BID EUCHRE - سکو ته ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سان

BID EUCHRE - سکو ته ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سان
Mario Reeves

مواد جي جدول

بائڊ يوچر ڪارڊ گيم جا ضابطا

بائڊ يوچر جو مقصد: 32 پوائنٽ اسڪور ڪرڻ واري پهرين ٽيم بڻجيو

رانديگرن جو تعداد: 4 رانديگر، ٽيمن جون 2

ڪارڊن جو تعداد: 24 ڪارڊ ڊيڪ، 9's – Aces

Rank of Cards: 9 (گهٽ ) – Ace (High), ٽرمپ سوٽ 9 (low) – Jack (high)

Type of Game: Trick takeing

شاعر: بالغ

بيڊ يوچر جو تعارف

جڏهن گهڻا ماڻهو ايچر جي ڳالهه ڪندا آهن، اهي عام طور تي ٽرن اپ بابت ڳالهائي رهيا آهن. اهو راند ڪرڻ جو کلاسي طريقو آهي، پر اهو پڻ آسان آهي. جيڪڏھن توھان مزو وٺندا آھيو ٽرن اپ، يا ٻيون ڪارڊ رانديون ساڳيا، توھان کي پسند ڪندا واقعي Bid Euchre. ڪابه کٽي ناهي، ۽ ٽرمپ کي طئي ڪرڻ جي طاقت لفظي طور تي توهان جي هٿن ۾ آهي. بولڻ وارو مرحلو پل جي تمام گهڻو ياد ڏياريندو آهي. رانديگرن کي اهو اعلان ڪرڻ لاءِ چوان ٿو ته اهي ڪيتريون چالون سمجهن ٿا ته اهي هڪ ٽيم طور وٺي سگهن ٿا، ۽ اها ٽيم جيڪا سڀ کان وڌيڪ بول آهي اها بولنگ ٽيم آهي ۽ انهي معاهدي تي رکيل آهي. ڪجھ ھٿن کيڏڻ کان پوءِ، گھڻا رانديگر ان چيلنج تي خوش ٿيندا جيڪي Bid Euchre پيش ڪري ٿو.

ڪارڊس ۽ ڊيل

بولي هڪ معياري Euchre ڊيڪ استعمال ڪري ٿي جنهن ۾ چوويهه ڪارڊ شامل آهن جن ۾ 9's up through the Aces شامل آهن.

ڏسو_ پڻ: واٽسسن ايڊونچرز گيم رولز - واٽسسن ايڊوينچرز کي ڪيئن کيڏجي

Bid Euchre ٻن ٽيمن ۾ کيڏيو ويندو آهي. ٽيم جا ساٿي هڪ ٻئي جي ڀرسان ويهندا آهن.

ڊيلر هڪ وقت ۾ هڪ ڪارڊ ڊيل ڪندي هر رانديگر کي ڇهه ڪارڊ ڏيندو آهي.

جڏهن سڀئي ڪارڊ ڊيل ٿي ويندا آهن، رانديگر پنهنجي هٿ کي ڏسندا آهن ۽اهو طئي ڪيو ته ڪيتريون چالون اهي سوچندا آهن ته اهي هڪ ٽيم طور وٺي سگهن ٿيون.

The BID 8>

بولڻ ۽ اسڪور ڪرڻ وارو عمل راند جو سڀ کان پيچيده حصو آهي. ڊيلر کان گھڙيءَ جي وڄ ۾ اڳتي وڌندي، رانديگر دعويٰ ڪندا آھن ته انھن چالن جو تعداد انھن جي ٽيم ھن دور ۾ وٺڻ واري آھي. گھٽ ۾ گھٽ ممڪن ٽي آھي. جيڪڏهن هڪ رانديگر يقين نه ٿو اچي ته اهي پنهنجي ساٿي جي مدد سان گهٽ ۾ گهٽ ٽي چالون وٺي سگهن ٿا، اهي پاس ٿي سگهن ٿا. رانديگرن کي لازمي طور تي هڪ ٻئي کي ختم ڪرڻ گهرجي ٽرمپ کي طئي ڪرڻ ۽ پهرين وڃڻ لاءِ. مثال طور، جيڪڏهن هڪ رانديگر ٽي بول ڪري ٿو، ميز تي هر ڪنهن کي چار يا وڌيڪ بولڻ گهرجن جيڪڏهن اهي ٽرمپ کي طئي ڪرڻ چاهيندا. جيڪڏهن هڪ رانديگر اووربڊ ڪري ٿو ۽ چار چوي ٿو، ايندڙ رانديگر کي ٽرمپ جو اعلان ڪرڻ لاءِ پنج يا وڌيڪ بولڻ گهرجن. ڀائيوارن کي اجازت آهي ته هو هڪ ٻئي تي حد کان وڌيڪ.

ٻه طريقا آهن ڇهن بول ڪرڻ لاءِ. هڪ رانديگر ڇهن چالن لاءِ وڃڻ جي ڪوشش ڪري سگهي ٿو ۽ پڇو 5> مدد لاءِ هڪ ساٿي. ڇهين بئڊنگ ۽ ٽرمپ جو تعين ڪرڻ کان پوءِ، اهي هڪ ڪارڊ چونڊيندا آهن، جنهن کي هو ڇڏڻ چاهين ٿا، ۽ ان کي پنهنجي پارٽنر کي پيش ڪن ٿا. پڇڻ وارو پليئر 11> پڇي ٿو 5> پنھنجي پارٽنر جي بھترين ٽرمپ ڪارڊ لاءِ. مثال طور، جيڪڏهن ڪو رانديگر ڇهن بول ٿو ۽ پڇي ٿو 5>، اهي شايد چون ٿا ”مون کي پنهنجي بهترين دل ڏيو“. هن جو مطلب آهي ته دليون هٿ لاء ٽرمپ آهن. جيڪڏهن پارٽنر کي دل نه آهي، اهي ڪجهه به نٿا چئي سگهن. اهي صرف بهترين ڪارڊ چونڊيندا آهن ۽ اهو پنهنجي ساٿي کي ڏيندا آهن.

رانديگر به ڇهن بولون لڳائي سگهن ٿا ۽ بغير بغير اڪيلو وڃڻ وارا آهن.مدد. ان کي چئبو آهي چنڊ جي شوٽنگ 5>. ائين ڪرڻ لاءِ هڪ راند بس چوي ٿو، ” مان چنڊ ​​کي شوٽنگ ڪري رهيو آهيان “.

جيڪڏهن ڪو رانديگر پڇي ٿو يا چنڊ کي شوٽ ڪري ٿو ، انهن جو پارٽنر هي هٿ نه کيڏندو آهي.

جيڪڏهن هر رانديگر گذري ٿو، اتي ضرور هڪ ريڊل ٿيڻ گهرجي. سڀئي ڪارڊ گڏ ڪيا ويندا آهن ۽ ڊيل کي کاٻي پاسي منتقل ڪيو ويندو آهي.

جيتري کٽڻ وارو رانديگر هٿ لاءِ ٽرمپ کي طئي ڪندو آهي. اها ٽيم انهن ڪيترن ئي چالن کي کڻڻ جي ذميوار آهي. مخالف ٽيم ان کي روڪڻ جي ڪوشش ڪندي.

TRUMP SUIT

هڪ شيء جيڪا Euchre بابت منفرد آهي اها آهي ته ڪيئن ڪارڊ جي درجه بندي ٽرمپ سوٽ لاءِ تبديل ٿي. عام طور تي، هڪ سوٽ هن ريت آهي: 9 (گهٽ)، 10، جڪ، راڻي، بادشاهه، ايس.

بولڻ واري ٽيم ٽرمپ سوٽ چونڊڻ جي صلاحيت حاصل ڪري ٿي. جڏهن هڪ سوٽ ٽرمپ بڻجي ويندو آهي، ترتيب هن طرح تبديل ٿي ويندي آهي: 9 (گهٽ)، 10، راڻي، بادشاهه، ايس، جڪ (ساڳئي رنگ، آف سوٽ)، جڪ (ٽرمپ سوٽ). ناڪام ٿيڻ کان سواء، درجه بندي ۾ هي تبديلي نئين رانديگرن کي اڇلائي ڇڏيندو.

مثال طور، جيڪڏهن دل ٽرمپ بڻجي ويندا آهن، درجه بندي آرڊر هن طرح نظر ايندو: 9، 10، راڻي، بادشاهه، ايس، جيڪ (هيرن)، جڪ (دل). ھن ھٿ لاءِ، ھيرن جو جيڪ دل جي حساب سان ڳڻيو ويندو.

The Play

جڏھن ڪارڊ ڊيل ڪيا وڃن ۽ ٽرمپ سوٽ طئي ٿي وڃي، راند شروع ٿي سگھي ٿي.

سڀ کان وڌيڪ بول ڪندڙ چال جي اڳواڻي ڪري ٿو. اهي پنهنجي پسند جي ڪارڊ کيڏڻ جي اڳواڻي ڪن ٿا. ليڊ پليئر لاءِ جيڪو به مناسب هجيجيڪڏهن ممڪن هجي ته ساڳئي سوٽ سان پيروي ڪريو. مثال طور، جيڪڏهن هڪ رانديگر دل جي بادشاهه سان گڏ هلي ٿو، ٻين سڀني رانديگرن کي سوٽ جي پيروي ڪرڻ گهرجي جيڪڏهن اهي قابل هوندا. جيڪڏهن هڪ رانديگر سوٽ جي پيروي ڪرڻ کان قاصر آهي، اهي شايد پنهنجي هٿ مان ڪو به ڪارڊ رکي سگهن.

جيڪو به ليڊ سوٽ ۾ سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ کيڏي ٿو يا اعليٰ قدر جو ٽرمپ ڪارڊ کيڏندو آهي. جيڪو ھاڻي ھاڻي ھاڻي ھلائيندو آھي.

راند جاري رھندو جيستائين سڀ چالون ورتيون وڃن. هڪ دفعو سڀئي چالون ورتيون وينديون آهن، گول ختم ٿي ويندو آهي.

جيڪڏهن ڪو رانديگر غيرقانوني طور تي ڪارڊ کيڏندو آهي، ته ان کي 11>رينيجنگ چئبو آهي. جارحاڻي ٽيم پنهنجي اسڪور مان ٻه پوائنٽ وڃائي ٿو. ڪٽٿراٽ پليئر ارادي سان رينيج اميد سان پڪڙيا ويندا، تنهنڪري توهان کي پنهنجون اکيون کليل رکڻ گهرجن ۽ ڌيان ڏيڻ گهرجي ته ڇا کيڏيو ويو آهي!

اسڪورنگ

هڪ ٽيم هر چال لاءِ هڪ پوائنٽ حاصل ڪري ٿي.

جيڪڏهن ڪو رانديگر اڪيلو وڃي ٿو، پڇي ٿو مدد لاءِ، ۽ سڀ ڇهه چالون وٺي ٿو، اها ٽيم 12 پوائنٽون حاصل ڪري ٿي.

جيڪڏهن ڪو رانديگر چنڊ کي شوٽ ڪري ٿو ۽ سڀئي ڇهه ٽرڪون وٺي ٿو، ته اها ٽيم 24 پوائنٽون حاصل ڪري ٿي.

ڏسو_ پڻ: DOS راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي DOS

جيڪڏهن ڪو رانديگر رقم نٿو وٺي انهن چالن جو اهي بولندا آهن، اهي پوائنٽون وڃائي ويهڻ جي برابر آهن. اهو حاصل ڪرڻ سڏيو ويندو آهي سيٽ 5>. مثال طور، جيڪڏهن ڪو رانديگر پنج بول ٿو، ۽ انهن جي ٽيم پنج يا وڌيڪ چالون کڻڻ ۾ ناڪام ٿي، اهي پنهنجي موجوده اسڪور مان پنج پوائنٽون گھٽائي ڇڏيندا آهن.

جتي کٽيندڙ ٽيم پهرين نمبر تي هوندي32 پوائنٽون. انتهائي ناياب واقعن ۾ جڏهن ٻئي ٽيمون هڪ ئي وقت 32 يا ان کان وڌيڪ اسڪور تي پهچن ٿيون، ٽائي ٽوڙڻ لاءِ ٻئي هٿ کيڏيو.

متبادل اصول

اسٽيڪ ڊيلر

ڊيلر پاس نه ٿو ڪري سگهي ۽ هڪ ريڊيل جو سبب بڻجي سگهي ٿو. هن ورزن ۾، ڊيلر کي ضرور بولڻ ۽/يا ٽرمپ کي ڪال ڪرڻ گهرجي.

Ace No Face

جيڪڏهن ڪنهن رانديگر کي هٿ سان ڊيل ڪيو وڃي جنهن ۾ گهٽ ۾ گهٽ هڪ ايڪو هجي، ۽ ڪو به چهرو ڪارڊ نه هجي، اهي شايد Ace No Face hand جي دعويٰ ڪريو. ڪارڊ گڏ ڪيا ويندا آهن ۽ ڊيل کي ايندڙ رانديگر ڏانهن منتقل ڪيو ويندو آهي.

جوڪر سان

9>ڪارڊ هر رانديگر لاءِ معمول وانگر ڊيل ڪيا ويندا آهن. ڊيلر کي ست ڪارڊ ڏنا ويندا. انهن کي رد ڪرڻ لاء هڪ چونڊيو. ھن راند ۾، جوڪر ھميشه سڀ کان وڏو ٽرمپ ڪارڊ ھوندو آھي.

Double Deck Bid Euchre

48 ڪارڊن سان گڏ راند جو 4 پليئر ورزن. راند کيڏيو ويندو آهي ڀائيوارن سان گڏ هڪ ٻئي جي ڀرسان ويٺي. بولنگ گھٽ ۾ گھٽ 3 چالون آھن.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.