjeseca . Da biste to učinili, igra jednostavno kaže: " Pucam mjesec ".

Ako igrač pita ili gađa mjesec , njihov partner ne igra ovu ruku.

Ako svi igrači prođu, mora doći do ponovnog dijeljenja. Sve karte se skupljaju i dijeljenje se prenosi lijevo.

Igrač s pobjedničkom ponudom određuje aduta za ruku. Taj je tim odgovoran za izvođenje toliko štihova. Protivnički tim će to pokušati spriječiti.

Vidi također: Pravila igre President Card - Kako igrati President

ADUTSKA OBOJE

Jedna stvar koja je jedinstvena kod Euchrea je kako se rangiranje karata mijenja za adutsku boju. Tipično, boja ima sljedeći rang: 9 (nisko), 10, Jack, Dama, Kralj, As.

Tim koji licitira osvaja mogućnost odabira adutske boje. Kada boja postane adut, redoslijed se mijenja ovako: 9 (niska), 10, dama, kralj, as, Jack (iste boje, druga boja), Jack (adutska boja). Bez greške, ova promjena u rangu izbacit će nove igrače.

Na primjer, ako herc postane adut, redoslijed će izgledati ovako: 9, 10, dama, kralj, as, Jack (karo), Jack (srca). Za ovu ruku karo će se računati kao srce.

IGRA

Kada su karte podijeljene i određena boja aduta, igra može započeti.

Najbolji ponuditelj vodi trik. Vode igrajući kartu po svom izboru. Koju god boju glavni igrač postavi morabiti praćen istom bojom ako je moguće. Na primjer, ako igrač vodi s hercovim kraljem, svi ostali igrači ga moraju slijediti ako mogu. Ako igrač ne može slijediti primjer, može položiti bilo koju kartu iz svoje ruke.

Tko odigra najvišu kartu u glavnoj boji ili adut najveće vrijednosti preuzima štih. Tko god uzme štih sada vodi.

Igra se nastavlja dok se ne uzmu svi štihovi. Nakon što se uzmu svi štihovi, runda je gotova.

Ako igrač nepropisno odigra kartu, to se zove poništavanje . Tim koji je napravio prekršaj gubi dva boda od svog rezultata. Glatki igrači će se namjerno odreći u nadi da neće biti uhvaćeni, stoga morate držati oči otvorene i obratiti pozornost na ono što se igra!

BODOVANJE

Tim zarađuje jedan bod za svaki uzeti štih.

Ako igrač ide sam, traži pomoć i uzme svih šest štihova, taj tim zarađuje 12 bodova.

Ako igrač gađa mjesec i uzme svih šest štihova, taj tim zarađuje 24 boda.

Ako igrač ne uzme iznos trikova koje ponude, gube bodove jednake ponudi. To se zove dobivanje seta . Na primjer, ako igrač ponudi pet, a njegov tim ne uspije uzeti pet ili više štihova, oni oduzimaju pet bodova od svog trenutnog rezultata.

Vidi također: THREE CARD RUMMY - naučite igrati s Gamerules.com

Pobjednički će tim prvi postići32 boda. U iznimno rijetkom slučaju da oba tima postignu isti rezultat od 32 ili više u isto vrijeme, odigrajte još jednu ruku kako biste riješili izjednačenje.

ALTERNATIVNA PRAVILA

Palica djelitelj

djelitelj ne može proći i izazvati ponovno dijeljenje. U ovoj verziji, djelitelj mora licitirati i/ili zvati aduta.

Ace No Face

Ako je igraču podijeljena ruka koja sadrži barem jednog asa, a nema otvorene karte, može zatražite Ace No Face ruku. Karte se skupljaju i dijeljenje se prosljeđuje sljedećem igraču.

S Jokerom

Karte se dijele kao i obično svakom igraču. Djelitelju će biti podijeljeno sedam karata. Odaberu jednu koju će odbaciti. U ovoj igri Joker je uvijek najveći adut.

Double Deck Bid Euchre

Verzija igre za 4 igrača s 48 karata. Igra se tako da partneri sjede jedan preko puta drugog. Minimalna licitacija je 3 štiha.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.