BID EUCHRE - Õpi mängima Gamerules.com-i abil

BID EUCHRE - Õpi mängima Gamerules.com-i abil
Mario Reeves

PAKKUMINE EUCHRE KAARDIMÄNGU REEGLID

EESMÄRK PAKKUMINE EUCHRE: Olla esimene meeskond, kes saavutab 32 punkti

MÄNGIJATE ARV: 4 mängijat, 2-liikmelised võistkonnad

KAARTIDE ARV: 24 kaardipakki, 9 - ässad

KAARTIDE RANK: 9 (madal) - äss (kõrge), trump 9 (madal) - bakk (kõrge)

MÄNGU TÜÜP: Trikkide võtmine

AUDIENCE: Täiskasvanud

PAKKUMISE EUCHRE TUTVUSTAMINE

Kui enamik inimesi räägib Euchre'st, räägivad nad tavaliselt Turn Up'ist. See on klassikaline mänguviis, kuid see on ka kõige lihtsam. Kui teile meeldib Turn Up või teised sarnased kaardimängud, siis Bid Euchre meeldib teile väga. Seal ei ole kisa ja trumpide määramise võim on sõna otseses mõttes teie käes. Pakkumisfaas meenutab väga Bridge'i. Mängijad teevad pakkumise, et deklareerida, mitu trikki nadarvavad, et nad saavad meeskonnana võtta, ja meeskond, kellel on kõrgeim pakkumine, on pakkuv meeskond ja teda peetakse selle lepingu järgi. Pärast mõne käe mängimist on enamik mängijaid rõõmsad väljakutse üle, mida Bid Euchre pakub.

KAARTID &; TINGIMUS

Bid kasutab tavalist Euchre-pakki, mis koosneb kahekümne neljast kaardist, sealhulgas 9-idest kuni ässadeni.

Bid Euchre't mängitakse kaheliikmelistes võistkondades. Mängijad istuvad teineteise vastas.

Diiler annab igale mängijale kuus kaarti, jagades ühe kaardi korraga.

Kui kõik kaardid on jagatud, vaatavad mängijad oma kätt ja määravad, mitu triki nad arvavad, et saavad meeskonnana teha.

PAKKUMINE

Pakkumise ja punktiarvestuse protsess on mängu kõige keerulisem osa. Edasi diilerist päripäeva, mängijad väidavad, mitu triki nende meeskond kavatseb selles voorus teha. Minimaalne võimalik pakkumine on kolm. Kui mängija ei usu, et ta suudab partneri abiga teha vähemalt kolm triki, võib ta passida. Mängijad peavad üksteist üle pakkuma, et määrata trump ja minnaNäiteks kui mängija üks pakub kolm, peavad kõik teised mängijad lauas pakkuma neli või rohkem, kui nad tahavad trumpi määrata. Kui mängija teeb ülepakkumise ja ütleb neli, peab järgmine mängija pakkuma viis või rohkem, et trumpi määrata. Partnerid võivad üksteist ülepakkuda.

Kuue pakkumise tegemiseks on kaks võimalust. Mängija võib proovida teha kuus triki ja küsi partnerilt abi. Pärast kuue pakkumise tegemist ja trummi määramist valivad nad ühe kaardi, millest nad tahavad vabaneda, ja pakuvad seda oma partnerile. Palvetav mängija küsib oma partneri parima trummi eest. Näiteks kui mängija pakub kuus ja küsib , võivad nad öelda "anna mulle oma parim süda". See tähendab, et süda on käe trump. Kui partneril ei ole süda, ei saa ta midagi öelda. Ta lihtsalt valib parima võimaliku kaardi ja annab selle oma partnerile.

Mängijad võivad pakkuda ka kuus ja minna üksi ilma abita. Seda nimetatakse Kuu laskmine . selleks näidend lihtsalt ütleb: " Ma tulistan kuu ".

Vaata ka: PEGS AND JOKERS mängureeglid - Kuidas mängida PEGS AND JOKERS mängu - Kuidas mängida PEGS AND JOKERS mängu

Kui mängija küsib või tulistab kuu , nende partner ei mängi seda kätt.

Kui kõik mängijad lähevad läbi, tuleb teha uus kaart. Kõik kaardid kogutakse kokku ja jagatakse vasakule.

Mängija, kelle pakkumine on võitnud, määrab trumbid käes. See meeskond vastutab selle arvu trikke võtmise eest. Vastasmängija püüab seda takistada.

TRUMP SUIT

Üks asi, mis on Euchre'i puhul ainulaadne, on see, kuidas kaartide järjestus muutub trumpide värvide puhul. Tavaliselt on värvide järjestus järgmine: 9 (madal), 10, Jack, Queen, King, Ace.

Pakkumise meeskond võidab võimaluse valida trumpvärvi. Kui mastist saab trump, muutub järjekord järgmiselt: 9 (madal), 10, kuninganna, kuningas, äss, vask (sama värvi, mittevärv), vask (trumpvärv). Ilma et see järjekorra muutus heidab uusi mängijaid kõrvale.

Näiteks, kui süda saab trummi, näeb järjekord välja järgmiselt: 9, 10, daam, kuningas, äss, vask (ruudud), vask (süda). Selle käe puhul loetakse ruudu vask süda.

NÄITEKIRI

Kui kaardid on jagatud ja trumpide värv on kindlaks määratud, võib mängimine alata.

Kõrgeima pakkumise teinud mängija juhib triki. Ta juhib, mängides oma valitud kaarti. Mis iganes värvi juhtiv mängija paneb, peab talle võimaluse korral järgnema sama värvi kaart. Näiteks kui mängija juhib hertsakuningaga, peavad kõik teised mängijad, kui neil on võimalik, järgima sama värvi. Kui mängija ei saa järgida värvi, võib ta panna mis tahes kaardi oma käest.

See, kes mängib kõrgeimat kaarti juhtivas mastis või kõrgeima väärtusega trumpkaarti, teeb triki. See, kes teeb triki, juhib nüüd.

Mäng jätkub, kuni kõik trikid on tehtud. Kui kõik trikid on tehtud, on voor lõppenud.

Kui mängija mängib ebaseaduslikult kaarti, nimetatakse seda loobumine Rikkunud meeskond kaotab kaks punkti oma punktide arvust. Lõikemängijad kaotavad tahtlikult renege lootuses, et neid ei tabata, seega tuleb hoida silmad lahti ja pöörata tähelepanu sellele, mida mängitakse!

SKOORIMINE

Meeskond teenib ühe punkti iga sooritatud triki eest.

Kui mängija läheb üksi, küsib abi ja võtab kõik kuus trikki, teenib see meeskond 12 punkti.

Kui mängija tulistab kuu ja teeb kõik kuus viset, saab see meeskond 24 punkti.

Kui mängija ei võta pakutavat arvu trikke, kaotab ta pakkumisega võrdse arvu punkte. Seda nimetatakse "saada". komplekt Näiteks kui mängija pakub viis ja tema meeskond ei saa viis või rohkem triki, siis ta võtab oma praegusest skoorist viis punkti maha.

Võitja on see meeskond, kes saavutab esimesena 32 punkti. Juhul, kui mõlemad meeskonnad saavutavad samal ajal 32 või rohkem punkti, mängitakse veel üks käik, et lahendada viik.

ALTERNATIIVSED EESKIRJAD

Stick edasimüüja

Diiler ei saa passida ja põhjustada revanši. Selles versioonis peab diiler pakkuma ja/või andma trummi.

Ace No Face

Kui mängijale jagatakse käsi, mis sisaldab vähemalt ühte ässa ja mitte ühtegi näokaarti, võib ta nõuda ässade ilma näokaartideta kätt. Kaardid kogutakse kokku ja jaotus antakse järgmisele mängijale.

Jokeriga

Igale mängijale jagatakse kaardid nagu tavaliselt. Diilerile jagatakse seitse kaarti. Ta valib ühe, mille ta maha viskab. Selles mängus on jokker alati kõrgeim trumpkaart.

Double Deck Bid Euchre

Mängu 4 mängija versioon 48 kaardiga. Mängitakse nii, et partnerid istuvad teineteise vastas. Pakkumise miinimum on 3 triki.

Vaata ka: HUCKLEBUCK - Õppige mängima Gamerules.com-ga



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.