BID EUCHRE - Даведайцеся, як гуляць з Gamerules.com

BID EUCHRE - Даведайцеся, як гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

ПРАВІЛЫ КАРТАЧНАЙ ГУЛЬНІ BID EUCHRE

МЭТА BID EUCHRE: Быць першай камандай, якая набярэ 32 ачкі

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 4 гульца, каманды па 2

КОЛЬКАСЦЬ КАРТ: 24 калоды карт, 9 - тузы

РАГІНГ КАРТ: 9 (нізкі ) – Туз (высокая), козырная масць 9 (нізкая) – Валет (высокая)

ТЫП ГУЛЬНІ: Выкананне трука

АЎДЫТОРЫЯ: Дарослыя

УВОДЗІНЫ BID EUCHRE

Калі большасць людзей кажуць пра Euchre, яны звычайна гавораць пра Turn Up. Гэта класічны спосаб гульні, але ён таксама самы просты. Калі вы любіце Turn Up або іншыя падобныя картачныя гульні, вам сапраўды спадабаецца Bid Euchre. Кацяняці няма, і ўлада вызначаць козыр літаральна ў вашых руках. Фаза таргоў вельмі нагадвае Мост. Гульцы робяць стаўкі, каб аб'явіць, колькі трукаў, на іх думку, яны могуць выканаць у камандзе, і каманда, якая мае самую высокую стаўку, з'яўляецца камандай, якая робіць заяўку, і яна выконвае гэты кантракт. Згуляўшы некалькі раздач, большасць гульцоў будуць у захапленні ад выкліку, які прадстаўляе Bid Euchre.

КАРТЫ & ЗДЗЕЛКА

Bid выкарыстоўвае стандартную калоду Юкра, якая складаецца з дваццаці чатырох карт, у тым ліку ад 9 да тузоў.

Bid Euchre гуляюць у камандах па два чалавекі. Таварышы па камандзе сядзяць адзін насупраць аднаго.

Дылер дае кожнаму гульцу шэсць карт, раздаючы па адной карце.

Калі ўсе карты раздадзены, гульцы глядзяць на сваю руку івызначыць, колькі трукаў яны могуць выканаць у камандзе.

СТАЎКА

Працэс стаўкі і падліку ачкоў - самая складаная частка гульні. Ідучы ад дылера па гадзіннікавай стрэлцы, гульцы заяўляюць колькасць трукаў, якія іх каманда атрымае ў гэтым раўндзе. Мінімальная магчымая стаўка - тры. Калі гулец не верыць, што можа зрабіць як мінімум тры прыёмы з дапамогай партнёра, ён можа прайсці. Каб вызначыць козыра і пайсці першым, гульцы павінны зрабіць больш высокія стаўкі адзін аднаму. Напрыклад, калі першы гулец робіць стаўку тры, усе астатнія за сталом павінны зрабіць стаўку чатыры ці больш, каб вызначыць козыра. Калі гулец завышае стаўку і кажа чатыры, наступны гулец павінен зрабіць пяць ці больш, каб аб'явіць козыр. Партнёрам дазволена завышаць стаўкі адзін аднаму.

Ёсць два спосабы зрабіць стаўкі шэсць. Гулец можа паспрабаваць зрабіць шэсць прыёмаў і папрасіць дапамогі ў партнёра. Пасля стаўкі шэсць і вызначэння козыра яны выбіраюць карту, ад якой жадаюць пазбавіцца, і прапануюць яе партнёру. Гулец запытвае лепшы козыр партнёра. Напрыклад, калі гулец робіць стаўку шэсць і просіць , ён можа сказаць: «Дай мне сваё лепшае сэрца». Гэта азначае, што чэрвы - козыр для рукі. Калі ў партнёра няма сэрца, яны не могуць нічога сказаць. Яны проста выбіраюць самую лепшую карту і даюць яе свайму партнёру.

Гульцы таксама могуць зрабіць стаўку шэсць і пайсці ў адзіночку бездапамагчы. Гэта называецца страляць у месяц . Для гэтага ў п'есе проста гаворыцца: « Я страляю ў месяц ».

Калі гулец пытае або страляе ў месяц , іх партнёр не гуляе ў гэтай раздачы.

Калі кожны гулец пасуе, павінна быць перараздача. Усе карты збіраюцца, а раздача перадаецца налева.

Гулец з выйгрышнай стаўкай вызначае козыр для раздачы. Гэтая каманда адказвае за выкананне такой колькасці трукаў. Супрацьлеглая каманда паспрабуе прадухіліць гэта.

КАЗЫРНАЯ МАСЦЬ

Адна унікальная рэч у Юкрэ - гэта тое, як рэйтынг карт змяняецца ў залежнасці ад козырнай масці. Як правіла, ранг масці наступны: 9 (нізкі), 10, валет, дама, кароль, туз.

Каманда, якая робіць стаўку, выйграе магчымасць выбраць козырную масць. Калі масць становіцца козырнай, парадак змяняецца наступным чынам: 9 (малая), 10, дама, кароль, туз, валет (таго ж колеру, іншамасць), валет (козырная масць). У абавязковым парадку гэтая змена рангу выкіне новых гульцоў.

Напрыклад, калі чэрвы становяцца козырамі, парадак рангу будзе выглядаць так: 9, 10, дама, кароль, туз, валет (бубны), Джэк (сэрцам). Для гэтай рукі бубновы валет будзе лічыцца чэрвам.

ГУЛЬНЯ

Пасля раздачы карт і вызначэння козырнай масці можна пачынаць гульню.

Той, хто прапануе самую высокую цану, лідзіруе. Яны лідзіруюць, разыгрываючы карту на свой выбар. Якую б масць не абраў вядучы гулец, павіненпрытрымлівацца таго ж касцюма, калі гэта магчыма. Напрыклад, калі гулец вядзе з червавым каралём, усе астатнія гульцы павінны прытрымлівацца яго прыкладу, калі яны здольныя. Калі гулец не можа рушыць услед іх прыкладу, ён можа выкласці любую карту са сваёй рукі.

Трук бярэ той, хто разыгрывае самую высокую карту галоўнай масці або козырную карту самага высокага значэння. Той, хто возьме трук, цяпер лідзіруе.

Гульня працягваецца, пакуль усе трукі не будуць узяты. Пасля таго, як усе трукі атрыманы, раўнд скончаны.

Калі гулец незаконна гуляе карту, гэта называецца адмена . Каманда-парушальнік губляе два ачкі са свайго рахунку. Галаварэзныя гульцы наўмысна адмаўляюцца з надзеяй, што іх не зловяць, таму вы павінны трымаць вочы адкрытымі і звяртаць увагу на тое, што гуляюць!

ПАДКЛЮЧЭННЕ

Каманда зарабляе адно ачко за кожны выкананы трук.

Калі гулец ідзе адзін, просіць дапамогі і выконвае ўсе шэсць прыёмаў, гэтая каманда зарабляе 12 ачкоў.

Калі гулец страляе ў месяц і бярэ ўсе шэсць трукаў, гэтая каманда зарабляе 24 ачкі.

Калі гулец не бярэ суму трукаў, якія яны задаюць, губляюць ачкі, роўныя заяўленай. Гэта называецца атрыманнем set . Напрыклад, калі гулец робіць стаўку пяць, і яго каманда не можа зрабіць пяць ці больш трукаў, ён адымае пяць ачкоў са свайго бягучага рахунку.

Глядзі_таксама: Правілы гульні ARIZONA PEGS AND JOKERS - Як гуляць у ARIZONA PEGS AND JOKERS

Каманда-пераможца першай дасягне32 балы. У надзвычай рэдкіх выпадках, калі абедзве каманды адначасова дасягаюць аднолькавага ліку 32 або больш, разыграйце іншую руку, каб вырашыць нічыю.

АЛЬТЭРНАТЫЎНЫЯ ПРАВІЛЫ

Ключка дылер

Дылер не можа прайсці і выклікаць паўторную здачу. У гэтай версіі дылер павінен зрабіць стаўку і/ці назваць козыра.

Туз без твару

Калі гульцу раздаецца рука, якая змяшчае прынамсі аднаго туза і не мае асабовых карт, ён можа атрымаць руку Ace No Face. Карты збіраюцца і раздача перадаецца наступнаму гульцу.

Глядзі_таксама: Правілы гульні Crazy Eights - Як гуляць у Crazy Eights

З Джокерам

Карты раздаюцца кожнаму гульцу як звычайна. Дылеру будзе раздадзена сем карт. Яны выбіраюць адзін, каб адмовіцца. У гэтай гульні Джокер заўсёды з'яўляецца галоўным козырам.

Double Deck Bid Euchre

Версія гульні для 4 гульцоў з 48 картамі. Гульня праводзіцца з партнёрамі, якія сядзяць адзін насупраць аднаго. Мінімальная стаўка - 3 прыёмы.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.